[原创]第一次出征——简单战报

华霜魂 收藏 9 269
导读:刚才发的挂了……没保存啊…………555 再来一次。

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战报:第一次出征。

战斗说明:

当狼的时候,侦察兵被人做了。

发现是一个积分10000多的家伙干的,积分是咱的两倍。

果断判断出对方是憋科技的打法。

商量之下,不能让他发展起来,这种人发展起来的话,周围做狼的咱不就惨了么?

现在斧头77个,冲过去。

本来想过夜攒100个的,没那个耐心,夜长梦多,咱暴兵人家也暴不是?

战斗记录:

刚开始过去的时候,走到他城面前,是一片沙漠。

此人用了两个落石计:

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然后决战了:

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战后总结:

本战的损失:47个斧头兵

本战收获:主要是对方没法下副本赚钱,没法搜刮周围的羊了。

换句话说,这才是本战的真正目的:前期暴的兵,就是为了让周围的人起不来。

明晚我100多斧头,盟友50斧头,继续去剁他。不为别的,让他永远无法翻身。

我们耗费巨资去升级兵营和科技,为的就是战场杀敌。

这场战斗之后,不用免战牌或者不去结盟的话,这家伙会被我和我的盟友活活玩死。

大家可以开始想想了么?每个人100个斧头,然后200多个石头男。

斧头开道,石头男捡漏的去抢资源。

这家伙存不住部队战车离问世还有很久的路吧,就算攒出来了也不会让他很开心的。

100个斧头,还是可以完胜30个车子的,之后石头继续搜刮资源。

压制着打,这家伙撑过3天就不错了,崩溃之后我们钱一多就是N个斧头,开始光明正大的下副本赚钱,旁边搜刮民脂民膏。

本次战斗是第一次测试自己的谋略。

成功点:

1 抓时机还是不错的,这家伙就现在最疲软吧,刚出斧头还没能抢就被剁。

2 有个盟友,虽然咱和盟友积分不高,但是部队多。这一仗之后,此人3天内别想好好发展了。

失败点:

1 小看了那个落石记了,落石前期实在是imba……咱的伤亡,一半是这俩道具造成的。

2 盟友没爆石头,商量好一家高攻击的斧头,一家高运载高行军的石头男的话,我俩第一战就能灭了这家伙。

总结完毕,这次打的还是不错的。明天做好压制工作,这家伙3天内出憋不出来大量战车的话,咱和盟友俩兄弟保证让他从此抬不起头来。

睡觉:D

本文内容于 2009-7-7 10:56:22 被哭泣的泪眼煞星编辑

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