技术、领导、协作一个都不能少

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导读: ——《钢甲洪流》也全面发展 小 新 在游戏业高速发展的今天,已经有不少人是在游戏的伴随下长大的了,他们有的已经为人父母,有的才刚刚走上工作岗位,而有的还是学生。游戏在他们的生活中经常扮演着朋友的角色,但有的时候也扮演过导师的角色。有多少人地理成绩的提高是因为《大航海时代》呢;有多少人为了玩三国系列游戏去而看《三国演义》的呢;又有多少人的领导、协作能力是在玩了《钢甲洪流》以后突然提高的呢?游戏在我们不经意间给我们上了一


——《钢甲洪流》也全面发展

小 新


在游戏业高速发展的今天,已经有不少人是在游戏的伴随下长大的了,他们有的已经为人父母,有的才刚刚走上工作岗位,而有的还是学生。游戏在他们的生活中经常扮演着朋友的角色,但有的时候也扮演过导师的角色。有多少人地理成绩的提高是因为《大航海时代》呢;有多少人为了玩三国系列游戏去而看《三国演义》的呢;又有多少人的领导、协作能力是在玩了《钢甲洪流》以后突然提高的呢?游戏在我们不经意间给我们上了一课,间接的告诉了我们一些书本内外的事。这些都是笔者的亲身经历,《大航海时代》和三国系列游戏是儿时的记忆,《钢甲洪流》是最近才接触到的,玩后深有体会。


《钢甲洪流》是一款由国人自己独立开发的休闲竞技网游,它以第二次世界大战为背景,苏德战场为地点,交战双方坦克为主角,成功的再现了二战中那宏大又壮美的坦克大决战。


游戏中,玩家是通过一场一场的战斗来提升自己的军阶的,战斗有时是临时组队,更多的时候是军团、工会的集团作战。无论是怎样,在每次战斗中的双方总有一个领导者,即指挥车,来统领全队,他既要有如张子房般运筹帷幄之中,决胜千里之外;也需勇如赵子龙单骑救主,当阳长坂七进七出;更要有三英战吕布般的合力断金精神。这就需要玩家充分发挥他们的领导能力、个人技术和协作能力了。个人技术就不用多说了,这是最起码的要求,其中领导能力和协作精神也是重要的,技术不好可以与队友合力杀敌,还可以出谋奇胜,你毕竟不是一个人在战斗。这也就是《钢甲洪流》作为一款军事题材的竞技网游的独特魅力。


也许仅仅以上这些还不能说明什么,看了下面的战例后你会了解到更多。


2008-9-12

10:00AM,瓦图京指挥的沃罗涅日方面军与敌第一次交火,由我们卡勒尔队负责。经过紧张的商议和严密的部署,一个详细而缜密的作战计划出炉了。10:10AM,队长带领我和里得全速向预定点驶去。4辆友军战车远远的跟在我们后面,随时接应,并拉开一定距离尽量减少敌人的密集火力所造成的损伤。卡勒尔的队长叫怀特,比我入伍早一点,从卡勒尔成立的时候他就是队长了,队长是整个卡勒尔的灵魂,他拥有出色的指挥能力,每次都能在逆境中出奇制胜。里得稍微比我和队长入伍晚一点,我们三人是卡勒尔的元老了,一直是战场上的最佳组合,总能在最后的关头扭转局面。所以,每次新兵入伍时队长总要讲一遍他的《团队论》。


突然,一发炮弹咆哮着飞过,打在我们车后不远处的地方!“注意!已进入敌火力区!”转眼间,已经和敌坦克白刃相搏了。我可以清楚的听到从耳机里传出来的敌坦克的发动机声;炮塔旋转的“吱吱”声;炮弹在我身边的爆炸声。我没有时间去惊叹游戏出色的音响效果,敌人实在是太多了,又是卡勒尔的协同作战时间了。


“11点方向!“豹”式!齐发!放!”


“炮塔左方向!行使方向东偏南10度!躲避优先!”


“继续驶往504地点!”


在队长的指挥下,我们1编队慢慢的把敌人引离了原地,慢慢的向504地区撤去。可能是我们刚开始的几次齐射对敌人造成了巨大的损失,惹怒了敌人,他们仅留下了几辆底盘被打坏的“豹”式和野蜂,其余尽数向我们追来。但敌军的坦克笨重,根本无法追上我们,队长要求保持一定距离,这个距离虽然在敌射程内,但也是射程的边缘区,敌人很难击中我们。尽管这样,我们还是损失了一个弟兄。就在敌人被我们渐渐的牵离的时候,剩余的战友迅速迂回到敌人阵地的侧翼,向敌脱节的坦克发起了猛攻,这就是我们的作战方案:用技术好的队员强行把敌人分成两队,再逐个歼灭。


经过一番激烈的战斗后,敌脱节的坦克全部化成了熊熊的烈火,焚烧着、爆炸着四处飞散。队长的调虎离山成功了!


“2队,迅速散开,布U字阵,全速向我504地区处靠拢!”


轰!一发炮弹在我身边爆炸。我看着不远处的“虎”式,它浑身黝黑,黑色的炮塔随着我的移动慢慢的转动。轰!又是一发,“虎”式强大的火力连大地都为之震动。


“队长,支援!我被“虎”式咬上了!方位……”我还未汇报完情况就见那辆“虎”式四周连续爆炸,是齐发!齐发是卡勒尔的招牌招数了,它能在最短的时间内对敌单一车辆造成毁灭性打击,轻则损伤,重则毁灭。齐发需要很好的团队合作能力,如果协同能力不好,就不能抓住那一瞬间的机会——敌车辆的落单、暴露、射击的间隙。


我不知道双方对轰了多长时间,也不知道我们共击毁了多少坦克,甚至不知道2队什么时候加入的战斗;我只知道虽然已成功将敌人包住,但也是我方损失惨重,一半的战友已经不在了!敌人的数量虽然有所减少,但还是远在我之上。这批“虎”式的装甲真是坚固。

突然,我觉得车身猛烈的摇晃了一下,发出震耳欲聋的响声,还有一股刺鼻的火药味,我中弹了!底座被击毁,我成了活靶子。4秒后,眼前的这辆“虎”式会咆哮着把我吞掉。


1、“虎”式的炮塔微微的转动,我看到他在调整角度。

2、耳边还是嗡嗡的作响,但我却能听到炮塔转动的“吱吱”声。

3、“虎”式炮塔的转动停止了,我嗅到了88mmHEAT弹和死亡的味道。

4、我打出了最后一发APC弹……

炮弹尖叫着飞出了炮座,命中了那辆“虎”式,震天的巨响把我惊住了,那发炮弹得到了意想不到的效果!那个“虎”式随着爆炸飞上了天。


“布莱克,没事吧。”是队长的声音,我向他的方向望去,看见他的炮筒指向爆炸的方向!

队长又救了我一次,他不仅仅是卡勒尔队的灵魂,他也是队员的守护者。他是个英雄,但他的英雄主义是保护。

这正是:

队长巧设调虎计,协同作战力克敌;

运筹帷幄战前线,领导协同胜之必;

竞技网游出孔明,钢甲再现三六计;

煮酒英雄你与我,钢甲洪流论高低。



谨以此片献给那些曾经和未来的队友们。

以上事件为《钢甲洪流》战役,自编自演,如有与历史、军事不合还望见量。

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