[访谈] [游戏运营访谈]第二期:玩联盟CEO谈网页棋牌游戏运营

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导读:访谈时间:2009.5.15(周五)下午3点(可能会稍晚一些) 访谈嘉宾: 广州市龙游信息科技发展有限公司( http://wlm.wan1ba.com)玩联盟CEO 卢焯强 访谈地址: 直播QQ群:(暂不公布,主持人和少数嘉宾群) 转播QQ群(请勿重复加群) 游戏运营之群英会1群 35978589(满) 游戏运营之群英会2群 80813743(荐) 游戏运营之群英会3群 68212143(新) 游戏运营之群英会4群 6238098(新) 游戏

访谈时间:2009.5.15(周五)下午3点(可能会稍晚一些)


访谈嘉宾: 广州市龙游信息科技发展有限公司( http://wlm.wan1ba.com)玩联盟CEO 卢焯强


访谈地址:

直播QQ群:(暂不公布,主持人和少数嘉宾群)


转播QQ群(请勿重复加群)


游戏运营之群英会1群 35978589(满)


游戏运营之群英会2群 80813743(荐)


游戏运营之群英会3群 68212143(新)


游戏运营之群英会4群 6238098(新)


游戏运营之群英会5群 86664184(高级群新)


大中华区媒介专群 56384757


大中华区游戏运营群 46234974


草根网(20ju.com)群英会群 44928727


草根网500人超级群 82418954


草根网湖北地区分部群 51978862


《游戏运营群》(满) 57496173


棋牌游戏运营经验 14798810


玩联盟1群 80462605


玩联盟2群 73934553(已满)


玩联盟3群 69418048


玩联盟4群 80878928


玩联盟5群 81710192


玩联盟6群 48663407


想参与现场QQ群直播的朋友联系QQ 492868916


本期主持:大汉 60年代(还可以报名,联系QQ:492868916)


访谈关键点:网页棋牌游戏运营 棋牌游戏特色 棋牌游戏玩联盟


嘉宾简介:



姓名: 卢焯强

常用网名:seaside

所在单位:广州市龙游信息科技发展有限公司(http://wlm.wan1ba.com)

职务:CEO

负责内容:全面下载 (16.53 KB)

4 小时前



关于游戏运营最想说的一句话:每天面 对都是三个问题:用户从哪里来?用户怎么留下来?用户怎么产生价值?

履历简介: 08-至今广州市龙游信息科技发展有限公司 (http://wlm.wan1ba.com)

推介产品:快乐棋牌 玩联盟(http://www.wan1ba.com)


访谈记录


六十-17365game访谈马上开始

玩一把卢焯强:大家好

六十-17365game.com

你好

六十-17365game.com

第一个问题

六十-17365game.com

网友问题:目前国内的棋牌游戏市场 基本已经被QQGAME,联众等几大公司所瓜分,请问作为一些中小型的棋牌游戏公司 如何突破这些瓶颈 如何利用自身的优势积累用户群 这些目标用户群是如何定义的。

玩一把CEO卢焯强

为适应网民不断发展的需求,我们认为,棋牌游戏的机会在于网页化、社区化、竞技化。

六十-17365game.com

在回答完问题后,加一个OK

六十-17365game.com

可以先介绍一下目前玩联盟的情况:用户,赢利,推广等

玩一把CEO卢焯强

网页化。根据艾瑞报告,网游用户在选择游戏方面,最主要的影响因素分别是游戏操作难易度(23%)、游戏交际系统(12%)和游戏运营连接速度(12%),由于棋牌游戏本身是属于一种能快速开始,也能快速结束的休闲游戏,本身就是操作难度低,易上手,而方便快捷的打开即玩的网页游戏方式,比客户端更适合棋牌游戏玩家的这种需求。另外,即使是现有客户端网络棋牌系统,也有很多功能(如:冲值、道具等)需要另外打开网页去完成,在未来的云计算机时代,浏览器也日益会发展应用客户端的容器,网页棋牌游戏正是适应这一技术发展的先驱应用。在游戏运营模式上,网页游戏也以特有的联合运营模式迅速向最终用户传播

