[原创]罗马攻略及四大种族的个人看法,希望不要误导新人。

随意的风9237 收藏 22 2811
导读:写这篇攻略很无奈。罗马非常明显是供RMB玩家享用的种族,非RMB玩家建议还是中国或则埃及。 罗马的优势在于科技发展和经济上,都非常超前。另外,它的特色兵种全部出现在中古时代,基本可以预见的是,罗马后期一旦精兵军队成型,战斗力非常强悍。 非常遗憾,公测之前,本打算玩埃及,结果临时一点,错点成罗马。当时觉得无所谓,结果这么一个礼拜熬过来,慢慢将罗马种族的优势和劣势都体会了一遍。 上面已经说了罗马的优势,劣势是罗马的人口发展相当的慢,人口显得非常精贵。这个种族是RMB玩家的首选种族。后期空前强大

写这篇攻略很无奈。罗马非常明显是供RMB玩家享用的种族,非RMB玩家建议还是中国或则埃及


罗马的优势在于科技发展和经济上,都非常超前。另外,它的特色兵种全部出现在中古时代,基本可以预见的是,罗马后期一旦精兵军队成型,战斗力非常强悍。


非常遗憾,公测之前,本打算玩埃及,结果临时一点,错点成罗马。当时觉得无所谓,结果这么一个礼拜熬过来,慢慢将罗马种族的优势和劣势都体会了一遍。


上面已经说了罗马的优势,劣势是罗马的人口发展相当的慢,人口显得非常精贵。这个种族是RMB玩家的首选种族。后期空前强大。


我研究了一下罗马的特色,感觉不用道具非常难发展,巧用迁都令是玩罗马玩家必备的道具。中国和埃及具备勤劳特点的民族不怎么需要。(当然,你觉得需要也可以使用)


罗马的弱点只有一个,人口,还是人口!!!!人口增长率非常低,我相信玩罗马的战友们,都有这个感受。往往人口限制还没达到之时,人口增长率就已经下来了。非常痛苦。


人口稀少,注定了资源供应不上,所以我终于明白了文明开发团队,为什么将罗马设定为重商的特点。资源跟不上的时候,只能用金币购买了。所以玩罗马,一定切记将市场级别堆高一点,闲人养多一点。最好交易用的加速工具再准备一点。罗马就很变态了。


玩罗马,要注意以下几个问题。


1, 一定要打仗,而且不是跟副本打,一定要跟玩家打,掠夺资源是次要的,主要是掠夺人口。(本民族人口不够,所以只能到处抢奴隶了)

2, 迁都令要准备几个,如果说主城发展的速度已经非常乌龟,那分城只能用蜗牛来形容。非常非常的慢。所以罗马种族注定了不可能按照中国和埃及的同时发展模式来发展。只能先全力弄好主城之后,立刻使用迁都令,将王城迁都到分城,帮助分城发展。

3, 囤积好金币,准备在市场上大肆采购各种资源,自己民族实在懒惰,实在供应不上。


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总体感觉,文明团队确实在开发上下了功夫,各种族在平衡上做得很好。中国人口多,但是兵不禁打,罗马人口少,但是精兵多。玛雅虽然没玩,但是估计发展起来也会遇见罗马的难题。


但是最平衡的是 ,虔诚这个特点。所以埃及,玛雅都不会很弱。虔诚实际上指的是神庙出来后,能复活的士兵数量。拥有这个特色民族,兵力占优。


所以我在这里承认错误,封测的时候,想当然的觉得埃及很平庸。现在看来,埃及并不弱。


总体来形容,基本可以用下面四句来概括。

中国,人海战术,军队战斗力不强,但是城市防御非常强,人口增长,城市发展当属第一。中国这个特点,比较符合国情哈!!!赞一个

玛雅,虽然人口少,发展慢,但是经济领先,资源可以通过购买来平衡,虔诚的特点,让玛雅的兵非常具有二次打击力。另外,经济领先,意味着,训练水平领先。玛雅的兵也属抗打性质。(死了一百,复活50,其他估计只能复活20左右,自己算吧)

罗马,人口少,科技领先,经济领先,只能走精兵路线,适合决战和大兵团混战,绝对是主力。玩起来非常不省心。


埃及,我之所以将埃及放到最后,不是说它最弱,其实它才是非RMB玩家的首选,勤劳特性注定让它的发展能跟中国持平。虔诚的特性注定它的士兵也具有二次打击能力。人海战术加复活概率,可怕!


最后总结,文明团队在四大种族的平衡问题上,确实动了脑子,中国和埃及,用战斗力不强来制约。玛雅和罗马,用人口来擎肘。中国防御超高,罗马攻击超高,玛雅,埃及又具有RUSH的特点。所以四大种族,确实不好说那个最强。很平衡。


建议和我一样坚决不在游戏里投钱的非RMB玩家,首选埃及,既能不求人,也能体会战争的乐趣。中国比较龟缩,呵呵,适合和平发展的非RMB玩家。原意花小钱的朋友,玛雅适合你,原意给江黑心拼命砸钱的,罗马,真的是罗马。钱花在刀刃上的话,罗马的精兵部队一旦成型,基本可以肯定的说,除了中国能防住,其他两个种族实在不耐打。


这一切,只需要出了征服和占领之后,就可以证实我的分析。


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粗浅看法,欢迎有不同意见的朋友拍砖,一起玩游戏,共同提高。我扔出来的是砖,希望能引出玉来。


另,写这帖子前,我专门查了查排行榜,基本全部是勤劳种族的天下,罗马和玛雅进前200的非常之少。不过这排行榜不看也无所谓,后期全部看军事力量,几个回合就可以把排名打下去。


这个游戏确实值得研究,很有特点,每个种族都有不同发展方式。


另,再次提出,房子升级的问题,实在不合理。

拓荒牌哪里可以打,麻烦GM给指条明路。

强烈附和其他某玩家的呼吁,市场可以交换道具,有的人多了,拿着也没用,不如卖个天文数字出来,也好升级兵种

。。。。。。。。。。。。。。

其他的还没想出来,以后接着说!!!


本文内容于 2009-7-11 17:39:59 被随意的风9237编辑

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