[原创]关于家族管理系统的一些建议![版主已阅]

ss红色近卫军 收藏 3 475
导读:由于在游戏里是一个家族的族长,所以经常的会使用家族管理,在有些方面感觉到很不方便,特次建议改进: 一、点击我的家族人员我至少应该看到,他是什么时候进的这个游戏,也就是说,建号的初始时间,这样如果有死号,我就可以相应的清理,而不是像现在一样一个个的去找。 二、多少级别,捐了多少金币,可以在家族成员选项里进行管理,比如开除和任命! 三、在家族成员选项里面集成这些资料,而不是一个一个选项的去查找,现在封测期间人比较少还可以找,如果公测的时候人多了,再一个一个选项的人去找,显然不太现实。 四、现在家族每升一

由于在游戏里是一个家族的族长,所以经常的会使用家族管理,在有些方面感觉到很不方便,特次建议改进:

一、点击我的家族人员我至少应该看到,他是什么时候进的这个游戏,也就是说,建号的初始时间,这样如果有死号,我就可以相应的清理,而不是像现在一样一个个的去找。

二、多少级别,捐了多少金币,可以在家族成员选项里进行管理,比如开除和任命!

三、在家族成员选项里面集成这些资料,而不是一个一个选项的去查找,现在封测期间人比较少还可以找,如果公测的时候人多了,再一个一个选项的人去找,显然不太现实。

四、现在家族每升一级,只能进两个人员,不太合理。

五、随着家族的扩大,相应的增加长老的人数。

六、让家族成员可以看到家族离升下一级还需要多少金币,而不是只有族长和长老能够看见。

以上是我玩游戏这么多天的一些建议,其实就是希望建立一个简便的快捷的方便的功能强大的家族管理检索系统,可以一目了然,节省时间和精力!

本文内容于 2009-6-27 14:16:36 被哭泣的泪眼煞星编辑

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