滑轮风比赛实战攻略

玉米1106 收藏 0 0
导读:1、 竞速模式 1.起跑前倒计时按住↑键不放,有短暂的冲刺效果。 2.在到弹跳装置的地方或者高处跳低处,先冲刺下再跳,会跳得更高更远。 3.在空中做动作时,不要贪多,落地前一定放开,平稳落地。 4.看在一条直线上的滑道之间的距离远近,合适的距离可以跳过去,并在空中做1-2个动作。如果不在一条直线,跳起后不要做动作,便于控制落点。 5.遇到上坡冲刺后起跳,在临近坡顶起跳后,有足够的时间做1次空中动作。 6.漂移后速度有所降低,可以利用AP恢复或者速

1、 竞速模式


1.起跑前倒计时按住↑键不放,有短暂的冲刺效果。


2.在到弹跳装置的地方或者高处跳低处,先冲刺下再跳,会跳得更高更远。


3.在空中做动作时,不要贪多,落地前一定放开,平稳落地。


4.看在一条直线上的滑道之间的距离远近,合适的距离可以跳过去,并在空中做1-2个动作。如果不在一条直线,跳起后不要做动作,便于控制落点。


5.遇到上坡冲刺后起跳,在临近坡顶起跳后,有足够的时间做1次空中动作。


6.漂移后速度有所降低,可以利用AP恢复或者速度松开再按下↑,有冲刺效果。


7.弯道转直道后,充分发挥AP、EP的作用,不要客气。


8.尽量多的利用滑道和广告牌,只有好处没有坏处。

2、 道具模式

道具模式中的道具我把它们分为攻击类,陷阱类和辅助类,基本上攻击类只能对自己前面的人使用,陷阱只能对自己后面的人使用,辅助就自己用。

1.能量 增加一条能量槽的能量。以前的版本中,道具赛中不能积累能量,所以能量道具的价值很大,在目前的版本中这一情况已经不存在,能量道具也失去了其显著的作用。

2.天使翅膀 这是个辅助道具,作用是免疫一次其他玩家攻击类和陷阱类道具的影响(炸弹和挡板例外)。整个游戏目前就2个辅助道具,这个辅助道具起的作用最明显。

3.模型机 对前方单人使用的攻击道具,使其在原地停顿2秒种左右的时间。这个是很实用的东西,如果在前方玩家跳起的时候使用,效果更佳。

4.迷魂箱 对前方单个玩家使用的攻击道具,使其左右方向颠倒,持续3秒钟左右。在玩家滑行的时候使用,效果基本无视。在一些狭窄的转弯点使用才会收到显著的效果。

5.绊索 对前方位于第一名的玩家使用的攻击道具,使其速度降到最低,持续2秒钟左右。使用时机也最好是同飞机一样。

6.炸弹 对前方的玩家使用的攻击道具,有一定的作用范围,作用是使目标在原地停顿2秒种左右的时间。此道具不分敌我,群杀慎用……

7.蛛网 在身后制造一张蜘蛛网,撞上的玩家会被降低速度,持续2秒钟左右。这个道具可以在跳起来使用,在一些必经的地点放上一张,绝对收效,嘿嘿。

8.挡板 在身后放一个挡板,撞上的玩家会被弹回一段距离并且速度降为起始状态,随机带有眩晕效果。使用的地点选的恰到好处可以收到奇效,大大的打乱对手的节奏。

9.喷雾剂 在身后制造一面烟雾墙,扰乱后方紧跟玩家的视线。可配合蜘蛛网和挡板等道具一起使用。

道具模式是游戏中最有趣的模式了,因为在这种模式下可以把自己的一些战术思想发挥出来,在灵活运用各种道具取得胜利的时候比纯粹的速度比赛更有成就感。在这个模式下,各种道具的使用时机是最重要的。


3、 特技模式


初次尝试特技赛,一般都会觉得比较难,玩久了手指会变的麻木。


这图其实掌握方法后多玩玩就会逐渐上手,再练习下去就会越来越熟练。


下面简单说一下怎样让倒立更持久。


倒立就是要保证不碰到平衡条里的圆球不撞到左右2边。


我开始玩的时候习惯使用一个方向保持平衡,就是不断的把球一个方向移动,但尽量不超过中间界限。这样开始虽然很轻松,但到后面越来越难保持平衡,成绩很难超过5秒。


后来我发现使用2个方向会比一个方向更能持久,心里不要有什么杂念,看着球快速的按动左右方向键,球偏向哪个方向就按反方向多按点,这样效果果然明显,我居然有一次按出了10分钟了。


另外特技赛的空中翻转是非常重要的,在腾空前加速可以保证腾空的高度和时间,这样才有足够的时间做各种翻转动作,落地前一定要停止动作,保证平稳落地。

4、 漂移指法


最佳化飘移:↑→+S (S一定要点的很轻)

↑(冲刺)

用途: 可用于直道。关键时刻可用于蓄积BP和EP。避免EP浪费。


连飘:↑→+S(进入漂移)

↑(冲刺)

↑→+S(

第二次漂移)

↑(冲刺)

