[原创]战争力量原理

战争力量原理


战争是力量的较量,战争力量可以分两类,攻击力量,防御力量。


不再举出那么多,组成敌对双方各种力量的细节,比如人数、装备、素质等,把它们统统抽象化,只用攻击力量、防御力量这两个概念。人数、装备、素质等,是怎样换算成攻击力量与防御力量的呢。究竟怎样换算,也应该有科学根据,也应该符合逻辑的,我们暂且不管。


攻击力量

攻击力量,既攻击的能力,它是指军队在单位时间内,平均发出的攻击能力。攻击力量大小就是攻击能力的大小。不论攻击能力的大小如何,它在一定时间内总有一定的攻击量。攻击量是度量攻击力量,在运行时,随时间而变化的,作用效果大小的单位。攻击量是时间的函数。瞬时攻击力量,与那一瞬间的时间乘积,所得到的哪个量,就是瞬时攻击量。总攻击量是瞬时攻击量的积分。


攻击力量与攻击量概念不一样。攻击量与时间有关,而攻击力量与时间无关。攻击力量的大小,与我们平常所说的,军对战斗力的强弱概念类似。


攻击力量定义,单位时间或瞬间所发出的攻击量的大小。单位时间或瞬间发出的攻击量越大,攻击力量就越大,二者成正比。攻击力量取值范围没有限制,攻击量的取值范围也没有限制,可正、可负、可零。


攻击力量的大小与军队人数、装备、军人素质等有关。准确一点就是,在所有其他条件相同或不变时,与军队人数成正比。同理,在所有其他条件相同或不变时,与军队装备的先进或火力大小成正比。同理,在所有其他条件相同或不变时,与军人素质高低成正比。同理,在所有其他条件相同或不变时,与某某大小或高低成正比。如此而已,不再一一述说。需要明确一点,象素质高低怎样理解,比如多少算高多少,怎样度量。我们都没有谈到,这些看来都需要自己感觉,其他如装备,等都是这样。究竟怎样度量,都需要自己跟着感觉走。大概只有军队人数,这个概念比较好理解,也无需跟着感觉走。


防御力量

何为防御力量,既防御的能力。防御力量也可以认为是防御效果的含义。其大小可以定义为,平均每份攻击量,在对方没有防御力量时,给对方造成的平均损失量作分子。在对方有防御力量时平均每份攻击量,给对方造成的平均损失量作分母,分子除以分母,所得出的数值便是防御能力的大小,既防御力量的大小。


由防御力量的定义,可以看出,最小的防御力量,是没有防御力量时的防御力量值,值为1。从定义看,不应有小于1的值,应大于或等于1。


每单位攻击量,在对方有防御力量时,造成对方损失量,为对方没有防御力量时,的二分之一时,防御力量或防御能力就应是二。


由防御力量大小的定义,就可以得出某些结论,既己方的损失量,与自己的防御力量成反比。


我们可以引入另一个概念,防御量。防御量与防御力量不是一个概念。假设有一支军队,人数1万人,各种条件。如人员素质、人均装备、阵地状况,既力量分布状况,等已确定,它的防御力量大小,应该也确定了。既平均得到对方,相同或单位攻击量后,平均损失量已确定。


假如人数换成2万人的军队。各种条件,如军人素质、人均装备、阵地状况、既力量分布状况,等已经确定。且与上面1万人时各种条件,如军人素质、人均装备、阵地状况、既力量分布状况,等完全相同。平均得到对方相同或每份攻击量,造成的平均损失量,应与一万人的军队相同。虽然人数倍增,但攻击力量所发出的攻击量相同。2万人的军队与1万人的军队得到的攻击量相同。这两只军队防御力量也相同,损失量自然也相同。


这两只军队的防御力量相同,但防御量不一样,2万人的军队,比1万人的军队,需要的防御量多出一倍。


在战斗时,军队的防御量,基本不能相互帮助,防御量是平均分配。平均分配于攻击力量,攻击力量虽然能集中攻击某一点,而防御力量却不能集中。


基本可以这样认为,防御量与防御力量大小成正比,与军队人数既军队规模成正比。防御力量的大小,是防御量除以军队规模而得出的。防御力量的大小,也与军队的分布状况有关,军队所处的地形有关。比如军队力量的分散,能带来防御力量的提高。但进攻力量会迅速下降。


比如某军队人数很多,既军队规模很大。一般防御量也很大,在受到攻击时,只有受到攻击的地方,的防御力量才起防御作用,其他地方的防御力量,只是空运行。


综合上面全部内容,我们可以得出一些结论。

战斗中的敌对双方,在任一瞬间各自投入的或运行的攻击力量大小的比值,的倒数等于各自损失的力量大小(损失的攻击力量与防御量之和)之比。条件是各自的防御力量相等时。这是一种概率可能统计。事实与此有差异。


