十年CS两茫茫 不思量 自难忘:唤起10年反恐回忆

龙魂魅影 收藏 144 23967
导读:1999年6月19日,《HalfLife》(中文名:《半条命》)的MOD《Counter-Strike》(以下简称CS)在美国底特律面市上架,当时一定没有人能够预料到,这款作品最终能够风靡全球,压倒诸多名作成为该年度最佳FPS(第一人称射击)游戏。漫长的时间没有摧毁CS,反而让这款游戏锤炼出一种从未被超越的经典品质,一种自身跨越行业的惊人影响力,一种由游戏文化升华而成的信仰。 [img]http://pic.itiexue.net/pics/2009_7_13_15491_9615491.jpg[/i

1999年6月19日,《HalfLife》(中文名:《半条命》)的MOD《Counter-Strike》(以下简称CS)在美国底特律面市上架,当时一定没有人能够预料到,这款作品最终能够风靡全球,压倒诸多名作成为该年度最佳FPS(第一人称射击)游戏。漫长的时间没有摧毁CS,反而让这款游戏锤炼出一种从未被超越的经典品质,一种自身跨越行业的惊人影响力,一种由游戏文化升华而成的信仰。


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也许在未来的几年里,CS会慢慢地淡出人们的视线,但是曾经的激情和熟悉的枪声势必会成为不可抹去的回忆的一部分。感谢一起长大的十年,生日快乐,CS!


Beta1.0~Beta7.1——传奇的序章


Valve,一个在1998年夏天之前默默无名的游戏开发小组,凭借一款名叫《半条命》的作品在E3游戏展上一鸣惊人,完美的开发水准几乎让最挑剔的批评家都“哑巴”了,更有40多家媒体认为它是“年度最佳游戏”。而且让人觉得奇怪的是,大获成功后的Valve并没有像他们的竞争对手那样对技术优势采取垄断封锁,而是在网络上公开了《半条命》游戏的源代码!


毫无疑问这在当时是一个无法理解的行为,不过如今看来,每一个CSer都应该感谢这次疯狂的举措,因为后来Valve公司里的两个程序员Jess Cliffe 和 Minh ‘Gooseman’ Le为了打发无聊的闲余时间,利用《半条命》公布的扩展包做了一个多人协同作战射击的MOD游戏,游戏史上第一人称射击类游戏的巅峰之作——CS诞生了。


最初的CS是什么样子的呢?没有悍匪至爱的AK47,没有300块钱一颗的手雷,没有屡屡导演经济局翻盘的沙鹰,没有在线观赛的HLTV,没有队友通过麦克风传来的废话,没有全球枪迷钟情的de_dust2,没有让人厌烦的Steam平台……那它有什么?四张现在早已失传的地图+10种枪械+数不清的游戏BUG,这就是最初人们看到的CS,虽谈不上完美,但却已经有了一个伟大的框架。


从那时起至2000年9月,一年多的时间里Valve小组一边积极采纳玩家的反馈意见,一边加快频率对测试版本进行更新升级,终于在七次重大调整后改出了Beta7.0。此时的CS已经较为成熟了,经过Valve小组分析,决定在9月11日向大众开放并提供下载,这也是CS第一次正面接触全世界玩家,并就此掀开了一个时代的大幕。

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