专访:FPS经典大作MKZ新闻发布会!!

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导读:6月16日,国内知名厂商目标软件连同175PT在北京共同召开MKZ新闻发布会暨M计划发布会。对于国内首款战争FPS网游,目前MKZ对于广大的玩家来说还较为生疏,小编对MKZ的开发商目标软件毛总以及175PT黄总进行了专访。 [img]http://pic.itiexue.net/pics/2009_6_17_70601_9470601.jpg[/img] [color=#2222FF]小编:MKZ是目标历时三年研发的大型FPS游戏,是中国FPS游戏向世界顶尖游戏过渡的里程碑,作为里程碑式的游戏,您认识游

6月16日,国内知名厂商目标软件连同175PT在北京共同召开MKZ新闻发布会暨M计划发布会。对于国内首款战争FPS网游,目前MKZ对于广大的玩家来说还较为生疏,小编对MKZ的开发商目标软件毛总以及175PT黄总进行了专访。

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小编:MKZ是目标历时三年研发的大型FPS游戏,是中国FPS游戏向世界顶尖游戏过渡的里程碑,作为里程碑式的游戏,您认识游戏的最大特色是什么呢?


目标:首先我可以肯定的说,对于MKZ而言,国内现在没有同类型的游戏。MKZ不仅仅只是一款FPS游戏,我更愿意说它是一款军事游戏,或者说是MMOFPS。区别就在于,MKZ拥有着其他FPS游戏难以企及的游戏模式,在MKZ中,玩家能自由扮演各种角色,使用大量只有在真实战场中才能出现的装备载具,例如飞机和坦克。MKZ是国内第一个开创职业区分的军事FPS游戏,同时最吸引人的是,我们有载具系统和规则,在某些地图的战斗中,我们可能需要多名玩家一起操纵一俩坦克或是一架飞机进行攻击。同时我们会有一个很独特的社交系统,对于和自己每个好友的战斗中,我们都会统计好友的战斗力,了解每个队友的具体实力。而且我们第一次在FPS游戏中引入了成就系统,例如一场战斗中连续杀了5人,用刀干掉3个敌人,或者连续10分钟不被敌人消灭等,每获得一个成就系统都会获得能让其他所有人观看到的相应勋章奖励。至于更多的,我想就要等待大家自己去体验了。


小编:今天的发布会标志着MKZ离我们的玩家更近了一步,那么做为游戏的运营公司,您对这款游戏有着怎样的期许呢?

RPG、FPS游戏所占的市场份额巨大,在过去的2008,FPS游戏已经占到了游戏市场份额的20%,如今网络的发展及规模的成熟,技术的积累,具有创新精神的研发,都使得我们这样一款优秀的FPS产品上市,通过游戏真实体现,无缝拼接的模式,能够与其它国家同类的游戏进行抗衡,追赶上世界先进FPS游戏的脚步,成为这一领域的NO.1。

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本文内容于 2009-6-18 9:47:56 被小编X编辑

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