[原创]探讨阵法[版主已阅]

武_帝 收藏 5 98
导读:阵法。 很多人抱怨阵法是SD出的又一败笔。纯粹的浪费大家的时间。我一开始也这么看。玩过一段时间才知道阵法和游戏本身有两处是有联系的。1,加武将经验。每次100多的经验是非常有用的。(特别是有骑兵特训的)现在是初级的以后再开高级的就更有用了。300-600次的人居多x100经验,还是很可观的。这也使很多人疯狂的练级。2,换兵哥哥。现在换不到什么好东西。等SD开高级的吧。 再说说武器。 个人认为+4技的武器最普遍。+8的就少了。+10至13的就更少。衣服+2至4的常见。+8的最好。(注:这是我观察的。

阵法。

很多人抱怨阵法是SD出的又一败笔。纯粹的浪费大家的时间。我一开始也这么看。玩过一段时间才知道阵法和游戏本身有两处是有联系的。1,加武将经验。每次100多的经验是非常有用的。(特别是有骑兵特训的)现在是初级的以后再开高级的就更有用了。300-600次的人居多x100经验,还是很可观的。这也使很多人疯狂的练级。2,换兵哥哥。现在换不到什么好东西。等SD开高级的吧。


再说说武器。

个人认为+4技的武器最普遍。+8的就少了。+10至13的就更少。衣服+2至4的常见。+8的最好。(注:这是我观察的。谁有更好的可以拿来晒晒。)

+防御多的好>+攻击次>+血最没用。

兵种强弱的顺序是:弓兵>步兵>武将>骑兵。弓被用的泛滥了。


本文内容于 2008-12-18 12:51:11 被bbenttingzj编辑

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