当了这么长时间农民终于被人攻击了

zhangyulin2008 收藏 4 423
导读:时间: 2008-08-28 14:51:00 攻击方: 翻啸云[30:260:5] 防守方: 仗剑江湖[30:758:3] 战斗结果: 双方不分胜负! 缴获资源: 翻啸云: 木材:0 铁锭:0 粮草:0 战斗损失: 攻击方: 16743000(单位) 防守方: 8026600(单位) 产生废墟: 木材:4402257 铁锭:4375560 形成古战场: 废墟聚集形成了古战场(形成几率50%) 攻方部队: 翻啸云: 辎重车( 3

时间: 2008-08-28 14:51:00

攻击方: 翻啸云[30:260:5]

防守方: 仗剑江湖[30:758:3]


战斗结果: 双方不分胜负!

缴获资源: 翻啸云: 木材:0 铁锭:0 粮草:0


战斗损失: 攻击方: 16743000(单位) 防守方: 8026600(单位)


产生废墟: 木材:4402257 铁锭:4375560

形成古战场: 废墟聚集形成了古战场(形成几率50%)


攻方部队:

翻啸云: 辎重车( 33-33=0 ) , 西凉铁骑( 93-93=0 ) , 连弩手( 100-99=1 ) , 床弩( 37-36=1 )

守方部队:

仗剑江湖: 粮草兵( 1-1=0 ) , 辎重车( 2-2=0 ) , 青州兵( 62-58=4 ) , 武卫骑( 20-20=0 ) , 虎豹骑( 131-79=52 ) , 木牛流马( 10-0=10 ) , 侦察游骑( 10-0=10 ) , 连弩手( 40-0=40 ) , 流民( 34-0=34 ) , 陷坑( 1196-1196+694=694 ) , 箭塔( 561-561+325=325 ) , 撞栏( 10-10+6=6 ) , 滚石( 42-42+24=24 ) , 夜叉擂( 10-10+6=6 ) , 游火铁箱( 20-9+5=16 ) , 城墙( 1-0=1 ) , 护城河( 1-0=1 )


部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成 武将加成


攻击方: 翻啸云 +60% +0% +60% +55% +0% 攻+0% 防+0%


防守方: 仗剑江湖 +30% +0% +35% +40% +0% 攻+0% 防+0%



战斗结束后意外获得

攻击方: 翻啸云 无道具掉落


防守方:

仗剑江湖 无道具掉落


战斗中使用的道具

攻击方: 翻啸云 未使用任何道具


防守方:

仗剑江湖 未使用任何道具


活动奖励

攻击方: 翻啸云 未获得任何奖励


防守方:

仗剑江湖 未获得任何奖励



战斗过程 复制内容


第1回合

攻方部队:: [制造509981伤害]

翻啸云: 辎重车( 33-33=0 ) , 西凉铁骑( 93-59=34 ) , 连弩手( 100-0=100 ) , 床弩( 37-6=31 )

守方部队:: [制造692400伤害]

仗剑江湖: 粮草兵( 1-1=0 ) , 辎重车( 2-2=0 ) , 青州兵( 62-49=13 ) , 武卫骑( 20-12=8 ) , 虎豹骑( 131-22=109 ) , 木牛流马( 10-0=10 ) , 侦察游骑( 10-0=10 ) , 连弩手( 40-0=40 ) , 流民( 34-0=34 ) , 陷坑( 1196-675=521 ) , 箭塔( 561-0=561 ) , 撞栏( 10-0=10 ) , 滚石( 42-0=42 ) , 夜叉擂( 10-0=10 ) , 游火铁箱( 20-0=20 ) , 城墙( 1-0=1 ) , 护城河( 1-0=1 )

第2回合

攻方部队:: [制造375232伤害]

翻啸云: 西凉铁骑( 34-34=0 ) , 连弩手( 100-8=92 ) , 床弩( 31-5=26 )

守方部队:: [制造555194伤害]

仗剑江湖: 青州兵( 13-9=4 ) , 武卫骑( 8-8=0 ) , 虎豹骑( 109-19=90 ) , 木牛流马( 10-0=10 ) , 侦察游骑( 10-0=10 ) , 连弩手( 40-0=40 ) , 流民( 34-0=34 ) , 陷坑( 521-386=135 ) , 箭塔( 561-235=326 ) , 撞栏( 10-0=10 ) , 滚石( 42-0=42 ) , 夜叉擂( 10-0=10 ) , 游火铁箱( 20-0=20 ) , 城墙( 1-0=1 ) , 护城河( 1-0=1 )