玩一把CEO卢焯强

竞技化。现实生活的棋牌竞技需要场地、人员、宣传、时间等各方面的支持,举办一次活动的成本比较大,但网络上的棋牌竞技成本就很低,各方面全自动,只需要提供适量的奖励,随时都可以举行。把棋牌竞技变为一种人人随时可参加的游戏模式,能大大增加棋牌游戏的刺激程度,深受棋牌游戏的中、高级玩家的喜爱。


玩一把CEO卢焯强

社区化。根据艾瑞报告,网游用户玩游戏的最主要目的是娱乐(30%),其次是交朋友(23%)和锻炼智力(16%)。棋牌游戏是即时的回合制游戏,既能娱乐和锻炼智力,也能社交,近年来社交性网络社区(SNS)的兴起,也进一步证实社交功能能为网站带来更大的流量,能让用户黏度大大的提升。在棋牌游戏平台的游戏量和用户量达到一定规模的时候,棋牌游戏自身创造的内容让每一个用户用户有新鲜感,而用户之间的社交和互动,就能不断为用户带来新鲜感。

玩一把CEO卢焯强

根据网页游戏的技术特征,我们网页棋牌游戏采用了联盟的方式去运营,是利用网页棋牌游戏为主打产品,建立一个网页棋牌游戏的产业链,让产业链的每一个环节都能够得到收益。这个联盟就是“玩联盟”

玩一把CEO卢焯强

ok

六十-17365game.com

谢谢

六十-17365game.com

介绍一下目前玩联盟的情况:用户,赢利,推广等

六十-17365game.com

相同的问题:介绍一下目前玩联盟的情况:用户,赢利,推广等

玩一把CEO卢焯强

呵呵,用户和盈利数字太敏感了

六十-17365game.com

嗯,敏感的问题,可以不用回答的 谢谢

六十-17365game.com

网络隐士wei的问题:

1)棋牌游戏的arpu值

2)棋牌游戏的针对客户群

3)网页棋牌游戏为什么没有普通其他网页游戏研发厂商多

4)网页棋牌游戏充值率

5)网页棋牌游戏的整个市场容量


玩一把CEO卢焯强

1)通用棋牌游戏的arpu值为5-10元,地方棋牌游戏可以达50元。

玩一把CEO卢焯强

2)50%的网民都是棋牌游戏的客户群

玩一把CEO卢焯强

3)网页棋牌游戏很难赚快钱,其他网页游戏做得好的可以。

玩一把CEO卢焯强

4)网页棋牌游戏充值率?现在运营规模都很小,没有规律


玩一把CEO卢焯强

5)网页棋牌游戏目前的市场容量很大,而且随着网速和浏览器技术的发展会越来越大。

玩一把CEO卢焯强

ok

六十-17365game.com

有网友问:棋牌游戏运营有一个玩家沉淀的周期,这个周期很长,如何维持周期内的玩家活跃,如何保持玩家不流失?

玩一把CEO卢焯强

网页游戏特点是更新快,可以通过不断的活动,还有通过增加用户之间的互动刺激,让玩家保持新鲜感。

玩一把CEO卢焯强

ok

六十-17365game.com

提问,目前棋牌游戏井喷现象,在这么多的棋牌中,如何能够区分网页,地方,赌博的用户群体?

玩一把CEO卢焯强

用户会选择自己的需求去选择不同的棋牌平台,目前玩联盟以全国性的棋牌游戏为主,以后也会做一些有地方特色的棋牌游戏,至于带赌博目的用户需求,是违反国家政策的,玩联盟是不支持的。

玩一把CEO卢焯强

ok?

六十-17365game.com

OK

六十-17365game.com

这个问题是涉及到卢总的业务的问题:玩联盟是一个休闲棋牌类网页游戏的联合运营平台,玩联盟聚合了玩一把游戏自主开发的休闲棋牌类网页游戏产品:斗地主,疯狂麻将,快乐升级,四国军棋等。通过加入玩联盟,你可以轻松免费拥有自己游戏频道,丰富网站内容,提高网站流量,提升用户黏度,增加收入来源,提升网站效益。

六十-17365game.com

同类的问题,有网友问:关于棋牌的运营,如何才能留住用户群体才是关键,在这里我想向老师请教下:在运营的过程中,应该如何把握用户的心态,通过什么样的方式来吸引用户的兴趣,同时也自愿的协助宣传,从而即达到了留住用户的目的,又推广了自己的棋牌平台!

