《变形金刚2》:一切都在升级,除了初识时的那份激情

宇宙四方王 收藏 17 6438
近期热点 换一换


铁血网提醒您:点击查看大图

同样是零点首映,但这次走出影院走在马路上时,我已经没有了两年前那个夜晚走在马路上时充斥在脑海里的那份幻觉──两年前的那个夜晚看到小轿车就想起“大黄蜂”,一辆卡车经过就喊“擎天柱”。其实这种“幻觉”的消失是我提前预感到的,而且公映前每看一版新的《变形金刚2》的预告片,这种预感就更强烈。《变形金刚2》一如预期的“更多大场面、更多动作和爆炸、更多炫酷的汽车人和霸天虎”,我本以为如此符合预期我会很难给出好的评价,但事实却相反,我认为这次迈克尔·贝绝没有让人失望,人类联手汽车人再次对抗霸天虎的故事依旧让人热血沸腾。



之前最大的担心是165分钟的片长如何让故事看着不沉闷,因为感觉简单的故事剧情在两分半的预告片里早已剧透的差不多了,而且迈克尔·贝的确还有像《珍珠港》《逃出克隆岛》这样在导演方面的失手作品。但这次《变形金刚2》对故事节奏的处理反倒是全片唯一超出我预期之处,除了影片在最后一场几乎长达四十分钟的“金字塔之战”时,让我略有审美疲劳,但纵观全片近三个小时丝毫没有拖沓感,足能让人坐稳在座椅上。这是因为这次迈克尔·贝非常聪明而节制地在控制动作戏的比例,把更多的空间留给刻画人物和展开剧情,这就给了观众足够呼吸的空间。导演只选取了三场主动作戏就支撑起了全片的叙事节奏──开场“巢穴”行动,擎天柱空降亮相;中间丛林中擎天柱保护山姆以一敌二,壮烈牺牲;最后金字塔之战,擎天柱重生,结束战斗。显然,这三场主动作戏都是围绕核心角色“擎天柱”在故事里的作用而展开,所以动作主线非常清晰。特别是最后的“金字塔之战”从开始小规模冲突到最后海陆空全面对战,整场戏从空间、调度、氛围、节奏堪称近几年电影战争动作场面的顶峰。





剩下大量的叙事空间,影片基本都留给了对山姆一家的形象刻画。因为这次正反两方,都增加了太多新的变形金刚的角色,所以几乎所有机器人角色的性格都采取了简单粗暴地脸谱化的处理方式,这主要是出于叙事空间所限,所以擎天柱和威震天的角色除了打斗其他都可以忽略不计,其他新老机器人角色多是走过场。个人印象最深的还是大黄蜂和反投汽车人阵营的老霸天虎天火,特别是后者“怪老头”的形象设定很生动。其他懦弱的小霸天虎玩具汽车和Twins汽车人,更多是为了制造笑料,反倒创意度不高。可以看出,这次导演在机器人设置上,强调的是性格鲜明,而不是内心刻画,因为这集的人物刻画的重点显然不在机器人,而在人类角色上。





曾不止一个人问我,为什么《变形金刚》里面有那么多人类角色的戏份,原来动画片里讲的不就是汽车人和霸天虎之间的故事吗?回答这个问题最好的例子就是《异形大战铁血战士》系列,你说那样的电影除了故事发生地在地球,其他跟地球人类有一毛钱关系吗?对于通俗电影来说,特别是科幻电影,如果没有人类角色,观众天然会失去看电影的“代入感”。特别是先进好莱坞已经进入“动画片时代”,就是所有的真人电影拍得都跟动画片儿一样,CG加视听冰激凌,所有电影就是无节制地让观众感官爽,那电影里能让观众认同的“代入感”就更加重要。《变心金刚1》用美国青少年何时拥有自己第一辆汽车做为代入感的引子,这次的第二集改换成了大学新生入校,走校园喜剧的路子还不够,最后还要在对抗霸天虎的战争中把整个家庭扯进来,再狂打亲情牌。这样无论电影讲了一个多么扯淡的机器人寻衅群殴的无聊故事,强烈的代入感马上能让你进入情境,忘记扯淡。这次《变形金刚2》在人类角色上花了很多心思,甚至我个人认为从叙事节奏上比第一集都出色的主要原因也是因为对人类角色塑造的重视,这就让全片其实不断出现的大小动作场面变得轻松起来。必须一提的是,在第一集里就一直最爱的S7特工,在第二季里面给出了更加精彩绝伦的表演,扮演这个傻憨而又精忠报国特工的约翰·托尔托罗绝对是天才级演员。





说来《变形金刚2》似乎除了影片开头略有删减,导致我没有看到传说中“美斯特·邦威”的广告牌植入镜头,这让我有些些许郁闷外,其他我找不出这部电影的所谓“致命伤”在哪里。特别是对我这种两年前看第一集时蹭激动的老泪纵横的“中年怪蜀黍”,其实《变形金刚2》让我已经非常满足了。

9
回复主贴

相关推荐

聚焦 国际 历史 社会 军事 精选
17条评论
点击加载更多

发表评论

更多精彩内容

热门话题

更多

经典聚焦

更多
发帖 向上 向下