游戏进程慢好,但不能削减可玩性

网页游戏的长进程无可厚非,但削减可玩性可就不对了,我们上班间歇时候上一会网可是发现自己在游戏了啥也干不了(因为建筑该审计的升级,小兵该探路的探路,没有任务可做上了也是白上!)

所以我认为就算不加任务系统(虽然网页游戏的任务都很俗)也应该让好不容易上一次网的上班族在《热血文明》里有事可做,哪怕是加点小游戏什么的,这样才好。

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