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前言:

本人 sdfsdf ,开区之初被马踏灭门,本打算退出纵横,机缘巧合被风司令重用,由我重新启动 啦~ 的城建和军建,三个月来没什么战绩,不要说我胆小,不要说我心痛那几个兵;我有我的计划、我有我的目标,马踏就是我纵横里唯一的动力,曾多次执行风司令的召唤,昨晚终于被授权与马踏对决,虽然不是1V1,但哼哼....

其实我被灭一次门没什么大不了,最最可恨、最最让人气愤的是某人拿着我们大伙的冲值的分红来对付我们,而且极其嚣张,让人无法忍受!(分红办法官方有具体介绍)

战报:

时间: 2008-08-25 04:36:00

攻击方: 啦~[1:341:9]

防守方: 马踏纵横[1:341:10]

战斗结果: 双方不分胜负!

缴获资源: 啦~: 木材:0 铁锭:0 粮草:0

战斗损失: 攻击方: 191807000(单位) 防守方: 201397000(单位)

产生废墟: 木材:35345440 铁锭:66887600

形成古战场: 没有形成 (形成几率50%)

攻方部队:

啦~: 西凉铁骑( 7351-3619=3732 )

守方部队:

马踏纵横: 粮草兵( 13-13=0 ) , 辎重车( 656-656=0 ) , 藤甲兵( 31-31=0 ) , 飞军冲骑( 4-4=0 ) , 西凉铁骑( 5781-3633=2148 ) , 木牛流马( 516-0=516 ) , 侦察游骑( 44-0=44 ) , 连弩手( 2-0=2 ) , 流民( 137-0=137 ) , 床弩( 25-0=25 ) , 陷坑( 95-0=95 ) , 箭塔( 18-0=18 ) , 撞栏( 9-0=9 ) , 滚石( 11-0=11 ) , 夜叉擂( 10-0=10 ) , 游火铁箱( 2-0=2 ) , 城墙( 1-0=1 ) , 护城河( 1-0=1 )

部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成 武将加成

攻击方: 啦~ +80% +110%(110%) +80% +80% +399%(403%) 攻+0% 防+0%

防守方: 马踏纵横 +90% +140%(165%) +90% +85% +378%(403%) 攻+0% 防+0%

战斗结束后意外获得

攻击方: 啦~ 无道具掉落

防守方:

马踏纵横 月光木盒x2

战斗中使用的道具

攻击方: 啦~ 未使用任何道具

防守方:

马踏纵横 未使用任何道具

活动奖励

攻击方: 啦~ 未获得任何奖励

防守方:

马踏纵横 未获得任何奖励

战斗过程 复制内容

第1回合

攻方部队:: [制造32788400伤害]

啦~: 西凉铁骑( 7351-693=6658 )

守方部队:: [制造31597025伤害]

马踏纵横: 粮草兵( 13-9=4 ) , 辎重车( 656-433=223 ) , 藤甲兵( 31-23=8 ) , 飞军冲骑( 4-4=0 ) , 西凉铁骑( 5781-610=5171 ) , 木牛流马( 516-0=516 ) , 侦察游骑( 44-0=44 ) , 连弩手( 2-0=2 ) , 流民( 137-0=137 ) , 床弩( 25-0=25 ) , 陷坑( 95-0=95 ) , 箭塔( 18-0=18 ) , 撞栏( 9-0=9 ) , 滚石( 11-0=11 ) , 夜叉擂( 10-0=10 ) , 游火铁箱( 2-0=2 ) , 城墙( 1-0=1 ) , 护城河( 1-0=1 )

第2回合

攻方部队:: [制造29697343伤害]

啦~: 西凉铁骑( 6658-442=6216 )

守方部队:: [制造28287778伤害]

马踏纵横: 粮草兵( 4-4=0 ) , 辎重车( 223-179=44 ) , 藤甲兵( 8-8=0 ) , 西凉铁骑( 5171-539=4632 ) , 木牛流马( 516-0=516 ) , 侦察游骑( 44-0=44 ) , 连弩手( 2-0=2 ) , 流民( 137-0=137 ) , 床弩( 25-0=25 ) , 陷坑( 95-0=95 ) , 箭塔( 18-0=18 ) , 撞栏( 9-0=9 ) , 滚石( 11-0=11 ) , 夜叉擂( 10-0=10 ) , 游火铁箱( 2-0=2 ) , 城墙( 1-0=1 ) , 护城河( 1-0=1 )

第3回合

攻方部队:: [制造27725846伤害]

