日本游戏市场09年上半年销售情况总结:惨不忍睹!

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导读:[img]http://pic.itiexue.net/pics/2009_7_8_89062_9589062.jpg[/img] Enterbrain日前发布了2009年上半年日本游戏市场的销售数据和销售额统计报告,结果……非常的糟糕。   从2008年12月底月到2009年6月底,硬件销量情况相比去年同期下跌了28%。软件的销售情况虽然不如硬件糟糕,但相比去年来也已经足够要命了,下滑了大约22%。整体来说,上半年日本游戏市场的下滑幅度达到24%。   关于销售额下降的原因,Enterb
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Enterbrain日前发布了2009年上半年日本游戏市场的销售数据和销售额统计报告,结果……非常的糟糕。


从2008年12月底月到2009年6月底,硬件销量情况相比去年同期下跌了28%。软件的销售情况虽然不如硬件糟糕,但相比去年来也已经足够要命了,下滑了大约22%。整体来说,上半年日本游戏市场的下滑幅度达到24%。


关于销售额下降的原因,Enterbrain认为主要是由于2008年同期有几款大作上市,比如《任天堂明星大乱斗X》和《怪物猎人P 2nd G》等,而2009年上半年缺少这样的持续热销游戏。在这方面,日本市场与北美的情况比较相似。


当然,大作数量较同期减少只是销量下降的原因之一。在过去的两年里,任天堂几乎成了日本游戏业惟一的增长点,而现在Wii的销量已经开始出现减缓甚至下滑趋势,市场全面萎缩也就在所难免了。


在如此逆境之下,人们的目光自然而然地聚集到了2009年内最有潜力的两款游戏上,即将发售的《勇者斗恶龙IX》,和……那个把1段CG剪成100段分4年滚动播出的《最终幻想XIII》身上。当然,有关后者还能不能在年内发售的问题,只有Square Enix和“神”知道。

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