GTA Ⅳ

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游戏中的主角名字为Niko Bellic,来自东欧想要追求“美国梦”的移民。游戏时代设定为2007年的Liberty City,这个自由市将比GTA III中的还要大。


.GTA 4中有几项以美国纽约市著名地标经过改名后的重制,自由女神像被称为幸福女神像,DUMBO(曼哈顿桥桥下区)被称为BOABO(Algonquin桥桥下区)


.Rockstar 以现实纽约市中的四区与部分纽泽西作为设计与概念基础。现实生活中纽约市的布鲁克林在游戏中是Broker、曼哈顿是Algonquin、皇后区是Dukes、Bronx区是Bohan,纽泽西则是Alderney。世界幅员将比前作GTA:San Andreas小,但有更深入的刻画细节。游戏中没有郊区与沙漠。


.GTA IV中的行人表现将远比前作更为真实,他们会坐在长椅上吸香烟或是读书,整体而言行人的动态将如同街道上行人会做的那般真实。


.Rockstar坚持预览报导中的游戏图片不代表最终成品的图像水准。游戏在越靠近发售日只会看起来更好。


.Niko由于他表亲Roman说服下前往Liberty City。Roman表亲声称他生活幸福,有两个女人、十五辆跑车与庞大财富,但他事实上说了谎来隐瞒自己生活上的失败。Roman是游戏起始玩家唯一认识的人,也作为探索游戏的重要连接人物。Niko个性坚强,Roman个性友善。Roman负债累累且有许多人要向他讨债--所以他需要Niko的援助。这两位表亲时常吵架。


.本次访谈我们所看到的Demo来自Xbox360,从Beliic站在一计程车招呼站内为开始。Roman则在Broker区的一处车库内。Roman在一破烂环境中杂乱的桌面上工作,在此我们可以看到次世代图像上的显著的进步。Bellic走进Broker区的一座brownstone house,他推开大门拿出手枪。客厅不见一人,他移往厨房,同样眼见无人在里面。他向后门前进且用手肘击破一台四门红色房车的窗户。玻璃碎片洒落于车内沙发与车外路面,Bellics打开里面的门锁,发动引擎前往他下一个目的地。驾车时摄影机于车后角度比过去GTA作品靠得更近,可以看到更多车体上的细节。选完电台后,Bellic 到达一处BOABO附近的海边港坞,此处可以看到极佳的都市天际线。天空中可以听到海鸥的鸣叫,耳中也可听到水面波浪吹动的沙沙声响。他拿出电话簿,有几个选项可让他选择:“都市联络人、港区的朋友、计程车联络人”。在简短的对话后,他告诉对方在港区与他见面。


.你可以感觉到当Bellics行走时,每一步都有其重量感存在。地面上会随Bellic 行走动态而产生不同且具真实的变化,物理引擎有所改善且人物的动态更加自然真实。


.在过去的GTA中你就像一个持续接各地任务的奴隶,这项元素在GTA 4中依然存在。但你可以选择如何运用时间,也可以因为觉得他给的工作都很有趣,特别要接某几个联络人的任务。打手机过去,对方不见得会接。选择想要做什么变得更自由多元


.Rockstar North以多方招募游戏中的配音员。这代表GTA 4中的配音可能不再有那么多我们曾经熟稔的声音。Rockstar正寻找适合角色个性的配音员,不仅仅是只找大明星(注1.)。游戏中的原声音乐也以同样方式进行筹画,Rockstar正找寻代表2007年Liberty City社会文化的音乐。


.Rockstar 在GTA 4中给玩家更多自由度,更多的选择与更多控制来决定他的命运发展。GTA 4的故事结构将与过去有相当不同,可以用很多种方式来述说。你可以一对一当面与人对话、使用手机联络...想要给玩家的资讯将有众多呈现形式。整体而言这是一种完全不同的体验,以新的方式与游戏角色、整个世界来互动。


.Rockstar在游戏制作中也谘询了犯罪专家与曾任警察的人士,他们得知在今日想要当罪犯已不如八十年代至九十年代(注2)来得容易。Rockstar也将此现实反映至游戏中,这代表你可以看到有很多人被逮捕,Liberty City中的警察将有更多的出现频率。


.GTA 4中不会有飞机,且只有一个城市。Rcokstar想要游戏愈趋真实,因此不会有直排轮、Unicycles,飞行喷射背包(GTA:SA中美军基地的产物)Rockstar赋予适合角色的选项项与变化。游戏中依然会有机车。


.在初始读取后,游戏中将不会再有读取。即使是在建物内外的移动亦然。Xbox360与PS3版将看起来相同,但Xbox360将有独占的下载内容。Rockstar 已经投入GTA IV的开发超过三年,游戏中之于GTA III的跃进就如同GTA至GTA III一样


.GTA IV将支援多人连线,但这不会成为一款有着大规模多人连线数量的线上游戏。Rockstar尝试着制作有趣、好玩且革新的设计,且与单人模式妥善契合的要素。

GTA4毫无疑问,是历代GTA中最为真实的一代!

无论从哪个方面都非常人性化

比如:游戏主角再也不是“超人”,拿拳头1打1都有难度,1打2貌似我是没打赢过

而且拳头杀伤力很强,被打到10下左右可能就红血了……

再者:游戏里面的警察也不是以前的GTA中被玩家蹂躏的对象,警察非常强悍,动不动就掏枪

里面主角血没CJ那么硬朗,被打到7枪左右同样要见红,反正拿拳头MS打不赢警察


说说这代细节方面能让人震惊的地方:

1,游戏里行人和主角的动作都更为真实,这个从视频中就可以看的出。

2,开车撞人如果速度不是很快的话,被撞的人会再爬起来一瘸一拐的想逃跑……看得我都不忍心下重手了

3,有一次骑摩托骑的飞快,撞到对面迎面而来的车辆,人立刻被弹飞出去然后又撞上另一辆迎面的车辆

双重减血。本来有4/5血的NIKO瞬间只有5/1了……只能说骑摩托以后要小心了,但那种感觉真的是很爽

4,本作开车有1新特色,如果开车开的很快撞到能让你突然停下的立柱等物体,主角会从挡风玻璃飞出去

其伤血程度可以想象……

5,这次游戏里手机确实是一个有趣的地方,可以打给对方电话也可以收短信,以后可以叫兄弟?还可以打911电话!

手机收到的短信可以存储在手机里当然还可以删除,和真手机这方面都没2样!

6,游戏里的电视机可以看,有很多不同的频道。原以为是少频道和摆设没什么2样的我吃惊不少

7,NPC的AI相比前作提高了不只一点半点,比如NPC开车会饶开停在前方的车辆。有一次把一出租车司机的车给抢了,他想抢回车辆拽着车门拖出10米左右的距离掉下来了,没想到他居然跑到墙壁上的公用电话去打电话了,报警了??

8,游戏车辆的方向盘也变真实了,能看到主角猛打方向盘

9,开路边停着的车辆,还有个偷车的动作,接线?不是以前拉开车门直接开车

10,本作车辆撞毁MS只是不能开了,但不会爆炸。撞毁后如果硬要开的话会看到主角发动引擎的动作,但车却发动不起来,这时主角还会说话(具体说什么忘了)

11,原来是真的!我把一个想抢还他自己车的NPC拖了一条多马路。前提是要先让他把车门打开,你立刻发动车别让他把你拽下车,这时是有一定的几率他拽着车门不放

12,开车开的很快撞迎面的车辆的确有一定几率把NPC从车里撞飞出来!如果没撞出来,NPC也很有可能已经昏死在车里了


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