[原创]暴风影音败诉于Real的法律思考

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摘要:Real诉暴风影音这起诉讼虽然判决的金额不高,但涉及的问题确实国内很多已经发展壮大了的技术团队所共有的。我们不管是从近日曝光的51.com支持彩虹QQ外挂软件,还是央视曝光的百度销售人员帮助客户造假以蒙蔽本公司后台审核系统,都反映出很多已经发展起来的公司的江湖“积习”的犹在。企业应具备正规化意识,只有正规发展的企业才是稳健的,否则,企业即便发展起来,哪怕上市了,也是迟早会载大跟头的。




正文:2008年岁末,国内播放软件领域上演了一出海外软件巨头打败本土大佬的好戏,根据相关网站的报道,著名播放软件Realplayer的开发方美国Real公司(音译为“瑞尔公司”)近日在中国打赢了一场软件侵权诉讼的一审,对手是开发暴风影音播放软件的北京暴风网际科技有限公司。




根据笔者看到的报道,该诉讼虽然是一起原告来自美国的涉外诉讼,但案情其实并不复杂: Real公司发现暴风网际科技公司未经许可就把多个Real公司享有著作权的后缀名为“*.dll”文件打进暴风影音软件包中供网民下载,便将其告上了法庭。法院经审理判决侵权方须停止侵权、消除影响并支付20万元的侵权赔偿。




实际上,本案涉案的暴风影音软件,是国内装机率比较高的一款软件,作为其使用者,笔者对该软件最大的印象是功能强大,主要是兼容性强,其几乎可以流畅播放所有流行格式的视频文件,但该案却显示,暴风影音的开发者未经授权把他人开发的软件直接打包进自己的软件里,恕笔者直言,这种做法似乎技术含量较低。虽然在中国目前的软件行业中,类似的行为并不罕见,但暴风影音开发团队这么做,让人有点失望。本文无意对暴风影音团队进行指责,事实上,国产软件能在知识产权氛围非常不尽如人意的中国市场生存并且发展起来,本身就是就不容易,但作为一个目标是要上市的公司而言,暴风影音在此案中显然有很多教训要吸取。




笔者认为,暴风影音在此案中也犯了“拿来主义”的错误,在软件领域,所谓是拿来主义就是不经版权人同意即复制使用他人作品的行为,殊不知,拿来主义是会闯大祸的!下面就举两个这方面的案例:




案例一、北大方正诉暴雪九城案。去年夏天,北大方正因《魔兽世界》网络游戏软件中存在未经许可的方正字库起诉了该游戏的开发商美国暴雪公司和中国运营商上海九城,索赔金额高达1亿元,此案的起因很可能就是相关的团队在游戏汉化时,把方正公司的字库打包进了《魔兽世界》的软件包中。谁会想到,拿来主义的错误可能会付出上亿元的代价?




案例二、青岛某公司因使用盗版的Windows、Office、AUTOCAD等软件,先被版权局行政处罚,然后又被微软、Autodesk等公司起诉,最终又赔款了一百多万元。从该案可以看出,商业性使用盗版软件,尤其是售价高昂的办公软件、设计软件,法律风险还是很大的。




拿来主义为什么盛行,笔者认为,关键在于知识产权意识的缺乏。由于盗版软件泛滥,因此软件开发人员和企业IT技术人员可以很轻松的得到盗版软件,由于软件的复制性强,他们又使用盗版软件进行开发,或者直接把盗版的字库、解码程序打包进他们的开发成果,由于开发成果的发行,从而导致盗版的二次泛滥,恶性循环。




Real诉暴风影音这起诉讼虽然判决的金额不高,但涉及的问题确实国内很多已经发展壮大了的技术团队所共有的。实际上,除了知识产权意识外,企业还应具备更广泛意义上的正规化意识,只有正规发展的企业才是稳健的,否则,企业即便发展起来,哪怕上市了,也是迟早会载大跟头的。我们不管是从近日曝光的51.com支持彩虹QQ外挂软件,还是央视曝光的百度销售人员帮助客户造假以蒙蔽本公司后台审核系统,都反映出很多已经发展起来的公司的江湖“积习”的犹在,相关国内相关公司在正规化方面确实还存在很多薄弱环节。塞翁失马焉知非福,虽然暴风影音这个诉讼的一审输了,但如果他们能吸取教训,更加正规化,相信以后的发展会更加稳健。


总的一句话,咱是文明人,咱做事总不能留把柄在别人手里不?!

本文内容于 2008-12-20 0:59:46 被铁木辛哥元帅编辑

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