[原创]纵横历史上著名的以少胜多战例——一1个人的战斗[版主已阅]

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导读:本人今日派遣我的猛将到5州,把5州500系列的凌云一干蠢货打了一遍,为了考验我的新晋级武将到底提高了多少,呵呵,现在发布一个战报供大家阅览下。 本人发现现在的纵横已经从群殴的骑兵时代进入了武将单挑时代。骑兵再多也干不过一个壮士。哈哈 战斗简报-个人战 ID:18510 复制内容 时间: 2009-05-07 20:39:00 攻击方: 军臣单于[5:500:3] 武将:壮士 防守方: 牧野[5:500:9] 武将:谋士 战斗结果: 双方不分胜负! 玉

本人今日派遣我的猛将到5州,把5州500系列的凌云一干蠢货打了一遍,为了考验我的新晋级武将到底提高了多少,呵呵,现在发布一个战报供大家阅览下。

本人发现现在的纵横已经从群殴的骑兵时代进入了武将单挑时代。骑兵再多也干不过一个壮士。哈哈

战斗简报-个人战 ID:18510 复制内容



时间: 2009-05-07 20:39:00

攻击方: 军臣单于[5:500:3] 武将:壮士

防守方: 牧野[5:500:9] 武将:谋士


战斗结果: 双方不分胜负!


玉玺: 双方均无玉玺

虎符: 双方均无虎符

缴获资源: 军臣单于: 木材:0 铁锭:0 粮草:0


战斗损失: 攻击方: 212000(单位) 防守方: 2130200(单位)


产生废墟: 木材:208980 铁锭:423414

形成古战场: 没有形成 (形成几率7%)


攻方部队:

军臣单于: 西凉铁骑( 4-4=0 ) , 武将( 1-0=1 ) 壮士返回城中!

守方部队:

牧野: 虎豹骑( 39-39=0 ) , 侦察游骑( 79-79=0 ) , 武将( 1-0=1 ) 谋士返回城中!


部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成 武将加成


攻击方: 军臣单于 +70% +12%(12%) +65% +70% +21%(21%) 攻+2.8% 防+3.5%


防守方: 牧野 +90% +364%(365%) +85% +80% +202%(203%) 攻+13% 防+10%



战斗结束后意外获得

攻击方: 军臣单于 无道具掉落


防守方:

牧野 经验值+65, 月光小盒x1


战斗中使用的道具

攻击方: 军臣单于 未使用任何道具


防守方:

牧野 未使用任何道具


活动奖励

攻击方: 军臣单于 未获得任何奖励


防守方:

牧野 未获得任何奖励



战斗过程 复制内容


第1回合

攻方部队:: [制造23611伤害] [壮士制造伤害:13478,生命值减少:27.5%,生命值剩余:72.5%]

壮士一骑挡千冲入敌阵,斩杀高级骑兵15个

军臣单于: 西凉铁骑( 4-4=0 ) , 武将( 1-0=1 )

守方部队:: [制造411851伤害] [谋士制造伤害:0,生命值减少:0.0%,生命值剩余:100.0%]

牧野: 虎豹骑( 39-15=24 ) , 侦察游骑( 79-0=79 ) , 武将( 1-0=1 )

第2回合

攻方部队:: [壮士制造伤害:10869,生命值减少:3.4%,生命值剩余:69.2%]

壮士一骑挡千冲入敌阵,斩杀高级骑兵9个

军臣单于: 武将( 1-0=1 )

守方部队:: [制造253506伤害] [谋士制造伤害:0,生命值减少:0.0%,生命值剩余:100.0%]

牧野: 虎豹骑( 24-10=14 ) , 侦察游骑( 79-0=79 ) , 武将( 1-0=1 )

第3回合

攻方部队:: [壮士制造伤害:14057,生命值减少:8.9%,生命值剩余:60.3%]

壮士一骑挡千冲入敌阵,斩杀高级骑兵4个

军臣单于: 武将( 1-0=1 )

守方部队:: [制造147944伤害] [谋士制造伤害:0,生命值减少:0.0%,生命值剩余:100.0%]

牧野: 虎豹骑( 14-4=10 ) , 侦察游骑( 79-0=79 ) , 武将( 1-0=1 )

第4回合

攻方部队:: [壮士制造伤害:16086,生命值减少:1.0%,生命值剩余:59.3%]

壮士一骑挡千冲入敌阵,斩杀高级骑兵10个

军臣单于: 武将( 1-0=1 )

守方部队:: [制造105718伤害] [谋士制造伤害:0,生命值减少:0.0%,生命值剩余:100.0%]

牧野: 虎豹骑( 10-10=0 ) , 侦察游骑( 79-36=43 ) , 武将( 1-0=1 )

第5回合

攻方部队:: [壮士制造伤害:11014,生命值减少:0.1%,生命值剩余:59.2%]

军臣单于: 武将( 1-0=1 )

守方部队:: [制造123伤害] [谋士制造伤害:0,生命值减少:0.0%,生命值剩余:100.0%]

牧野: 侦察游骑( 43-25=18 ) , 武将( 1-0=1 )

第6回合

攻方部队:: [壮士制造伤害:10579,生命值减少:0.0%,生命值剩余:59.2%]

军臣单于: 武将( 1-0=1 )

守方部队:: [制造101伤害] [谋士制造伤害:0,生命值减少:4.8%,生命值剩余:95.2%]

牧野: 侦察游骑( 18-18=0 ) , 武将( 1-0=1 )

第7回合

攻方部队:: [壮士制造伤害:15941,生命值减少:0.1%,生命值剩余:59.1%]

军臣单于: 武将( 1-0=1 )

守方部队:: [谋士制造伤害:0,生命值减少:8.8%,生命值剩余:86.4%]

牧野: 武将( 1-0=1 )

第8回合

攻方部队:: [壮士制造伤害:12463,生命值减少:0.0%,生命值剩余:59.1%]

军臣单于: 武将( 1-0=1 )

守方部队:: [谋士制造伤害:0,生命值减少:1.5%,生命值剩余:84.9%]

牧野: 武将( 1-0=1 )


本文内容于 2009-5-7 23:56:37 被蒋云枫编辑

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