武装突袭玩后感

格洛纳斯 收藏 7 920
导读: 前段时间下了武装突袭,还在奋战中,任务都挺有难度的,那个记者和摄影师死时让我觉得有一点黑色幽默的意味(PS:里面新闻采访的过场很有趣,尤其是问一个美军是否需要增兵的那一段,他的回答好官方啊,几乎和没有回答一样。可惜我下的是英文版,只能大概看懂)。闲话少叙,进入正题吧,首先我认为网上的许多网友没有忽悠人,这个游戏确实堪称军事训练软件,里面的设定相当符合实际,人物的动作可以说是美军训练手册上图片的三维版(当然这也导致动作稍显僵硬);超过一百平方公里的无缝连接地图,使得交通工具的重要性无比突出,里面的交通工具

前段时间下了武装突袭,还在奋战中,任务都挺有难度的,那个记者和摄影师死时让我觉得有一点黑色幽默的意味(PS:里面新闻采访的过场很有趣,尤其是问一个美军是否需要增兵的那一段,他的回答好官方啊,几乎和没有回答一样。可惜我下的是英文版,只能大概看懂)。闲话少叙,进入正题吧,首先我认为网上的许多网友没有忽悠人,这个游戏确实堪称军事训练软件,里面的设定相当符合实际,人物的动作可以说是美军训练手册上图片的三维版(当然这也导致动作稍显僵硬);超过一百平方公里的无缝连接地图,使得交通工具的重要性无比突出,里面的交通工具相当精致,也非常与时俱进,比如说斯崔克装甲车,漂亮的内饰加上遥控炮塔,使它成为相当拉风的一种载具(当然,皮薄了点),但直升机的操作性问题比较有争议,不过我认为还不到像某些玩家说的那样难以操作的地步,练习一下即可;关于单兵作战问题,在游戏里最常用的动作是卧倒,最郁闷的一次是我与敌人仅距离150米,结果我的小队全卧在地上和敌人对射了近四十分钟,这可能会被某些FCS玩家所耻笑,但如果他也玩一下就会发现,在这种情况下,谁露头谁先死,自动步枪的威力是很可怕滴。附带一提,很多CS玩家都喜欢用狙,甚至迷信狙,以致于玩其他游戏时衡量某把枪的标准都是能否开镜(对于这种人而言没了瞄准镜就不会射击了,而且他们对超过10米的目标都需要一把狙击步枪才能命中)。这种人其实是被CS忽悠了,我敢说即便是让最顶尖的CS高手,给他一把狙,让他打一个50米处的固定靶,别说是靶心、连靶都打不中。现实的狙是那么容易用的吗?如果这样至少谁都可以当特等射手了,CS中的狙我想根本就不会射击超过一百米的目标,这也能叫狙击?干脆用冲锋枪打单发算了(冲锋枪的有效射程一般在150米左右),还有那些CS中的所谓狙击手还有一个好笑的观念,就是我拿把狙就能在敌人有效射程外虐待敌人了,好笑,不要把自动武器的精度想象得那么差,比如在武装突袭中有一个任务是在酒店附近狙击敌方军官,如果那些CS高手们玩,肯定看看敌人冷笑一声,一枪狙掉一个,还没转换目标,就被架在酒店顶楼的几挺大口径机枪秒杀了。还有所谓的CS战术,更是好笑,我从来没有看见过一个玩家用符合标准的冲房和拐角搜索动作,全都是一口气冲进去,开镜、爆头,这和打显隐靶又有什么区别,这是CQB战术吗?网上就有一本小说讲到一帮常打CS的军迷用CS里的战术打败了特警部队,这实在是滑稽至极。

曾看到一些人说战地二是最真实的军事射击游戏,简直是井底之蛙,别的不说,一个人就能开坦克也叫真实?一个突击兵也能开战斗机叫真实?能和武装突袭比吗?连闪点行动都不如。还有人说使命召唤4真实,更可笑,别的不说,就靠几个SAS就能和成百上千的敌人周旋,一架支奴干直升机穿过苏联的防空网接走两个狙击手,这么假的故事连好莱坞电影都不会拍。不过既然是游戏,就不可能完全真实,否则就没有娱乐行了,比如说武装突袭中T-72也有遥控顶置机枪、M1A1型坦克只需3个人(其实应该要4个人)就可以开动,目前最接近真实的射击游戏应该是《美国陆军》,但它肯定也做了一些修改,否则没法玩了。总之一句话,如果是真正的军迷,应该玩一下武装突袭。

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