魔兽席卷全球

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导读:魔兽席卷全球 我想说说我玩了一段时间的魔兽,这款暴雪公司推出的游戏.下面的内容有的是网上看到的,也有的是自己的观点.希望大家忍一忍看完,因为我很少在网上发表言论,(*^__^*) 嘻嘻…… 魔兽争霸3冰封王座是2003年暴雪公司推出的竞技游戏,现已成为继cs,星际争霸后第三大竞技项目,大家或许有所不知,cs是全球电竞行业奖金最多的项目,而星际争霸是1款玩10年不衰的老掉牙的游戏,但在韩国连总统都现场观看<韩国经济不景气,鼓励娱乐界>魔兽也是近十年的游戏因为是94年发行的魔兽2,但10年后还
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魔兽席卷全球

我想说说我玩了一段时间的魔兽,这款暴雪公司推出的游戏.下面的内容有的是网上看到的,也有的是自己的观点.希望大家忍一忍看完,因为我很少在网上发表言论,(*^__^*) 嘻嘻……

魔兽争霸3冰封王座是2003年暴雪公司推出的竞技游戏,现已成为继cs,星际争霸后第三大竞技项目,大家或许有所不知,cs是全球电竞行业奖金最多的项目,而星际争霸是1款玩10年不衰的老掉牙的游戏,但在韩国连总统都现场观看<韩国经济不景气,鼓励娱乐界>魔兽也是近十年的游戏因为是94年发行的魔兽2,但10年后还不如星际1,可见星际的经典,但星际也是暴雪公司的产品,可见暴雪对竞技游戏的制作是有相当的造诣所以魔兽的制作精良是不容质疑的.

魔兽相对于星际最大区别在于引入英雄这个角色,不论在古代还是现代,在西方总是崇尚个人英雄主义,所以在游戏中对英雄的操作和重要性可想而知,英雄可以带一些道具有时可以扭转乾坤并且又有许多技能,有些玩家在阵亡英雄后就gg.但又是强调团队精神的游戏,毕竟在这款游戏中英雄不能与一支军队抗衡,各兵种的协同作战远远大于单兵种的战斗力.或许玩红警可以,但魔兽不可能,并且把大家带入了冷兵器与近代相结合,魔法与科学并存的世界.比如人族的火枪手,坦克......各族都有魔法部队,对部队战斗力都有重要的作用.

"战争迷雾"的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就回让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴.在这款游戏中还有些意想不到的地底有1/3的战斗优势,晚上对精灵族有很多优势,在地域狭小的空间作战对部队少的一方有优势<如斯巴达300勇士里说的那样他们堵在狭小的山谷口,波斯10几万人过不去>......这款游戏引入了一个维修费的概念即所造的兵量突破50人口,就有低维修费,就是每次采回的金子少1/3,如果突破80人口每次采回的金子少2/3,就和一支军队后勤一样,一支庞大的军队必然有雄厚的经济做后盾.并且人口不能超过100人口单位.或许是考虑到自然承载能力而设计的吧.

各个种族的设计也是尽量贴近人们的想象.比如对于大多少人来说精灵估计是与大自然关系大.所以许多精灵的建筑物都是树.再者大自然是孕育生命的象征,所以是具有母性的.所以里面很多的人物和英雄是女性.还有一切万物在夜间生长,所以晚上对精灵是很具有天时的.这是个人认为的,或许有些牵强.其他族也有其各自特色......战争常识,比如部队在没有特殊操作会有自动调整阵型,高地比并且个兵种都有其历史背景和神话渊源有兴趣的话可以网上看看,一个鲜为人知的世界.

当今魔兽除拉丁美洲,非洲以外几乎都有市场,尤其是东亚,欧洲,大洋洲.魔兽虽是美国产品,但在美国人眼里橄榄球和篮球就是他们的生活,魔兽......北欧是天堂般的净土,高福利成了他们引以为豪的资本,在那些连同性恋都合法化的世界,电子竞技也成了他们的生活.

魔兽有个地图编辑器,人们对它很感兴趣,所以魔兽RPG特别多,玩的人也很多.像真三国无双,DOTA,更是热门竞技项目.连国产的三国争霸也抄袭了很多其内容.魔兽世界就更不用提了,暴雪赚足了中国人的钱.现在期待着星际2,一款有可能超越魔兽的游戏,让我们拭目以待吧




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