重现辉煌 《英雄之城》技术体验封测今日开启

2009年1月16日下午14点整,网页游戏界将迎来一次重大的革命,游戏蜗牛历经2年研发的战争策略类网页游戏——《英雄之城》将正式和期待已久的热情玩家们见面,开启技术体验封测,让大家在喜迎新春佳节之际能够一睹这款具有划时代意义的网页游戏真面目。


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为何说《英雄之城》有着划时代的意义呢?因为它所拥有的新元素都是其他同类网页游戏所无法超越的。战争策略的显性化配以完善的英雄养成系统,让大家对网页游戏有了新的认识,而《英雄之城》堪称媲美单机经典游戏一点也不为过。


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精美画质 展现欧美奇幻风采


《英雄之城》的游戏界面美观典雅,继承了英雄无敌系列的经典特色,进入游戏后便可以感受到庞大的游戏地图所带来的冲击,还可以看到数量繁多的各种族城堡、野外怪物、矿藏资源、各级别宝物等。


最重要的一点创新就是,玩家的英雄可以随意在大地图上行走,无论是占领矿藏还是杀怪取宝,都可以在地图上显示,而且还可以在一定范围内偷袭对方英雄或者等待其他人的路过进行打劫。如何?是不是很过瘾啊,这下再也不用天天看着那些死板的2D画面了!


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自控战斗 沙场对决你做主


除了地图外,游戏最重要的突破就是其战斗系统。以往的战争策略类网页游戏,战斗由于技术问题无法让玩家自己控制,这就造成了大家只能靠部队的数量来决定胜负,丝毫没有战术可言。而《英雄之城》中可控的战斗系统出现后,将让战争策略游戏的品质更上一个台阶。


由于可控战斗系统的植入,各兵种的搭配、英雄魔法技能的使用、战术的运用都成为影响战斗结果的重要因素,而这才是大家想要的,能够显示出战争策略真正内涵的游戏。


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角色扮演 完善英雄养成系统


自然,作为继承了英雄无敌系列精髓的《英雄之城》,除了地图、战斗等方面外,英雄养成也不会被遗忘。游戏中的英雄能力直接影响你的城市资源积累速度、军团战斗力等,而且英雄还可以学习各种魔法技能,更大程度上加强英雄对于游戏的影响力。而且游戏中还拥有着大量的珍惜宝物,可以大幅提升英雄的各项能力。在游戏英雄榜上也可以看到你英雄排行。


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《英雄之城》技术体验封测已经火暴开启,目前每个被激活账号限时50小时游戏时间,这也是为了更好的测试游戏性能以及服务器承载人数上限,为了年后的全面测试开启做准备,想提前感受欧洲奇幻题材网页游戏的朋友们行动要快喔!论坛进行的游戏BUG及建议收集活动也已开放,还有惊喜大奖送出!


《英雄之城》运营团队恭祝各位玩家“新春快乐、万事如意”!

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