[原创]无聊的战斗

一场无聊的战斗:


攻击方:XXX[X:XXX:X]

防守方: XXX[X:XXX:X] XX[X:XX:X]


战斗结果: 双方不分胜负!

缴获资源: XXX: 木材:0 铁锭:0 粮草:0


战斗损失: 攻击方: 0(单位) 防守方: 0(单位)


产生废墟: 木材:0 铁锭:0

形成古战场: 没有形成


攻方部队:

XXX: 粮草兵( 2-0=2 )

守方部队:

XXX: 粮草兵( 1-0=1 ) , 辎重车( 1-0=1 )

XX: 粮草兵( 1-0=1 )


部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成 武将加成


攻击方: XXX +50% +0% +45% +50% +0% 攻+0% 防+0%


防守方: XXX +60% +0% +55% +50% +0% 攻+0% 防+0%

XX +60% +9%(10%) +60% +60% +47%(48%) 攻+0% 防+0%



战斗结束后意外获得

攻击方: XXX 无道具掉落


防守方:

XXX 月光小盒x2

XX 传令书x1


战斗中使用的道具

攻击方: XXX 未使用任何道具


防守方:

XXX 未使用任何道具

XX 未使用任何道具


活动奖励

攻击方: XXX 未获得任何奖励


防守方:

XXX 未获得任何奖励

XX 未获得任何奖励



战斗过程 复制内容


第1回合

攻方部队:: [制造18伤害]

XXX: 粮草兵( 2-0=2 )

守方部队:: [制造30伤害]

XXX: 粮草兵( 1-0=1 ) , 辎重车( 1-0=1 )

XX: 粮草兵( 1-0=1 )

第2回合

攻方部队:: [制造18伤害]

XXX: 粮草兵( 2-0=2 )

守方部队:: [制造30伤害]

XXX: 粮草兵( 1-0=1 ) , 辎重车( 1-0=1 )

XX: 粮草兵( 1-0=1 )

第3回合

攻方部队:: [制造18伤害]

XXX: 粮草兵( 2-0=2 )

守方部队:: [制造30伤害]

XXX: 粮草兵( 1-0=1 ) , 辎重车( 1-0=1 )

XX: 粮草兵( 1-0=1 )

第4回合

攻方部队:: [制造18伤害]

XXX: 粮草兵( 2-0=2 )

守方部队:: [制造30伤害]

XXX: 粮草兵( 1-0=1 ) , 辎重车( 1-0=1 )

XX: 粮草兵( 1-0=1 )

第5回合

攻方部队:: [制造18伤害]

XXX: 粮草兵( 2-0=2 )

守方部队:: [制造30伤害]

XXX: 粮草兵( 1-0=1 ) , 辎重车( 1-0=1 )

XX: 粮草兵( 1-0=1 )

第6回合

攻方部队:: [制造18伤害]

XXX: 粮草兵( 2-0=2 )

守方部队:: [制造30伤害]

XXX: 粮草兵( 1-0=1 ) , 辎重车( 1-0=1 )

XX: 粮草兵( 1-0=1 )

第7回合

攻方部队:: [制造18伤害]

XXX: 粮草兵( 2-0=2 )

守方部队:: [制造30伤害]

XXX: 粮草兵( 1-0=1 ) , 辎重车( 1-0=1 )

XX: 粮草兵( 1-0=1 )

第8回合

攻方部队:: [制造18伤害]

XXX: 粮草兵( 2-0=2 )

守方部队:: [制造30伤害]

XXX: 粮草兵( 1-0=1 ) , 辎重车( 1-0=1 )

XX: 粮草兵( 1-0=1 )


这不对等的实力,怎么还能打平啊,这损害到底是怎么算的???


还有到底怎么样才能刷出令牌啊??


是应该要攻方胜?联防胜?还是打平好??


应该要多少兵??


请各位大哥指点一下,谢谢了

本文内容为我个人原创作品,申请原创加分

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