[原创]试分析人口,科研,军事的关系以及一些粗浅的见解

右监门百步 收藏 16 1450
导读: 昨天晚上听到家族群里面有人叫菜鸟大大写个攻略啥的,Y的就是不写.那也是一般只有很少人知道的才叫秘籍.很多人知道并认可的叫普及知识,一部分人知道并且认可,而还有一部分人持不同意的叫讨论.大家都知道,并且没人发表看法的叫,自言自语.我就自言自语一回吧.先申明,积分在9W以上的可以绕道.因为我自己这么久下来积分只有10W冒点头.写一点东西也就是为新手说一点自己的认识少走一些冤枉路. 先说人口,古语云,民为贵,社稷次之,君为轻.可见人口的重要性,而且人口是始终贯穿这游戏的一条主线,一切都是基于你的

昨天晚上听到家族群里面有人叫菜鸟大大写个攻略啥的,Y的就是不写.那也是一般只有很少人知道的才叫秘籍.很多人知道并认可的叫普及知识,一部分人知道并且认可,而还有一部分人持不同意的叫讨论.大家都知道,并且没人发表看法的叫,自言自语.我就自言自语一回吧.先申明,积分在9W以上的可以绕道.因为我自己这么久下来积分只有10W冒点头.写一点东西也就是为新手说一点自己的认识少走一些冤枉路.

先说人口,古语云,民为贵,社稷次之,君为轻.可见人口的重要性,而且人口是始终贯穿这游戏的一条主线,一切都是基于你的人口不断膨胀的基础上达到的.人口在初期,主要采集资源,这是位置城市存在的基本条件.紧接着出公社了,人口可以供养智者,来推进科学研究的发展.开始爆兵的时候人口更加是重点的重点,经常有人说人口不够.

科学研究,我认为在前期很重要,在出了公社城镇,以及开分城和斧头的时候,科研可以暂时不要投入太多经历.正如人类在刚有电话的时候觉得这项研究很重要,没有他生活不敢想象,但是当可视电话出现并想取代传统的电话的时候,人们的喜悦心情,和想尝试的欲望明显减弱了,只要不是很好奇,有些暂时可以没有.前期,我觉得用斧头和战车已经足够了.因为后面好几个兵种是很鸡肋的.等人口上去了有了一定的防御能力的时候,再去加速研究,也是可行的.

军事,这一点其实在科技那我已经表达出来了,兵者国之利器,甚之又甚.一般很多老鸟在前期是不爆兵的.其实很多时候在资源人口,不稳定的情况下,爆兵只能说自己放慢发展的脚步.即使前面有人来打你也不必担心,前期的携带量决定了打了也抢不到什么.当然如果你和别的家族有深仇大恨那就不能这么考虑了.考虑也是没用,他会用石头兵去敲你,一直敲.

总结我的想法:1000人之前不干涉科研(投入智者之类的).3000人之前不考虑军事.斧头出来前不爆兵.我觉得这么干可以了.随便说一些想法啊,各位大大想拍手举高些啊.但是落下的时候轻一些啊

本文内容于 2009-7-1 9:41:02 被右监门百步编辑

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

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