[原创][轴心国与同盟国]海空大战-A&A[评论员文章]

mondy911 收藏 68 9779
导读: [color=#0909F7][center][B][face=MS Sans Serif][size=26]Axis & Allies[/size][/face][/B][/center][/color] [color=#0000FF][B]游戏名称:Axis & Allies [/B][/color] [color=#FF0033][B]中文名称:轴心国与同盟国[/B][/color] [color=#FF00FF][B]简----称:A&A[/B][/color] [col
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Axis & Allies




游戏名称:Axis & Allies

中文名称:轴心国与同盟国

简----称:A&A

制作发行:TimeGate

地----区:美国

语----言:英语

游戏类型:即时战略


我以前是发过一个此款游戏的截图帖子的,但是那个时候是刚玩了几把,就截图发上来了,从发了那个帖子之后,就再没有玩。最近有重拾此款个人认为比较不错的以二战为背景的即时战略类游戏,加之请教高手和在网上的学习,从中中捂得了一些,发上来,还请方家莫笑,多多指教。


既是战争,自然离不开经济的支持。游戏中的经济命脉--黄金,玩家好像是不能控制其生产的,不像是Ra2中可以采矿,但是,既然经济是命脉,那如何发展经济呢?那就指挥你的军队进行扩张。每一个地图,上面都有几个中立的城市,要在最快的时间内尽量多的占领这些城市,并且守住他们,城市是有限的,既然你的城市多,经济发展块,那么敌人的经济自然就不如你了,就和War3中的分基一样,你若占领了绝大多受金矿,那么对手肯定在经济上就远不如你。战争比的是实力,最终还是经济的实力。当然,如果你嫌这样黄金还是不够用,那么就BT一下吧,去瑞士银行弄点钱花,只要按下 Enter,然后给瑞士银行写一封信:swissbank 999999 那么,金子就够你打一场战役了,甚至够你赢得二战了...老实说,我就是这样干的。


战争,需要强大的补给。补给能力要在两个方面上加以强化。第一,首先必须有足够的物资来对你远征作战的军队进行补给,第一就是弹药,第二就是燃料。所以,在游戏规定的有限的建筑数量之内,如何保证充足的补给,是需要很好的计算一下。一般来说,游戏主要生产、科技建筑上限为20.HQ是必须的,步兵师HQ是必须的,机械化师HQ是必须的,坦克师HQ是必须的,如果需要进行战略轰炸,那么机场是必须的,再加上三个科技研究建筑升级火力,装甲。生产等等,那么所剩的可以发挥的建筑数量就不多了。而且战争,肯定需要数量庞大的军队,拿坦克师HQ来说,一个HQ只能指挥4组坦克,那么如何既能拥有强大的军队,又能拥有强大的补给呢?我的做法是在军队上做文章。虽然一个HQ能指挥的军队是有限的,但是他的生产在游戏规定的军队最大上限之内是无限的,做法就是并不让所有的军队都与HQ保持联系,比如没有战事的时候,可以切断部分部队与HQ的联系,让残余部队在补给范围内与HQ保持联系,进行军队的整修。这里要注意,千万不能把在外作战的军队切断与HQ的联系,那样军队就失去了科技的支持,在火力防御等等上都会大打折扣。这样,我们就可以把剩余的建筑全部用来建造弹药库和燃料库。


军队:军队的种类还是比较齐全的。步兵,反坦克步兵,迫击炮步兵,工程兵,以及其他各国特色步兵,机械化部队,机械化防空部队(配有自行高炮),机械化反坦克部队(配有自行榴弹炮),机械化步兵车和步兵混合部队,伞降步兵,小、中、大三中类型的坦克部队,空军有轰炸机,战斗机,侦察机等等。另外,玩二战剧情,在D Day 任务以及假想的“日本占领澳大利亚”任务中,都有航母和战列舰可以使用。个人比较喜欢清一色的坦克部队,对于步兵,除了工程兵之外,一般是不出的。而且我觉得A&A要和War3一样进行前期一波流压制,基本上很难,所以我基本上不出步兵,就连机械化部队也不出,火力和装甲都不高。所以,需要的弹药库和燃料库就自然的多了。坦克火力强,防护能力强,机动性高,最好的反坦克武器还是坦克。


科技,这个不用说,科技很重要,有科技支持的和没有科技支持的同种兵种对战,肯定是科技高的一方胜。


关于防御工事,三类,碉堡,固定大炮,固定高炮。碉堡对坦克的作用不大,但是可以有效的压制各类步兵的进攻,所以摧毁碉堡最好用坦克。大炮,火力强,既能压制步兵,也能压制装甲部队,但是射速慢,需要密度来弥补,要摧毁大炮,同样的选择坦克,至于高炮,他是不能对地攻击的。


纸上谈兵没啥爽的,还是发图比较爽,上图!嘎嘎!

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先来一张日本Nakajima G8N1 Renzan 轰炸机,2部发动机都起火了还能飞


铁血网提醒您:点击查看大图



本文内容于 2008-12-12 14:55:54 被storm编辑

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过分的扩张,必然导致兵力分散.另外选择不同的将领会有不同支援.我从来不制造碉堡和大炮,这样必然会占用你的建筑数量.多造一些重型坦克,只要还有一辆存活,在保障补给的情况下整个作战单位都可以自动得到补充.而且他们的作战经验也在增加,升星那就是必然的.空军是必须的.一般我最少建2个机场.大多数情况是三个,因为三个机场的轰炸机一次性可以完全摧毁你的主基地.

玩过,

不知道有新版本没?

它的作战理念还是很好的,比红警一类强。

不过,应该可以继续完善,比如步兵防御后可以自动挖战壕建防御工事,画面可以做的更生动逼真,提供更多的海陆匹配地图等。

城市能否提供资源也忘了,最好是可以,不然占领城市缺乏实际意义。

看着不错 下载一个去看看

61楼WJ1122

我也喜欢这游戏啊。

63楼9k315

世界战模式太漫长,部队一交火就基本不受控制

68条评论
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