第3回合

攻方部队:: [制造276480伤害]

翻啸云: 连弩手( 92-22=70 ) , 床弩( 26-3=23 )

守方部队:: [制造434489伤害]

仗剑江湖: 青州兵( 4-0=4 ) , 虎豹骑( 90-9=81 ) , 木牛流马( 10-0=10 ) , 侦察游骑( 10-0=10 ) , 连弩手( 40-0=40 ) , 流民( 34-0=34 ) , 陷坑( 135-135=0 ) , 箭塔( 326-246=80 ) , 撞栏( 10-0=10 ) , 滚石( 42-0=42 ) , 夜叉擂( 10-0=10 ) , 游火铁箱( 20-0=20 ) , 城墙( 1-0=1 ) , 护城河( 1-0=1 )

第4回合

攻方部队:: [制造222720伤害]

翻啸云: 连弩手( 70-18=52 ) , 床弩( 23-5=18 )

守方部队:: [制造365635伤害]

仗剑江湖: 青州兵( 4-0=4 ) , 虎豹骑( 81-8=73 ) , 木牛流马( 10-0=10 ) , 侦察游骑( 10-0=10 ) , 连弩手( 40-0=40 ) , 流民( 34-0=34 ) , 箭塔( 80-80=0 ) , 撞栏( 10-10=0 ) , 滚石( 42-23=19 ) , 夜叉擂( 10-0=10 ) , 游火铁箱( 20-0=20 ) , 城墙( 1-0=1 ) , 护城河( 1-0=1 )

第5回合

攻方部队:: [制造168960伤害]

翻啸云: 连弩手( 52-13=39 ) , 床弩( 18-4=14 )

守方部队:: [制造299608伤害]

仗剑江湖: 青州兵( 4-0=4 ) , 虎豹骑( 73-9=64 ) , 木牛流马( 10-0=10 ) , 侦察游骑( 10-0=10 ) , 连弩手( 40-0=40 ) , 流民( 34-0=34 ) , 滚石( 19-18=1 ) , 夜叉擂( 10-0=10 ) , 游火铁箱( 20-0=20 ) , 城墙( 1-0=1 ) , 护城河( 1-0=1 )

第6回合

攻方部队:: [制造128640伤害]

翻啸云: 连弩手( 39-15=24 ) , 床弩( 14-5=9 )

守方部队:: [制造256552伤害]

仗剑江湖: 青州兵( 4-0=4 ) , 虎豹骑( 64-6=58 ) , 木牛流马( 10-0=10 ) , 侦察游骑( 10-0=10 ) , 连弩手( 40-0=40 ) , 流民( 34-0=34 ) , 滚石( 1-1=0 ) , 夜叉擂( 10-10=0 ) , 游火铁箱( 20-4=16 ) , 城墙( 1-0=1 ) , 护城河( 1-0=1 )

第7回合

攻方部队:: [制造80640伤害]

翻啸云: 连弩手( 24-12=12 ) , 床弩( 9-4=5 )

守方部队:: [制造225248伤害]

仗剑江湖: 青州兵( 4-0=4 ) , 虎豹骑( 58-5=53 ) , 木牛流马( 10-0=10 ) , 侦察游骑( 10-0=10 ) , 连弩手( 40-0=40 ) , 流民( 34-0=34 ) , 游火铁箱( 16-4=12 ) , 城墙( 1-0=1 ) , 护城河( 1-0=1 )

第8回合

攻方部队:: [制造42240伤害]

翻啸云: 连弩手( 12-11=1 ) , 床弩( 5-4=1 )

守方部队:: [制造199378伤害]

仗剑江湖: 青州兵( 4-0=4 ) , 虎豹骑( 53-1=52 ) , 木牛流马( 10-0=10 ) , 侦察游骑( 10-0=10 ) , 连弩手( 40-0=40 ) , 流民( 34-0=34 ) , 游火铁箱( 12-1=11 ) , 城墙( 1-0=1 ) , 护城河( 1-0=1 )

战后防御修复

陷坑 x 694 , 箭塔 x 325 , 撞栏 x 6 , 滚石 x 24 , 夜叉擂 x 6 , 游火铁箱 x 5



上面是完整的战报。

他用那么点兵就和我打了个平手?

第一次被攻击,就形成了战场,那个有什么用没有?

0
回复主贴
聚焦 国际 历史 社会 军事
4条评论
点击加载更多

发表评论

更多精彩内容

经典聚焦

更多
发帖 向上 向下
广告 关闭