啦~: 西凉铁骑( 6216-604=5612 )

守方部队:: [制造25380331伤害]

马踏纵横: 辎重车( 44-44=0 ) , 西凉铁骑( 4632-458=4174 ) , 木牛流马( 516-0=516 ) , 侦察游骑( 44-0=44 ) , 连弩手( 2-0=2 ) , 流民( 137-0=137 ) , 床弩( 25-0=25 ) , 陷坑( 95-0=95 ) , 箭塔( 18-0=18 ) , 撞栏( 9-0=9 ) , 滚石( 11-0=11 ) , 夜叉擂( 10-0=10 ) , 游火铁箱( 2-0=2 ) , 城墙( 1-0=1 ) , 护城河( 1-0=1 )

第4回合

攻方部队:: [制造25031765伤害]

啦~: 西凉铁骑( 5612-546=5066 )

守方部队:: [制造22914721伤害]

马踏纵横: 西凉铁骑( 4174-556=3618 ) , 木牛流马( 516-0=516 ) , 侦察游骑( 44-0=44 ) , 连弩手( 2-0=2 ) , 流民( 137-0=137 ) , 床弩( 25-0=25 ) , 陷坑( 95-0=95 ) , 箭塔( 18-0=18 ) , 撞栏( 9-0=9 ) , 滚石( 11-0=11 ) , 夜叉擂( 10-0=10 ) , 游火铁箱( 2-0=2 ) , 城墙( 1-0=1 ) , 护城河( 1-0=1 )

第5回合

攻方部队:: [制造22596386伤害]

啦~: 西凉铁骑( 5066-372=4694 )

守方部队:: [制造19922996伤害]

马踏纵横: 西凉铁骑( 3618-482=3136 ) , 木牛流马( 516-0=516 ) , 侦察游骑( 44-0=44 ) , 连弩手( 2-0=2 ) , 流民( 137-0=137 ) , 床弩( 25-0=25 ) , 陷坑( 95-0=95 ) , 箭塔( 18-0=18 ) , 撞栏( 9-0=9 ) , 滚石( 11-0=11 ) , 夜叉擂( 10-0=10 ) , 游火铁箱( 2-0=2 ) , 城墙( 1-0=1 ) , 护城河( 1-0=1 )

第6回合

攻方部队:: [制造20937118伤害]

啦~: 西凉铁骑( 4694-384=4310 )

守方部队:: [制造17329451伤害]

马踏纵横: 西凉铁骑( 3136-332=2804 ) , 木牛流马( 516-0=516 ) , 侦察游骑( 44-0=44 ) , 连弩手( 2-0=2 ) , 流民( 137-0=137 ) , 床弩( 25-0=25 ) , 陷坑( 95-0=95 ) , 箭塔( 18-0=18 ) , 撞栏( 9-0=9 ) , 滚石( 11-0=11 ) , 夜叉擂( 10-0=10 ) , 游火铁箱( 2-0=2 ) , 城墙( 1-0=1 ) , 护城河( 1-0=1 )

第7回合

攻方部队:: [制造19224324伤害]

啦~: 西凉铁骑( 4310-253=4057 )

守方部队:: [制造15543025伤害]

马踏纵横: 西凉铁骑( 2804-353=2451 ) , 木牛流马( 516-0=516 ) , 侦察游骑( 44-0=44 ) , 连弩手( 2-0=2 ) , 流民( 137-0=137 ) , 床弩( 25-0=25 ) , 陷坑( 95-0=95 ) , 箭塔( 18-0=18 ) , 撞栏( 9-0=9 ) , 滚石( 11-0=11 ) , 夜叉擂( 10-0=10 ) , 游火铁箱( 2-0=2 ) , 城墙( 1-0=1 ) , 护城河( 1-0=1 )

第8回合

攻方部队:: [制造18095843伤害]

啦~: 西凉铁骑( 4057-325=3732 )

守方部队:: [制造13643603伤害]

马踏纵横: 西凉铁骑( 2451-303=2148 ) , 木牛流马( 516-0=516 ) , 侦察游骑( 44-0=44 ) , 连弩手( 2-0=2 ) , 流民( 137-0=137 ) , 床弩( 25-0=25 ) , 陷坑( 95-0=95 ) , 箭塔( 18-0=18 ) , 撞栏( 9-0=9 ) , 滚石( 11-0=11 ) , 夜叉擂( 10-0=10 ) , 游火铁箱( 2-0=2 ) , 城墙( 1-0=1 ) , 护城河( 1-0=1 )

时间: 2008-08-25 04:36:00

攻击方: 风翊[1:395:2]

防守方: 马踏纵横[1:341:10]

战斗结果: 攻击方 胜利!

