[原创]闪电战2 德军战术心得

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导读: 闪电战是一款我很喜欢的即时战略游戏 以二战为背景 更让很多军友为之青睐 闪电战2出了很长一段时间了 根据我的一些切身体会 包括和网友对战 对战电脑等方面提供一些小窍门 德国是我比较喜欢使用的国家 虽然历史上战败 但是丝毫不能减少我对它的兴趣 今天时间有限 先简要介绍一下德国的战术心得 德军在进攻中时 装甲部队 尤其是坦克 是德军的精华部分 但是德国优秀的坦克太金贵了 因为每次支援提供的中型坦克数量比美军和苏军都要少 这就要求玩家做到 尽量减少坦克不必要的战损 多

闪电战是一款我很喜欢的即时战略游戏 以二战为背景 更让很多军友为之青睐 闪电战2出了很长一段时间了 根据我的一些切身体会 包括和网友对战 对战电脑等方面提供一些小窍门

德国是我比较喜欢使用的国家 虽然历史上战败 但是丝毫不能减少我对它的兴趣 今天时间有限 先简要介绍一下德国的战术心得



德军在进攻中时

装甲部队 尤其是坦克 是德军的精华部分 但是德国优秀的坦克太金贵了 因为每次支援提供的中型坦克数量比美军和苏军都要少 这就要求玩家做到 尽量减少坦克不必要的战损 多利用工程车

进行修理 才能发挥德国坦克的最大优势 坦克行进时 把连发射击打开 坦克歼击车把射击履带打开 德国步兵分队 尤其是冲锋步兵是比其他国家较早装备反坦克火箭筒的 反坦克火箭筒比反坦克枪的威力大得多 效率也高得多 所以说德国冲锋步兵的反坦克能力是较为领先的 对于进攻中遭遇的敌远程火炮阻拦射击 一定不要硬闯 损失会很大 不论是对坦克还是步兵 有条件的时候使用空降兵进行俘获或者使用对地攻击机 轰炸机直接摧毁 远程炮兵的反击炮火不建议直接打开 一是影响压制射击 二是自动的反击炮火往往击中的不是目标 浪费炮弹 多用耳朵听 远程火炮射击时屏幕会略微震动 直接使用压制射击进行摧毁 远程炮兵的跟随射击可以让指定的攻击部队前进方向有弹幕开路 但是不提倡 浪费炮弹 远程炮兵的最后技能 精准射击就是神技 可以比较精准的射击在视野中射程内的目标 缺点就是如果步兵分队距离过近很可能造成不必要的伤亡 遭遇对方空军骚扰时 战斗机必须出 但是到了喷气式战斗机感觉战斗力 效果不如bf109和fw190战斗机 也可能是错觉 对地攻击机德军没有火箭弹 但是机炮效果也不差 同样喷气式对地攻击机机炮扫射效果不是特别理想 (也许速度太快了吧) 轰炸机别轻易用 太费增援时间


德军在防御战斗中

桥梁 小山 土坡 房屋等地形是装甲部队必须懂得利用的 坦克掩体必修 射击敌坦克履带这个时候显得非常重要 尤其是桥梁 第一辆坦克瘫痪 后边的步兵 坦克只能是添油战术 一座桥梁在良好的操作下两辆坦克 若干步兵就可以守住 对付大规模集结的步兵和装甲部队 火箭炮是最佳的选择 但是德军火箭炮一次齐射不到6发 不如苏军的喀秋莎 美国的口风琴 但是也是不错的选择 德军火箭炮最大的缺点是只有牵引型能够召唤支援 战场生存能力低下 德军步兵的堑壕作业加反坦克炮其实很无敌 但是德军反坦克利器并不是巴克40反坦克炮 88mm高射炮和105mm高射炮简直就是神 对付坦克简直就是切菜 后期的美国潘兴 苏联 斯大林2也不例外 只是对于步兵 火力不足 对付高空飞机比较拿手 低空飞机还是交给旋风自行防空炮吧 同样对大量的步兵有着割草一般的效果 各种兵种有一定的相克性 总之防御作战中 灵活应用是重点


战斗中必须减少损失的兵种

工程车 卡车 狙击手 远程炮兵 自行火炮


补充一点 防空作战中 防御纵深是关键 防空炮射速再快 也不一定能击中飞机






恩 夜深了 先说这么多吧 有时间继续补充 以后我会把美国 苏联的心得发上来


欢迎各位大虾拍砖












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步兵防御阵地配置

要点 步兵堑壕中隐蔽 反坦克炮在后边待命 留出可以挖掘火炮掩体的距离 120mm迫击炮可以适当靠后放

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对装甲分队进行弹药补给

千万别忘了进行补给 尤其是自行火炮 坦克部队 弹药用完了就成靶子了


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炮兵阵地配置

要记住 尽量不要被一枚炮弹伤害到两门炮 补给的卡车不要太远 更不要进入阵地 以免变换射界时挡住助锄

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装甲部队依托地形进行防御

装甲部队防御作战一样犀利 一定要注意多利用地形 这张图犯了个错误 没有配置反步兵分队 容易被步兵海强奸

本文内容为我个人原创作品,申请原创加分

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

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