[原创]疾风和巅峰管事的出来说句话[斑竹已阅]

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刺探消息! 轩辕之夏 7:494:6 裴总司令 7:501:7 2008-11-20 13:22:00

攻击消息! 轩辕之夏 7:494:6 裴总司令 7:501:7 2008-11-20 12:41:00

刺探消息! 轩辕之夏 7:494:6 裴总司令 7:501:7 2008-11-20 11:36:00

刺探消息! 轩辕之夏 7:494:6 裴总司令 7:501:7 2008-11-20 11:36:00

攻击消息! 轩辕之夏 7:484:6 裴总司令 7:501:7 2008-11-20 09:04:00

刺探消息! 轩辕之夏 7:484:6 裴总司令 7:501:7 2008-11-20 09:03:00

刺探消息! 轩辕之夏 7:484:6 裴总司令 7:501:7 2008-11-20 06:53:00

刺探消息! 轩辕之夏 7:494:6 裴总司令 7:501:7 2008-11-20 06:53:00

攻击消息! 轩辕之夏 7:494:5 裴总司令 7:496:6 2008-11-20 01:00:00

刺探消息! 轩辕之夏 7:494:6 裴总司令 7:496:6 2008-11-19 23:53:00

刺探消息! 轩辕之夏 7:494:5 裴总司令 7:496:6 2008-11-19 23:53:00

类型 主题 发生方 发生地 来源方 来源地 时间 删除

刺探消息! 轩辕之夏 7:494:5 裴总司令 7:496:6 2008-11-19 23:53:00

刺探消息! 轩辕之夏 7:494:6 裴总司令 7:501:7 2008-11-19 22:07:00

刺探消息! 轩辕之夏 7:494:5 裴总司令 7:501:7 2008-11-19 22:06:00

刺探消息! 轩辕之夏 7:494:5 裴总司令 7:501:7 2008-11-19 22:06:00

刺探消息! 轩辕之夏 7:491:6 裴总司令 7:501:7 2008-11-19 21:58:00

刺探消息! 轩辕之夏 7:484:6 裴总司令 7:501:7 2008-11-19 21:57:00

刺探消息! 轩辕之夏 7:494:5 裴总司令 7:496:6 2008-11-19 09:29:00

刺探消息! 轩辕之夏 7:494:5 裴总司令 7:496:6 2008-11-19 09:29:00

攻击消息! 轩辕之夏 7:494:5 裴总司令 7:496:6 2008-11-19 08:48:00

刺探消息! 轩辕之夏 7:494:5 裴总司令 7:496:6 2008-11-19 07:25:00

刺探消息! 轩辕之夏 7:494:5 裴总司令 7:496:6 2008-11-19 07:25:00

攻击消息! 轩辕之夏 7:494:6 裴总司令 7:501:7 2008-11-19 02:36:00

刺探消息! 轩辕之夏 7:494:6 裴总司令 7:501:7 2008-11-19 00:56:00

攻击消息! 轩辕之夏 7:494:6 裴总司令 7:501:7 2008-11-19 00:53:00

刺探消息! 轩辕之夏 7:494:5 裴总司令 7:496:6 2008-11-19 00:08:00

刺探消息! 轩辕之夏 7:494:6 裴总司令 7:496:6 2008-11-19 00:07:00

刺探消息! 轩辕之夏 7:494:6 裴总司令 7:496:6 2008-11-19 00:07:00

刺探消息! 轩辕之夏 7:494:6 裴总司令 7:501:7 2008-11-18 23:30:00

刺探消息! 轩辕之夏 7:494:6 裴总司令 7:501:7 2008-11-18 20:32:00

刺探消息! 轩辕之夏 7:494:5 裴总司令 7:501:7 2008-11-18 20:26:00

刺探消息! 轩辕之夏 7:494:5 裴总司令 7:501:7 2008-11-18 19:07:00

时间: 2008-11-20 12:41:00

攻击方: 裴总司令[7:501:7]

防守方: 轩辕之夏[7:494:6]


战斗结果: 攻击方 胜利!


