[原创]关于游戏的一点建议

dxhuahua 收藏 1 27

以前曾经玩过2个月的三国风云,对网页游戏算是有点了解拉,这个游戏最困难的我觉得开始阶段,前期基本没有足够的资源建设,建造建筑所需的矿根本来不及采集,我现在人口700多,分配好的话,采矿也才300/小时,希望能够出点新手奖励包,比如每天奖励资源若干,一直到出保,或者人口满足要求,中期人口有上千的话,资源应该还是可以满足需要了.还有科研顾问,现在貌似没用, 我的研究方向是科学,经常看见进行的是人文方面的研究,有点不明白,我觉得这个研究方向或许可以设置为前期单方面研究,暨大家的研究方向全是一样的, 到了研究中后期才可以自己选择做羊做狼,因为前期的重点大家都是一样,全力发展科研,这时候没有人会选择人文或军事的,我想这是常识.另外游戏界面是不是别弄的拖动的,不如把截面弄小一点,满屏能看完,或者你满屏的看不完全界面的话也不要弄的上下可以移动,这样很不舒服.另外希望能在游戏界面中,家族或种族能直接通话,即时聊天系统是很吸引人的.这点强烈要求改进,还有世界地图,一个家族的没有共同的标志,也没有一个标识.这个需要完善,不是每个人都认识自己家族的每个人的,如果一时疏忽大意,就会把自己家族的小弟给抢了,这样就不好了吧,好了;还有建筑升级的功能 我认为应该是倍增的,而不是递增的,比如房子4升5及需要11000多的材料 3升4才一半材料,但是2个升级的效果却是一样的,这样好象不太符合规律吧,倍增效果是大家都愿意见到的, 这样才会有动力把建筑升到最高级,也愿意花更多的钱来建设高级建筑.

就这么多了.目前接触的还少.

本文内容为我个人原创作品,申请原创加分

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

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