用途: 可用于单弯道。弯道过小时慎用。


断位:↑→+S(进入漂移)

↑←+S(在第一次漂移没完的时候,S轻轻点一下)

↑(冲刺)

用途:可用于单弯道。主要用于迅速调整方向。


反向双飘:↑→+S(最佳化漂移)

↑(冲刺)

↑←+S(第二次最佳化漂移)

↑(冲刺)

用途:可用于直道,双弯道。可以重复使用反向双飘。


单冲双飘:↑→+S(最佳化漂移)

↑→+S(第二次最佳化漂移)

↑(冲刺)

用途:可用于直道,单弯道。蓄气非常好,适当影响速度。


道具模式是游戏中最有趣的模式,因为在这种模式下可以把自己的一些战术思想发挥出来,在灵活运用各种道具取得胜利的时候比纯粹的速度比赛更有成就感。在这个模式下,各种道具的使用时机是最重要的。

道具模式中的道具我把它们分为攻击类,陷阱类和辅助类,基本上攻击类对前方的人使用,陷阱类对后方的人起作用,辅助类单人模式下只对自己起作用,如果分组会多出一个小组效果的天使翅膀。目前版本种道具的种类和效果如下:

1.能量 增加一条能量槽的能量。以前的版本中,道具赛中不能积累能量,所以能量道具的价值很大,在目前的版本中这一情况已经不存在,能量道具也失去了其显著的作用。

2.天使翅膀 这是个辅助道具,作用是免疫一次其他玩家攻击类和陷阱类道具的影响(炸弹和挡板例外)。整个游戏目前就2个辅助道具,这个辅助道具起的作用最明显。

3.模型机 对前方单人使用的攻击道具,使其在原地停顿2秒种左右的时间。这个是很实用的东西,如果在前方玩家跳起的时候使用,效果更佳。

4.迷魂箱 对前方单个玩家使用的攻击道具,使其左右方向颠倒,持续3秒钟左右。在玩家滑行的时候使用,效果基本无视。在一些狭窄的转弯点使用才会收到显著的效果。

5.绊索 对前方位于第一名的玩家使用的攻击道具,使其速度降到最低,持续2秒钟左右。使用时机也最好是同飞机一样。

6.炸弹 对前方的玩家使用的攻击道具,有一定的作用范围,作用是使目标在原地停顿2秒种左右的时间。此道具不分敌我,群杀慎用……

7.蛛网 在身后制造一张蜘蛛网,撞上的玩家会被降低速度,持续2秒钟左右。这个道具可以在跳起来使用,在一些必经的地点放上一张,绝对收效,嘿嘿。

8.挡板 在身后放一个挡板,撞上的玩家会被弹回一段距离并且速度降为起始状态,随机带有眩晕效果。使用的地点选的恰到好处可以收到奇效,大大的打乱对手的节奏。

9.喷雾剂 在身后制造一面烟雾墙,扰乱后方紧跟玩家的视线。可配合蜘蛛网和挡板等道具一起使用。

在道具赛中,就没必要像竞速赛那样抢位了,重点应该落在道具的应用上。道具赛的关键:保存实力。由于更新后道具赛也可以积累能量,所以吃到能量道具基本是无用的。在道具赛的前中期保持稳定的速度,可以适当的加速,如能量已满时。没有必要一定保持在第一名的位置,因为在第一的人是很惨的,会遭到群攻,如果途中吃到的道具不好,应用得也不到位,只有被拉下来的份。

跑第一,就应该多吃翅膀和陷阱类道具,特别是挡板在目前的版本中是极具价值的道具。把挡板放于滑道下方,如果跟来的人没有注意撞上那可是要命,会被连续弹回滑道持续几秒时间,对于这类游戏,几秒的时间意味着什么相信我们都是非常清楚的。天使翅膀对于炸弹的效果是免疫不了的,所以任何时候都要保持有能量,在被炸弹炸到过后立即使用加速恢复速度,但是如果被几个人轮流轰炸,那就只好认命退居其次吧。在这种情况下如没有必要是不要使用天使翅膀,天使翅膀只能用来对付飞机和绊索。有人会问,那迷魂箱和蛛网呢,这2种东西只要自己注意了都有解决的方法,根本不需要动用珍贵的翅膀。中了迷魂箱,只要按反方向控制就行,撑过这几秒就解放了,而蛛网,跑第一的人根本没必要担心这个,其余的位置只需跑的过程中随时注意,看到就躲,很简单。

跑在前面的人有个很致命的弱点。临近最后终点前,紧跟你身后的突然人给你扔个炸弹然后加全速超越你,这个时候你只能含泪目送他跑到你的前面成为你前面的那位…解决的方法?祈求他没吃到炸弹…或者脱离炸弹效果范围…

有人会觉得道具赛完全是靠运气,这绝对是错误的理解。吃到天使翅膀也不是绝对的好,如果你此时在最末名有什么用?跑在第一的吃到喷雾剂也不是绝对的无用,这道具最好是和陷阱类配合使用,单独使用最好是在地形比较复杂的地段。所以,道具赛更像是个策略型游戏模式,需要发挥我们的智慧,灵活运用取得更好的战绩。


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