鬼吹灯OL简单评测

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导读:玩了一个小时,大概感受了一下鬼吹灯,说下我的感受 画面: 登陆界面给人的感觉很不错,给人的感觉就是,这个游戏画面很好很不错,但是登入游戏后,就会让人把这个想法丢掉。 鬼吹灯OL的游戏画面似Q非Q,不像之前视频里那样特别的糙,给人的感觉就是一张纸叠在另一张纸上,有种不协调感。 阴影效果设计的简陋,一些地方设计了阴影,一些地方忽略了阴影。 音乐:曲调还算不错,不过音乐的风格好象跟鬼吹灯挂不上什么钩吧。 流畅:鬼吹灯的流畅度个人感觉衔接的不是很出色,攻击衔接方面不流畅,有缝隙。 按

玩了一个小时,大概感受了一下鬼吹灯,说下我的感受

画面: 登陆界面给人的感觉很不错,给人的感觉就是,这个游戏画面很好很不错,但是登入游戏后,就会让人把这个想法丢掉。

鬼吹灯OL的游戏画面似Q非Q,不像之前视频里那样特别的糙,给人的感觉就是一张纸叠在另一张纸上,有种不协调感。

阴影效果设计的简陋,一些地方设计了阴影,一些地方忽略了阴影。

音乐:曲调还算不错,不过音乐的风格好象跟鬼吹灯挂不上什么钩吧。

流畅:鬼吹灯的流畅度个人感觉衔接的不是很出色,攻击衔接方面不流畅,有缝隙。

按键:介绍说C键是拾取,但是给我的感觉是他就是攻击键,但是又是拾取键,打怪中,如果脚下有物品,那么按C键就是拣物品,给攻击打怪带来了麻烦

倒不如其他一些横板游戏设计的攻击和拾取分开。

由于玩的时间不长就不发图了,总的感觉鬼吹灯就是一个未完成的作品~,很多地方做的还不足,不到位。

期待它逐渐的完善。现在的总体来说鬼吹灯只能说一般,没有什么吸引人的特色~~相比韩国的鼻祖横板2D游戏DNF来说,鬼吹灯的制作真的是惨不忍睹。直接一点,只不过是借着小说的名气罢了



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