《MKZ》杀青 目标挑战专业军事训练软件

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导读:今日,目标软件正式对外宣布,其旗下大作《MKZ》(《铁甲突击》)已经完工将于年内上市。随之,官方首次大批量放出游戏截图,对《MKZ》全貌进行了系统性曝光。 《MKZ》官方网站:[URL=http://www.mkzonline.com/ ][color=#CC00FF]http://www.mkzonline.com/ [/color][/URL] 目标官方此次放出的《MKZ》截图从多个方面对游戏进行了曝光,包括登陆界面、地图选择、兵种选择、及武器载具的使用。从游戏画面的细节来看,该款游戏,无一
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今日,目标软件正式对外宣布,其旗下大作《MKZ》(《铁甲突击》)已经完工将于年内上市。随之,官方首次大批量放出游戏截图,对《MKZ》全貌进行了系统性曝光。


《MKZ》官方网站:http://www.mkzonline.com/


目标官方此次放出的《MKZ》截图从多个方面对游戏进行了曝光,包括登陆界面、地图选择、兵种选择、及武器载具的使用。从游戏画面的细节来看,该款游戏,无一不体现了《MKZ》这款FPS大作的专业性。


[看图说话,《MKZ》全曝光!]


1、进入游戏界面后,玩家可以选择想要进入的战斗场景。



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1、进入游戏界面后,玩家可以选择想要进入的战斗场景


游戏中的场景主要以亚洲现代化都市、海湾地区的新兴城市及周边地区为主要参考。相较于其他同类游戏来说,《MKZ》中的战斗地图相当之大。这样的设置,增加了游戏的难度,同时也带来更多的乐趣。



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2、选择好地图之后就要准备进入战斗了


选择好地图之后就要准备进入战斗了。


2、游戏开始,进行对兵种的选择。


以往MMOFPS游戏中,对兵种的概念很是淡薄,大都存在两方对战角色无差别化的限制。而《MKZ》将“兵种”这个概念引入,突击兵、医疗兵、侦查兵、支援兵等兵种具有不同的能力与特色,玩家可以在游戏中随时切换职业,以配合战斗的需要。


医疗兵在战斗中可以为队友补血,提高战斗的真实感。



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3、医疗兵在战斗中可以为队友补血,提高战斗的真实感


侦查兵的武器较为轻便,同时配备了侦查仪器。



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4、侦查兵的武器较为轻便,同时配备了侦查仪器


3、战斗中,熟悉地图将成为胜利的先决条件。


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5、战斗中,熟悉地图将成为胜利的先决条件


游戏中开放式场景的设置,让玩家可以参与到逼真的城市争夺战,《MKZ》的虚拟城市里建立了一系列由公路连接的战略点,玩家在每个战略点的争夺甚至是每一次击杀都是在影响整个战争的局势,使玩家产生强烈的责任感和荣誉感,同时也弥补了目前FPS网游普遍存在的社会性互动缺失的问题。



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6、《MKZ》对场景内细节的真实体现,得益于目标自主研发的OverMa引擎


《MKZ》对场景内细节的真实体现,得益于目标自主研发的OverMax引擎。


4、专业化的军事装备,可以媲美军用训练软件的武器库。


游戏中以目前世界各国军警的主流轻武器及装备为蓝本,搭配丰富的附属配件,如轻量化枪身、前握把、脚架枪托、消音器、枪用电筒、光学瞄准镜、红点镜、激光测距仪、激光指示器等附件,同时还提供可升级的武器及装备系统。


Mk46 MOD0机枪,在现实中是特种兵的支援利器。


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7、Mk46 MOD0机枪,在现实中是特种兵的支援利器


《MKZ》中光学瞄准镜的配备,在一定程度上增强了游戏的射击乐趣。



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8、光学瞄准镜的配备,在一定程度上增强了游戏的射击乐趣


熟练地使用冷兵器,在真实的战斗中有可能是制胜的关键。



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9、熟练地使用冷兵器,在真实的战斗中有可能是制胜的关键


5、强大的载具装备,实现立体化作战的效果。


游戏中加入了可以快速机动,以及拥有强大火力和防御力的车辆及飞行器可以大幅度提高战场上的火力密度及对抗强度,玩家可以体验到更为刺激及火爆的战斗过程。


APC(装甲车)与直升机的追逐战,让玩家体验驾驶的乐趣。



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10、APC(装甲车)与直升机的追逐战,让玩家体验驾驶的乐趣


装备强大火力后的悍马车,甚至可以击落直升机


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11、装备强大火力后的悍马车,甚至可以击落直升机


同时,内嵌了PhysX物理引擎的OverMax引擎,使《MKZ》拥有强大的物理表现能力。游戏场景中存在大量可破坏物体,还有整栋楼房倒塌特效的真实体现。而玩家则可以利用其物理特性对敌方造成伤害(类如:高空坠落物体砸伤、物体物理破片飞溅伤害等),并提供真实的车辆模拟系统。


坦克与直升机等载具的加入,真正实现了立体化作战



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12、坦克与直升机等载具的加入,真正实现了立体化作战


武装直升机被称为“战场上的多面手”。


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13、武装直升机被称为“战场上的多面手”


模拟车辆系统,让玩家从坦克视角进行激烈的载具战。



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14、模拟车辆系统,让玩家从坦克视角进行激烈的载具战


[全新模式,PMC防务公司和指挥官系统]


防务公司的基本概念相当于传统网络游戏中战队、公会、社团等玩家自发组织并由玩家自行管理的游戏内部组织。防务公司是体现《MKZ》游戏社会性的重要系统之一。本系统可以增加玩家之间的交流、增进团队之间竞争。据悉,在之后的版本中,游戏还将出现类似“佣兵任务”这样以防务公司为单位的战斗模式。


同样将在稍后推出的指挥官模式,会进一步实现《MKZ》的战略化概念。玩家在使用指挥官模式时更像是在玩一场RTS游戏。游戏中将建立两级的指挥系统,包括整体团队的战场指挥官和小队指挥官。这样一来,对指挥官战斗策略和队员们配合程度的考验便随之加大。


从这次公布的截图中可以看出,游戏整体制作已经完成,并拥有了完整的游戏版本。目标软件官方称,将挑战专业军事训练软件《VBS2》,努力将《MKZ》打造成“专业化军事题材”网游。《MKZ》是否能为广大FPS和军事爱好者交上一份满意的答卷,让我们拭目以待!

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