文明狂想

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导读:16日有幸参加了测试,总体对游戏感觉不错。 奋战之余,有了些自己的想法,不知道是否有用。 1 增加领袖的功能 历史长河中一个文明有唯一的领袖,而且只是挂名没有用途,多少有些令人遗憾。是否可以在居民中按百分比或其他产生有属性或者特效的人物,而增加领袖的年龄,当领袖过世或者可以采取禅让或其他方式从中选取新的领袖。 2 特殊人物对历史的影响,当游戏进行到某些阶段的时候,随即或者有条件的出现某些可以改变历史的人物。 3 科技书的产品,既然分了人文 科技 军事,为什么不可以得出不同的结果呢。如人文到最后是否可

16日有幸参加了测试,总体对游戏感觉不错。

奋战之余,有了些自己的想法,不知道是否有用。

1 增加领袖的功能 历史长河中一个文明有唯一的领袖,而且只是挂名没有用途,多少有些令人遗憾。是否可以在居民中按百分比或其他产生有属性或者特效的人物,而增加领袖的年龄,当领袖过世或者可以采取禅让或其他方式从中选取新的领袖。

2 特殊人物对历史的影响,当游戏进行到某些阶段的时候,随即或者有条件的出现某些可以改变历史的人物。

3 科技书的产品,既然分了人文 科技 军事,为什么不可以得出不同的结果呢。如人文到最后是否可以进化到另外的世界,如东方的仙术 西方的魔法呢。

4 这个更是自己想的,不知道游戏进行到后期会怎么样。就如现在社会中大量存在原始人是不现实的一样,世界进程的变化,会不会给所有玩家带来变化呢,如可通过引进,花钱或者资源或者同一家族军团甚至文明进行科技的进化,或者通过更激进的方式,占领来获得对方的科技,当然谁也不希望野蛮战胜科技的存在。在这里甚至可以将现在的世界科技进程中分开,按文明进行划分,当然是在可通过占领取得对方科技的前提下。

5 联婚,在历史上无数次出现的字眼。


乱七八糟写了一堆,呵呵,也不知道是否有用,就当博大家一笑好了。


[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

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