玉玺: 双方均无玉玺

虎符: 双方均无虎符

缴获资源: 裴总司令: 木材:87348 铁锭:152878 粮草:84920


战斗损失: 攻击方: 0(单位) 防守方: 0(单位)


产生废墟: 木材:0 铁锭:0

形成古战场: 没有形成


攻方部队:

裴总司令: 辎重车( 22-0=22 ) , 宿卫虎骑( 15-0=15 )

守方部队:

轩辕之夏:


部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成 武将加成


攻击方: 裴总司令 +40% +1%(1%) +35% +40% +2%(2%) 攻+0% 防+0%


防守方: 轩辕之夏 +30% +3%(3%) +30% +35% +3%(3%) 攻+0% 防+0%



战斗结束后意外获得

攻击方: 裴总司令 无道具掉落


防守方:

轩辕之夏 月光小盒x1


战斗中使用的道具

攻击方: 裴总司令 未使用任何道具


防守方:

轩辕之夏 未使用任何道具


活动奖励

攻击方: 裴总司令 未获得任何奖励


防守方:

轩辕之夏 未获得任何奖励





时间: 2008-11-20 09:04:00

攻击方: 裴总司令[7:501:7]

防守方: 轩辕之夏[7:484:6]


战斗结果: 攻击方 胜利!


玉玺: 双方均无玉玺

虎符: 双方均无虎符

缴获资源: 裴总司令: 木材:85316 铁锭:202590 粮草:93428


战斗损失: 攻击方: 104000(单位) 防守方: 555000(单位)


产生废墟: 木材:109600 铁锭:154000

形成古战场: 没有形成 (形成几率3%)


攻方部队:

裴总司令: 辎重车( 29-8=21 ) , 宿卫虎骑( 43-0=43 )

守方部队:

轩辕之夏: 辎重车( 5-5=0 ) , 青州兵( 10-10=0 ) , 武卫骑( 15-15=0 )


部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成 武将加成


攻击方: 裴总司令 +40% +1%(1%) +35% +40% +2%(2%) 攻+0% 防+0%


防守方: 轩辕之夏 +30% +3%(3%) +30% +35% +3%(3%) 攻+0% 防+0%



战斗结束后意外获得

攻击方: 裴总司令 月光宝盒x1


防守方:

轩辕之夏 月光小盒x1


战斗中使用的道具

攻击方: 裴总司令 未使用任何道具


防守方:

轩辕之夏 未使用任何道具


活动奖励

攻击方: 裴总司令 未获得任何奖励


防守方:

轩辕之夏 未获得任何奖励



战斗过程 复制内容


第1回合

攻方部队:: [制造71992伤害]

裴总司令: 辎重车( 29-6=23 ) , 宿卫虎骑( 43-0=43 )

守方部队:: [制造12158伤害]

轩辕之夏: 辎重车( 5-5=0 ) , 青州兵( 10-10=0 ) , 武卫骑( 15-10=5 )

第2回合

攻方部队:: [制造71941伤害]

裴总司令: 辎重车( 23-2=21 ) , 宿卫虎骑( 43-0=43 )

守方部队:: [制造3147伤害]

轩辕之夏: 武卫骑( 5-5=0 )




时间: 2008-11-20 01:00:00

攻击方: 裴总司令[7:496:6]

防守方: 轩辕之夏[7:494:5]


战斗结果: 攻击方 胜利!


玉玺: 双方均无玉玺

虎符: 双方均无虎符

缴获资源: 裴总司令: 木材:367441 铁锭:54968 粮草:361589


战斗损失: 攻击方: 221000(单位) 防守方: 567400(单位)


产生废墟: 木材:63896 铁锭:78360

形成古战场: 没有形成 (形成几率1%)


攻方部队:

裴总司令: 辎重车( 41-17=24 ) , 宿卫虎骑( 40-0=40 )

守方部队:

轩辕之夏: 虎豹骑( 9-9=0 ) , 陷坑( 25-25+13=13 ) , 箭塔( 15-15+8=8 ) , 撞栏( 8-8+4=4 ) , 夜叉擂( 3-3+2=2 ) , 城墙( 1-1+1=1 ) , 护城河( 1-1+1=1 )


部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成 武将加成


攻击方: 裴总司令 +40% +1%(1%) +30% +40% +2%(2%) 攻+0% 防+0%


防守方: 轩辕之夏 +30% +3%(3%) +30% +35% +3%(3%) 攻+0% 防+0%



战斗结束后意外获得

攻击方: 裴总司令 无道具掉落


防守方:

轩辕之夏 月光小盒x1


战斗中使用的道具

攻击方: 裴总司令 未使用任何道具


防守方:

轩辕之夏 未使用任何道具


活动奖励

攻击方: 裴总司令 未获得任何奖励


防守方:

轩辕之夏 未获得任何奖励



战斗过程 复制内容


第1回合

攻方部队:: [制造67089伤害]

