一、攻击榜

攻击榜按照单波攻击击杀敌人兵力折合的资源总量来计算得分。

其中:

(一)兵种加成系数

根据所击杀的兵种的不同,资源点总数将乘以相应的系数

1、初级防御兵种、侦察兵或攻防兼备兵种(例如罗马兵、禁卫兵、方阵兵、矛兵等),每杀一名,折合资源点数按照1倍计算;

例如杀死罗马兵10名,则折合资源点数=(120+100+180+40)*10=4400点

2、攻击步兵(帝国、棍棒、斧头、剑士),每杀一名,折合资源点数按照1.2倍计算;

例如杀死棍棒兵20名,则折合资源点数=(95+75+40+40)*20*1.2=6000点

3、战斗骑兵(帝国骑士、圣骑士、雷法师、将军骑士、将军骑士、日骑、海顿),每杀一名,折合资源点数按照1.4倍计算;

例如杀死海顿圣骑士10名,则折合资源点数=(500+620+670+170)*10*1.4=27440点

4、冲车、投石车,每击杀一辆,折合资源点数按照2倍计算;

例如杀死火焰投石机10台,则折合资源点数=(950+1350+600+90)*10*2=59800点

5、拓荒者、忽悠,每杀一名,折合资源点数按照3倍计算;

例如杀死拓荒者(罗马族)3个,则折合资源点数=(5800+5300+7200+5500)*3*3=214200

(二)破防、集团攻击系数

根据攻击目标的情况、战果不同,资源点总数将乘以相应的系数。本系数不互相累加

1、当次攻击将敌人所有兵全部灭掉(破防),则折合资源点数在已计算出的点数基础上再乘以1.1;

2、如果被打击目标为当月联盟公布的重点打击目标,则各波攻击的系数为1.1,破防的那一波系数为1.5

例如攻击目标为我盟重点打击目标,杀敌数量20棍棒10罗马,并成功破防,则折合点数=[(120+100+180+40)*10+(95+75+40+40)*20*1.2]*1.5=9660


二、打劫榜

打劫榜按照单波打劫物资的总点数进行折算。


三、侦查榜

这个锦笺负责搞标准吧


四、砸村榜

砸村榜根据1分钟内同一ID砸掉对方建筑的建设所需资源点数,乘以相应系数后进行排名

(一)建筑加成系数

1、砸仓库者,系数按照0.5计算。。。敢破坏ATM!!!!

例如,将某人仓库从2级砸到0级,则点数=[(130+160+90+40)+(165+105+115+50)+(215+260+145+65)]*0.5=770

2、土、木、铁相关农田、加成建筑,大使馆、市政厅、铁匠铺、军械库、研发所,系数按照1倍计算;

3、粮食相关农田、加成建筑,粮仓、皇宫、行宫、集结点、兵营、马厩、工场、英雄园、陷阱机、城墙,系数按照1.5倍计算;

4、山洞,系数按照2倍计算。。。砸山洞完全靠RP……

5、奇迹!10倍!

(二)目标加成系数

联盟公布的重点目标,按照1.5倍系数加成。