缴获资源: 风翊: 木材:2908326 铁锭:1613959 粮草:258591

战斗损失: 攻击方: 20511000(单位) 防守方: 124273700(单位)

产生废墟: 木材:14476924 铁锭:26002408

形成古战场: 没有形成 (形成几率50%)

攻方部队:

风翊: 西凉铁骑( 7560-387=7173 )

守方部队:

马踏纵横: 西凉铁骑( 2148-2148=0 ) , 木牛流马( 516-516=0 ) , 侦察游骑( 44-44=0 ) , 连弩手( 2-2=0 ) , 流民( 137-137=0 ) , 床弩( 25-25=0 ) , 陷坑( 95-95+49=49 ) , 箭塔( 18-18+9=9 ) , 撞栏( 9-9+5=5 ) , 滚石( 11-11+6=6 ) , 夜叉擂( 10-10+5=5 ) , 游火铁箱( 2-2+1=1 ) , 城墙( 1-1+1=1 ) , 护城河( 1-1+1=1 )

部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成 武将加成

攻击方: 风翊 +95% +163%(272%) +95% +95% +399%(403%) 攻+0% 防+0%

防守方: 马踏纵横 +90% +140%(165%) +90% +85% +378%(403%) 攻+0% 防+0%

战斗结束后意外获得

攻击方: 风翊 无道具掉落

防守方:

马踏纵横 月光小盒x1

战斗中使用的道具

攻击方: 风翊 未使用任何道具

防守方:

马踏纵横 未使用任何道具

活动奖励

攻击方: 风翊 未获得任何奖励

防守方:

马踏纵横 未获得任何奖励

战斗过程 复制内容

第1回合

攻方部队:: [制造45785114伤害]

风翊: 西凉铁骑( 7560-260=7300 )

守方部队:: [制造12013220伤害]

马踏纵横: 西凉铁骑( 2148-1132=1016 ) , 木牛流马( 516-0=516 ) , 侦察游骑( 44-0=44 ) , 连弩手( 2-0=2 ) , 流民( 137-0=137 ) , 床弩( 25-0=25 ) , 陷坑( 95-0=95 ) , 箭塔( 18-0=18 ) , 撞栏( 9-0=9 ) , 滚石( 11-0=11 ) , 夜叉擂( 10-0=10 ) , 游火铁箱( 2-0=2 ) , 城墙( 1-0=1 ) , 护城河( 1-0=1 )

第2回合

攻方部队:: [制造44210494伤害]

风翊: 西凉铁骑( 7300-87=7213 )

守方部队:: [制造5922155伤害]

马踏纵横: 西凉铁骑( 1016-610=406 ) , 木牛流马( 516-320=196 ) , 侦察游骑( 44-29=15 ) , 连弩手( 2-2=0 ) , 流民( 137-88=49 ) , 床弩( 25-17=8 ) , 陷坑( 95-59=36 ) , 箭塔( 18-12=6 ) , 撞栏( 9-9=0 ) , 滚石( 11-7=4 ) , 夜叉擂( 10-10=0 ) , 游火铁箱( 2-2=0 ) , 城墙( 1-1=0 ) , 护城河( 1-1=0 )

第3回合

攻方部队:: [制造43683601伤害]

风翊: 西凉铁骑( 7213-40=7173 )

守方部队:: [制造2315652伤害]

马踏纵横: 西凉铁骑( 406-406=0 ) , 木牛流马( 196-196=0 ) , 侦察游骑( 15-15=0 ) , 流民( 49-49=0 ) , 床弩( 8-8=0 ) , 陷坑( 36-36=0 ) , 箭塔( 6-6=0 ) , 滚石( 4-4=0 )

战后防御修复

陷坑 x 49 , 箭塔 x 9 , 撞栏 x 5 , 滚石 x 6 , 夜叉擂 x 5 , 游火铁箱 x 1 , 城墙 x 1 , 护城河 x 1

战术:

以马踏的性格 必定与我火拼 然后躲过风司令的第二批进功,那么就要证明其不在线,方法为我派主力进功,同时派一个兵为第二批进功部队,主力到达前5秒主力撤兵,然后打开战报看第二批进功部队战报,若此人没有用以逸劳,则9成不在线,然后再重新整编发动全面打击。

即使在线又如何,大家注意下两个战报的时间,同一分钟到达。想和我交完火躲过第二批打击那是不可能的。

尾声:

玩火者自焚!


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