用一种公式表示。条件是各自的防御力量相等。

(对方攻击力量大小)/(自己攻击力量大小)=(自己损失力量大小)/(对方损失力量大小)。


如果考虑防御力量的大小。对方攻击力量的效果,与自己防御力量的大小成反比,自己攻击力量的效果,与对方防御力量的大小成反比。


得出新公式。

{(对方攻击力量大小)乘以(对方防御力量的大小)} 除以{(自己攻击力量大小)乘以(自己防御力量大小)}等于{(自己损失力量大小)除以(对方损失力量大小)}。


这些公式适合,任一瞬间的实际双方运行力量,既这一瞬间内,双方实际攻击力量的大小,双方实际防御力量的大小。必然可以得出双方概率统计下的损失力量大小。


双方死人的多少,与各自的损失力量成正比。在损失力量一定时,人均力量越大,死人就越少。可以认为,人员伤亡的多少与人均力量成反比。


两支军队对决,总体上看,各自的损失量与各自的攻击力量大小成反比,与各自的防御力量大小成反比。可以推测人员伤亡,在对方各种力量一定时,任一瞬间与对方攻击力量大小成正比,与自己防御力量大小成反比,还与自己人均力量大小成反比。想减少自己的人员伤亡,看来需要从这三方面努力。


个人伤亡概率,个人伤亡概率的大小,在双方各自伤亡人数一定时,个人伤亡概率的大小,与自己一方人员伤亡大小成正比。

人员伤亡的百分比,在对方各种力量一定时,任一瞬间与对方的攻击力量大小成正比,与自己力量大小成反比,与自己防御力量大小成反比。总体上,在对方各种力量一定时,基本与自己的,平均攻击力量大小的平方,成反比。与自己的平均防御力量大小成反比。


上面的假想,大部分是瞬间力量对比,与人员伤亡概率统计。长时间的积累就不一样了。比如,有两支军队,刚开始,相互攻击力量之比为2比1,防御力量相同。那么在开始互相攻击的那一瞬间,各自的攻击力量损失之比1比2。随着时间的累积,这两支军队的攻击力量之比会逐渐拉大,如由2比1,逐渐变为3比1,4比1,以至于出现极大值。其实就是一方被消灭了。因为力量比,会越来越大,因此损失比,也会越来越大。很快会上演兵败如山倒的场景。到决出胜负时,这两支军队的损失比会比1比2小,如变成1比3或1比4。这也是为什么战场后期会有一方投降,原因是,后期说不上是打仗,是屠杀。与其被屠杀,不如投降。


战争的时间。两支军队在战场上对打,到最后一方完全被消灭,需要持续一段时间。持续的时间长短,由被消灭的那一方决定。


可以分析出,在其它条件一定时,与双方的力量比有关。力量比越接近1,战争持续的时间就越长。在其它条件一定时,力量比越大(力量悬殊越大),战争持续的时间就越短。


不同时代的战争,或不同类型的战争。持续时间不一样。怎样考察战争的时间,那就具体分析,不同时代或不同类型的战争,让两支军队对打,力量比完全接近1。看看时间如何,当然是抽象的对打,不是真打,真打你也搞不来。这需要引入一个时间系数,究竟各个时代或不同类型的战争,的时间系数大小如何,我也不知道。可能管估计。


时间战争运用。如果你想延长一场战争的时间,那么请你帮助弱者。战争时间的抽象,没有考虑投降现象,如果考虑投降现象,战争时间就会变短。


再引入一个力量密度概念,古代打仗的力量密度,好想象。力量密度有一个极大值。由人的体积大小,以及需要的决斗空间决定。如果想提高力量密度,一般是靠提高单个人的力量大小来实现。因此军人需要军事训练,包括体力与相互配合的训练。


古代战争的力量密度值较小。现代战争就不一样了,力量密度值可以达到很大的水平。单位空间内,力量密度决定双方的力量比。现代战争导致双方损失量的差异,可以很大。如美军打伊拉克,损失量差异具有天壤之别。


大家一般都知道力量作用原理,想法提高自己的力量,力量密度是由各种装备如飞机等决定,想提高力量密度,没有军事装备很困难。军事家的能力,在装备面前,已经变的相对不那么重要了,也许会越来越不重要。


假设,敌对双方在开战前,有相同的军人数量、相同的军事装备、相同的军人素质、相同的军人领导素质、相同的地形、相同的天时地利、以及相同的队形。既开战前,双方完全情况相同。你估计开战以后会如何呢。


在开战的一瞬间,双方在同一时刻开始动用力量。由上面假设可知,敌对双方拥有相同的攻击力量,相同的防御力量。从概率上看,双方各自得到相同的攻击量,双方动用相同的防御力量,可以产生相同的防御量。双方得到的攻击量与防御量中和后,就是双方各自在这一瞬间的损失量。从概率上看,这一瞬间的损失量,双方相同(事实上,相同不相同就很难说了,相同的可能性,微乎其微。但从概率上看,相同的可能,确是无数可能中的最大可能。即最大概率。)。


我们可以分解一下损失量,各方的损失量,再细分为攻击力量的损失,防御力量的损失。不论攻击力量还是防御力量的组成,都不外是军人与各种物质装备。损失量就是损失的人与装备。从概率上看,双方的损失量相同,既双方死亡或伤亡的人数相同,损毁或损耗的装备相同。


小总结,双方的各种前提条件相同,在开战的一瞬间,双方的概率损失量也相同。把攻击力量、防御力量,统统简称为力量,既力量之比为1比1,损失之比也为1比1。

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