裴总司令: 辎重车( 41-10=31 ) , 宿卫虎骑( 40-0=40 )

守方部队:: [制造23731伤害]

轩辕之夏: 虎豹骑( 9-7=2 ) , 陷坑( 25-0=25 ) , 箭塔( 15-0=15 ) , 撞栏( 8-0=8 ) , 夜叉擂( 3-0=3 ) , 城墙( 1-0=1 ) , 护城河( 1-0=1 )

第2回合

攻方部队:: [制造67004伤害]

裴总司令: 辎重车( 31-5=26 ) , 宿卫虎骑( 40-0=40 )

守方部队:: [制造12671伤害]

轩辕之夏: 虎豹骑( 2-2=0 ) , 陷坑( 25-4=21 ) , 箭塔( 15-0=15 ) , 撞栏( 8-0=8 ) , 夜叉擂( 3-0=3 ) , 城墙( 1-1=0 ) , 护城河( 1-1=0 )

第3回合

攻方部队:: [制造66961伤害]

裴总司令: 辎重车( 26-2=24 ) , 宿卫虎骑( 40-0=40 )

守方部队:: [制造8998伤害]

轩辕之夏: 陷坑( 21-21=0 ) , 箭塔( 15-15=0 ) , 撞栏( 8-8=0 ) , 夜叉擂( 3-3=0 )

战后防御修复

陷坑 x 13 , 箭塔 x 8 , 撞栏 x 4 , 夜叉擂 x 2 , 城墙 x 1 , 护城河 x 1




时间: 2008-11-19 08:48:00

攻击方: 裴总司令[7:496:6]

防守方: 轩辕之夏[7:494:5]


战斗结果: 攻击方 胜利!


玉玺: 双方均无玉玺

虎符: 双方均无虎符

缴获资源: 裴总司令: 木材:19335 铁锭:6054 粮草:21009


战斗损失: 攻击方: 371000(单位) 防守方: 547400(单位)


产生废墟: 木材:112680 铁锭:177480

形成古战场: 没有形成 (形成几率3%)


攻方部队:

裴总司令: 宿卫虎骑( 36-7=29 )

守方部队:

轩辕之夏: 虎豹骑( 7-7=0 ) , 陷坑( 50-50+25=25 ) , 箭塔( 30-30+15=15 ) , 撞栏( 15-15+8=8 ) , 夜叉擂( 5-5+3=3 ) , 城墙( 1-1+1=1 ) , 护城河( 1-1+1=1 )


部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成 武将加成


攻击方: 裴总司令 +40% +1%(1%) +30% +40% +2%(2%) 攻+0% 防+0%


防守方: 轩辕之夏 +30% +3%(3%) +30% +35% +3%(3%) 攻+0% 防+0%



战斗结束后意外获得

攻击方: 裴总司令 无道具掉落


防守方:

轩辕之夏 月光小盒x1


战斗中使用的道具

攻击方: 裴总司令 未使用任何道具


防守方:

轩辕之夏 未使用任何道具


活动奖励

攻击方: 裴总司令 未获得任何奖励


防守方:

轩辕之夏 未获得任何奖励



战斗过程 复制内容


第1回合

攻方部队:: [制造60067伤害]

裴总司令: 宿卫虎骑( 36-2=34 )

守方部队:: [制造29442伤害]

轩辕之夏: 虎豹骑( 7-7=0 ) , 陷坑( 50-0=50 ) , 箭塔( 30-0=30 ) , 撞栏( 15-0=15 ) , 夜叉擂( 5-0=5 ) , 城墙( 1-0=1 ) , 护城河( 1-0=1 )

第2回合

攻方部队:: [制造56730伤害]

裴总司令: 宿卫虎骑( 34-2=32 )

守方部队:: [制造18382伤害]

轩辕之夏: 陷坑( 50-0=50 ) , 箭塔( 30-0=30 ) , 撞栏( 15-0=15 ) , 夜叉擂( 5-0=5 ) , 城墙( 1-1=0 ) , 护城河( 1-0=1 )

第3回合

攻方部队:: [制造53393伤害]

裴总司令: 宿卫虎骑( 32-1=31 )

守方部队:: [制造18380伤害]

轩辕之夏: 陷坑( 50-0=50 ) , 箭塔( 30-0=30 ) , 撞栏( 15-0=15 ) , 夜叉擂( 5-0=5 ) , 护城河( 1-1=0 )