玩一把CEO卢焯强

用户留下来,可能是因为你的某一个细节,用户抛弃你,可能也是因为你的某一个细节,所以要在各方面细节上尽量做到人性化。如果用户真的喜欢你的网站,就会产生口碑相传的。

玩一把CEO卢焯强

ok

六十-17365game.com

好的


六十-17365game.com

请问卢总:玩一把的玩家如何定位?请从年龄、地域、背景等方面分析

玩一把卢焯强

玩一把的玩家定位很广泛,只要会使用浏览器访问网站的棋牌游戏玩家都可以适用,年龄大多数在15-35岁,地域以国内大城市为主,背景方面以学生、白领居多。 ok

六十-17365game.com

最后一个问题:网友笨狐狸和疯狂赛车的问题:我现在也遇到了个问题 我的棋牌现在在线不过才200个人.每天只不过带来了100块左右的收入.地面推广也遇到了困难.有什么好的推广方式吗?玩联盟现在有多少在线人数。收入情况怎么样。


玩一把CEO卢焯强

棋牌游戏在线人数越高,充值率就越高。地面推广一般适用于地方棋牌游戏,如果能跟当地的一些电信、政府、企业一起搞活动推广会比较好。玩联盟现在每天活跃用户有几万人,收入还在统计中。

玩一把CEO卢焯强

ok

六十-17365game.com

限于时间关系,卢总回答完这个问题,访谈的环节暂告一段落,接下来是互动环节,有问题大家可以直接在这里提出和讨论.

谢谢卢总从百忙中接受我们的访谈。

六十-17365game.com

现在是互动环节,可以直接和卢总互动了.也谢谢大家的支持

大汉-17365game.com

玩家之间的互相刺激?

具体能举个例子不?

棋牌存在个地域的问题,每个地点的棋牌规则都是不一样的,比如麻将。那么棋牌将来该如何发展?


玩一把CEO卢焯强

玩家之间的互动:

比如说玩联盟棋牌游戏中的团体赛,和增加的交友功能,还有越来越多的大奖赛、赞助赛

棋牌的地域性问题,除了需要有软件支持外,还要有好的运营商。

玩一把CEO卢焯强

客户端的外挂其实是游戏安全性的bug

玩一把CEO卢焯强

需要不断修改安全性的bug.

玩一把CEO卢焯强

刚才我以为是服务器端的,不好意思。

大汉-17365game.com

我想问一下,网页游戏和手机游戏有没有结合点,从技术上能否通用?有没有考虑过手机棋牌游戏


玩一把CEO卢焯强

网页游戏和手机游戏技术上的结合点是在服务器端,客户端是不能通用的。

大汉-17365game.com

你们会上线手机棋牌吗?

玩一把CEO卢焯强

目前没有,如果有,会另外建一个项目组去做的。

大汉-17365game.com

问题:网页棋牌在打开页面对网速上要求高不高?网页的用户群体在网速上都会有所限制。针对这点如何在第一时间抓住用户的兴趣? 你们是怎么做的?

玩一把CEO卢焯强

我们的网页棋牌打开页面要求跟普通新闻网站的网页一样.但遇上用户刚好网速不好的时候,也确实是没有办法。

大汉-17365game.com

那你们的 在线率 到 支付率 是怎么个 比率


玩一把CEO卢焯强

呵呵,这个暂时还不好透露,现在以把人气做旺为主。

杭州-青岛-雷爷

请介绍一下你们团队的状况可以把

杭州-青岛-雷爷

以及下一步的发展规划

杭州-青岛

另外,顺便回答一下 大汉的问题:手机客户端非常复杂,不仅仅表现在 系统的不一样。比如。智能手机就有 sybian、WM、linux、andorid 等。。还有屏幕的大小也不一样。10多个人的团队,根本就吃不消做这种开发。

玩一把CEO卢焯强

我们的主力团队是2个70后技术骨干和一群后生可畏的80后,我之前主要做企业软件开发和IT服务公司,呵呵,在IT行业混得久,在互联网算是新兵。

大汉-17365game.com

今天访谈到这里吧

大汉-17365game.com

再次感谢卢总的参与

六十-17365game.com

谢谢大家,卢总已经很累了,访谈到此为止,谢谢

大汉-17365game.com

访谈记录 会在 http://www.17365game.com/ 草根网 铁血游戏 玩联盟 等整理后发布

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