[原创]肯定与否定

冷傲孤心 收藏 31 645
导读:开门见山,肯定把天朝上国号拉下王位这事干得漂亮;说起容易做起难,计划的制定者首先要过保密关,这么大的行动做得神不知鬼不觉,的确难能可贵;其次是兵力关,没用一个大号,完全用小号打胜王战,兵力的统计与调配是件很复杂又很细致的工作,计划制定者做得近乎完美,确实值得称赞。特别值得一提的是计划制定者不图名利,甘做幕后的无名英雄,颇有谋略大家的风范。 这是一个游戏,但它的背景却是中国谋略鼎盛时期的三国故事,无论是后期被人推崇的唐朝徐茂公还是明朝刘伯温,都无法与三国里的谋略家们相比。而我们这些游戏玩家,应该学习的对象是
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开门见山,肯定把天朝上国号拉下王位这事干得漂亮;说起容易做起难,计划的制定者首先要过保密关,这么大的行动做得神不知鬼不觉,的确难能可贵;其次是兵力关,没用一个大号,完全用小号打胜王战,兵力的统计与调配是件很复杂又很细致的工作,计划制定者做得近乎完美,确实值得称赞。特别值得一提的是计划制定者不图名利,甘做幕后的无名英雄,颇有谋略大家的风范。

这是一个游戏,但它的背景却是中国谋略鼎盛时期的三国故事,无论是后期被人推崇的唐朝徐茂公还是明朝刘伯温,都无法与三国里的谋略家们相比。而我们这些游戏玩家,应该学习的对象是郭嘉这样的幕后策划者,不要学台前诸葛亮那样被名利所困,沦为奸诈的小人。

我这样说,一定有不少玩家不认同,那么我就费番口舌,谈谈自己的心得。

诸葛亮的谋略主要体现在《隆中对》中,那是他作为谋略家展现出的大智慧,一路出川洛,一路出荆州,应该说是诸葛亮给刘备兴复汉室大业这只鲲鹏准备的两只翅膀,如果刘备按这个谋划起飞,不愁曹操不败,汉室中兴有望。可为什么在关羽白伐打了数月,坐拥四虎将在川的刘备与诸葛亮既不派兵出川洛,也不增援关羽,更无指示与决策呢?那就是刚愎自负的关羽北伐的举动不符合刘备的利益。打败了曹操,接过汉献帝这块烫手山芋,刘备是甘愿称臣还是取而代之?沽名钓誉又有野心的刘备城府很深,隐藏自己是家贼却故意骂曹操为汉贼,独霸一方坐拥皇帝的实权才是他需要的。所以他把擅自行动的二弟看作毁掉自己权利的绊脚石,任他去自生自灭,死了才好。关二真死了,刘备来了精神,置强魏于不顾,一定要讨伐孙权,为关羽报仇是个幌子,打下东南半壁,与曹操划江而治,才是他真正的目的。这一切对于处在权利中心的诸葛亮不可不知,他听任刘备胡作非为,就如我们常说的那样:吃了人家的嘴短,拿了人家的手软。诸葛亮用《隆中对》换到丞相的高位已经心满意足,根本不在乎刘备把自己的心血当擦屁股纸;刘备连自己的兄弟都能卖,惹急了他会有自己的好?一个为名利把灵魂出卖给魔鬼的人,自然失了心智,这也就是诸葛亮后来对付不读兵书,不识阵法,不懂谋略的孟获还凑合,遇到和曹操相比只是萤火之光的司马懿,只能是郁郁寡欢而死。曹操不能统一中国,最大的敌手是周瑜,最致命的弱点是不习水战。非诸葛亮装神弄鬼的什么借东风,他真有那么大的神通,天下手到擒来,还会做刘备的跟屁虫?

一个谋略家,最看重的是计划的成功;一个政治家,最在意的就是名利得失。能把魏王拉下马,成功的关键就在计划制定者不为名不为利的好心态,只有藏于幕后,才能谋定而后动,一旦现身,也就成了诸葛亮似的悲剧人物。从这个层面来说,我们游戏玩家的思想境界实在是诸葛亮无法可比的。


肯定完后,接着说肯定的孪生兄弟否定。本来是个非常好的谋略计划,不明白有的玩家为什么要扯上小郝,矮化自己。皇帝轮流坐,今天到我家才有意思,一潭死水有味吗?打倒魏王,彰显的是霸气;“就看天二不顺眼”,象个娘们似的小肚鸡肠。小郝怎么了?不就是兵多点,说话冲点,这有什么?他兵多无须怕,他说话冲,我比他还牛:就是要打倒魏王,咋的?现实生活中,钱是精神酒是胆,运用到游戏里就是双满是精神兵是胆。胡司令不有句唱词嘛:有枪就是草头王。小郝兵多,让他当几天草头王又何妨?咱就是那十八个伤病员,最后胜利还是我们的.再说老古人早有教诲:少要张狂老要稳.小郝年轻,张狂一点有什么不好?学我这样老气横秋,你喜欢?干吗非象得了红眼病,看人不顺眼?我们都来自五湖四海,为了一个共同的目标---铁血纵横走到了一起,大家本无个人仇怨,只是游戏需要才使号有立场;打归打,笑归笑,游戏里是对手,丢开游戏不做朋友也没必要还是眼睛里充血吧?


肯定的还有空十师,与小郝的对决把所有有利因素都用上了,说明他深懂游戏;当然他也有遗憾,就是威慑少了,初算少杀了对手五千兵。

该否定的是小郝,敌人赞成的就是我们该反对的。一是打了都不知道为什么而打;二是对所掌握的兵不爱惜。既然不知道为什么而打,那么你想决斗你来撞;对手来起码有三大好处:一是发挥自己的城防优势,剥夺掉对方的城防;就算自己没有城防,不让对手有城防可用,还是削弱了对手。二是兵力优势;决斗我可以不用计,就地消灭你,起码我能集中兵力,不让对手把自己的一部分兵力送回城。三是武将优势,对手来攻,城里的武将发挥了作用,把排前三的武将不用,是很大的战力浪费。如果静等对手来打,起码少损失五千兵。


不谈肯定只有否定的是军臣:用武将作战似我们农村人说的“猪尿泡打人----不疼但涨气”。军事教科电影《地雷战》与《地道战》里有解说词:用游记战麻雀战削弱敌人疲劳敌人,再配合主力消灭敌人。攻黄村拔据点,依靠的还是正规部队。武将的作用也就有点游击战的味道,可以气到人但解决不了根本问题,单纯地使用武将算是自己乐和乐和,气气自己想气的玩家.科索沃战争胜利后,老美以为用海空力量就能赢得战争,在裁军走精兵之路时重点裁的是陆军;等伊拉克战争打响,才有回过神来,占领一个国家最后解决问题的还是步兵.游戏里如果把武将看作是海空力量的话,那么决战比拼的当然是骑兵;以为武将能承担骑兵的责任,不是痴人说梦就是军人的不是,战术的不懂。


一家之言,纯属骗精华拿勋章,各位不中意可以反驳,但不要上纲上线




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