主导未来战场之灵魂<原>

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美国在攻打伊拉克、科索沃和阿富汗三国时,将他的科技军力发挥的淋漓尽致,先是远距离打击、点穴、瘫痪或摧毁敌方之重要目标,把敌方凡有重要价值有生命力或有潜在威胁的据点,也就是敌方的一根根“刺”全部拔掉,再之后就是动用他的精锐之特种部队作开路先锋清除排障,然大兵团之骑兵装甲火力迅速机动随后跟近,辅助和配合特种部队在前沿的攻击,这样美军就可借助他超强的科技来维护他大兵的生命安全,把损失降到最低限度,又可有效制敌于死地。

这其中能给特种部队如虎添翼的,不乏还有高空预警、电子侦察、空外卫星导航和隐形战机的制空优势,等等对敌方形成了一个立体多维全面包围的战场笼罩空间。

美国的兵家作战基本上可谓是坐在指挥室里就可以呼风唤雨了,加上他研制成功的钻地弹头,注定是为敌方设置了一个天罗地网。

伊拉克等小国一个失败的最大原因,就是其军事科技力量的落后,固然他的雄心壮志再厚,也难低美军科技力量的穿透。

愚认为未来战争,象美国那样的作战模式,还会继续延伸下去,这是以常规作战武器为标志的必然之路,但这条路的关键的致导因素,就是对信息化机动的有效组合和应用,而不是单纯靠某一个作战单元的攻击力量。

以信息为条件下的战场空间,其所有作战单元都只不过是组成这个以信息空间作战要素的一个分子,于是这些作战单元分子是在被信息各个激活的前提下,才能展示出它精彩合成的生命力,也就是说倘若没有信息把他们串联在一起,合成作用就是一句空话,各个虽不象没头的苍蝇,但其的威力远远是脆弱的。

那么是不是信息条件达成了以后,就可以确定为胜算了呢?也未必如此,各个作战单元分子,在对获得信息整合、处理与反应上也是制约胜算的因素之一。

速度快,则可达一气呵成。

速度慢,则遗失战机,功亏一篑。

所以合成作战,也是对人的综合素质的一次挑战,平时不训练,战时多遗憾。

由于科技力量在军事领域的发展和运用,再远的敌人也变成了零距离之间的格斗,快速反应才是军人的第一制胜要素,这个快速反映包括了空外机动、空中机动与海陆机动的全维合力进攻和打击。

科技力量魔化了战争要素,但也坑害了战争要素,因为信息的便利成了未来战场的主神经动脉,信息的失控与不流通,不但是致命的,更是全盘输赢的主要环节,假如美国在三场战争中都不依靠空天之机动力量,也就是他的一技一器较敌之长,想那么容易搞定以上三国也绝非是他所容易的事情,光地面阻击和杀伤,就足以让他老美吃不消了。

所以笔者认为未来以信息主导下的新战场,任何大兵团、大集群或大规模兵种的冒然纵深进攻作战,都是先期违背了以现代科技武装条件下的战场发展规律,在敌方的有生威胁力量还没有被猎杀之前,就形成集团化行动,无疑就是往老虎的嘴巴里填肉,即使是侥幸制胜,那也要付出很大的血的代价。

愚认为将帅的智谋固然重要,但没有科技力量来加以辅配,好比是脱了羽毛的大雁或是一条没有毒液的眼镜蛇。

是科技这一力量改变了未来战场的形态,科技力量不光能成为有效的打击力量,更是情报信息搜集、处理和应用的重要依赖手段。

为什么一个美国的指挥官,无论他坐在哪里指挥作战,都可以作到通天晓地呢?就是因为是信息化的力量在辅助和支配着他。

愚认为我们中国的老祖先所提出的“擒贼先擒王”之策略,也同样适用于现代高科技条件下的战场环境,只要打掉敌方的信息源,让敌方失去情报和信息源,就可以让敌方的各种作战单元形成群龙无首的乌合之众,虽不能将他的威力杀于全尽,至少也要让他百体而无目。

所以我军未来发展之导向,应侧重加强于此的升级和更新,以我之长来克敌之短,寻机各个击破,争取战场上的主动权,先空宇后海路,得上势者得天下。


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