第4回合

攻方部队:: [制造51724伤害]

裴总司令: 宿卫虎骑( 31-2=29 )

守方部队:: [制造18378伤害]

轩辕之夏: 陷坑( 50-50=0 ) , 箭塔( 30-30=0 ) , 撞栏( 15-15=0 ) , 夜叉擂( 5-4=1 )

第5回合

攻方部队:: [制造48387伤害]

裴总司令: 宿卫虎骑( 29-0=29 )

守方部队:: [制造234伤害]

轩辕之夏: 夜叉擂( 1-1=0 )

战后防御修复

陷坑 x 25 , 箭塔 x 15 , 撞栏 x 8 , 夜叉擂 x 3 , 城墙 x 1 , 护城河 x 1




时间: 2008-11-19 00:53:00

攻击方: 裴总司令[7:501:7]

防守方: 轩辕之夏[7:494:6]


战斗结果: 攻击方 胜利!


玉玺: 双方均无玉玺

虎符: 双方均无虎符

缴获资源: 裴总司令: 木材:8453 铁锭:26456 粮草:17890


战斗损失: 攻击方: 206000(单位) 防守方: 901200(单位)


产生废墟: 木材:168765 铁锭:244188

形成古战场: 没有形成 (形成几率5%)


攻方部队:

裴总司令: 羽林军( 4-4=0 ) , 宿卫虎骑( 35-2=33 )

守方部队:

轩辕之夏: 粮草兵( 10-10=0 ) , 青州兵( 20-20=0 ) , 虎豹骑( 10-10=0 ) , 木牛流马( 2-2=0 ) , 侦察游骑( 10-10=0 ) , 陷坑( 10-10+2=2 ) , 箭塔( 5-5+1=1 ) , 城墙( 1-1=0 )


部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成 武将加成


攻击方: 裴总司令 +35% +1%(1%) +30% +40% +2%(2%) 攻+0% 防+0%


防守方: 轩辕之夏 +30% +3%(3%) +30% +35% +3%(3%) 攻+0% 防+0%



战斗结束后意外获得

攻击方: 裴总司令 无道具掉落


防守方:

轩辕之夏 月光小盒x2


战斗中使用的道具

攻击方: 裴总司令 未使用任何道具


防守方:

轩辕之夏 未使用任何道具


活动奖励

攻击方: 裴总司令 未获得任何奖励


防守方:

轩辕之夏 未获得任何奖励



战斗过程 复制内容


第1回合

攻方部队:: [制造58876伤害]

裴总司令: 羽林军( 4-4=0 ) , 宿卫虎骑( 35-0=35 )

守方部队:: [制造23320伤害]

轩辕之夏: 粮草兵( 10-10=0 ) , 青州兵( 20-15=5 ) , 虎豹骑( 10-2=8 ) , 木牛流马( 2-0=2 ) , 侦察游骑( 10-0=10 ) , 陷坑( 10-0=10 ) , 箭塔( 5-0=5 ) , 城墙( 1-0=1 )

第2回合

攻方部队:: [制造56313伤害]

裴总司令: 宿卫虎骑( 35-2=33 )

守方部队:: [制造16063伤害]

轩辕之夏: 青州兵( 5-5=0 ) , 虎豹骑( 8-6=2 ) , 木牛流马( 2-0=2 ) , 侦察游骑( 10-0=10 ) , 陷坑( 10-0=10 ) , 箭塔( 5-0=5 ) , 城墙( 1-0=1 )

第3回合

攻方部队:: [制造53095伤害]

裴总司令: 宿卫虎骑( 33-0=33 )

守方部队:: [制造5244伤害]

轩辕之夏: 虎豹骑( 2-2=0 ) , 木牛流马( 2-2=0 ) , 侦察游骑( 10-10=0 ) , 陷坑( 10-10=0 ) , 箭塔( 5-5=0 ) , 城墙( 1-1=0 )

战后防御修复

陷坑 x 2 , 箭塔 x 1



裴总司令,我现在都懒的骂你了,什么原因让你一而再再而三的来光顾我这里?给个理由?一次就算了你还上瘾了是吧?难道疾风宗族的光出你这样的垃圾?巅峰助纣为虐 我这样说算不算错?还是裴总司令后面有撑腰了就装大是不?就算平时拉死羊的时候进了你的地儿,发现你现在也就这点能耐是不?


------请注意文明用语


本文内容于 2008-11-20 15:22:49 被bbenttingzj编辑

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