[原创]关于阵法的一些看法[版主已阅]

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导读:玩阵法也有段时间了,以前我不怎么重视的,不过经朋友提醒才发现他的好处所在: 1.有荣誉值了就马上用掉,可以买兵(粮草、侦察)和城防(坑、箭塔)。 2.每次胜利后加阵法经验、武将经验和争霸赛净胜值。 关键就是在每次胜利后才能有经验加,而其他人挑战不管是胜和败除了扣荣誉值就没有什么好处了,所以我在第一点已经强调有了荣誉值就马上用掉。 我认为要快速的升级军队等级也是有窍门的,就是不管有没有人打你都不要去理会,专心一个相克的阵型,这样以每天20次胜利计: 阵法经验:34*20=680

玩阵法也有段时间了,以前我不怎么重视的,不过经朋友提醒才发现他的好处所在:

1.有荣誉值了就马上用掉,可以买兵(粮草、侦察)和城防(坑、箭塔)。


2.每次胜利后加阵法经验、武将经验和争霸赛净胜值。


关键就是在每次胜利后才能有经验加,而其他人挑战不管是胜和败除了扣荣誉值就没有什么好处了,所以我在第一点已经强调有了荣誉值就马上用掉。


我认为要快速的升级军队等级也是有窍门的,就是不管有没有人打你都不要去理会,专心一个相克的阵型,这样以每天20次胜利计:


阵法经验:34*20=680


武将经验:104*20=2080


净胜值 :2*20=40


荣誉值 :500*20=10000


不统计不知道,一统计吓一跳吧,呵呵,当然这个阵法玩起来很花时间的,有空的玩家不仿玩玩。


以上是我对阵法的一些理解,有不同意见的朋友可以发贴大家一起讨论下。


本文内容于 2008-12-18 16:26:41 被亦无心编辑

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