装备的制作(1)——合成

级高了,靠升级提升自身属性的幅度越来越小,这时候就要靠装备来增加自身的能力,这里就需要制作装备。

做装备第1步是合成。

平时打怪爆出的装备,最多是2属2洞,能出蓝装的几率很小,这些装备可以作为合成的材料。当然仅靠打怪的材料合成装备是远远不够的,天圣原中心的寄售商人处有很多别的玩家打怪爆出而自己又用不到的装备,可以到那里去找好材料。

进入正题,本人角色为ZS,因此对ZS了解较多,以ZS为例。

对ZS有用是属性有力量、敏捷、体质、物防、法防、生命值、物防%、法防%、生命值%,作用大小来分依我的感觉应为物防%>法防%>生命值%>力量>敏捷>体质>物防>法防>生命值。

在我们看来,一件没有物防%的装备根本不值钱。

合成窗口打开,有1个主栏和3个副栏,合成的关键就在于3个副栏中装备的顺序。

以上9种属性,作用最小的3种几乎没有人需要,因此准备材料时可以不用。

3个副栏分别对以下属性保留几率较大:

副1:%属性,也就是物防%、法防%、生命值%

副2:洞,就是镶嵌宝石用的插槽

副3:基础属性,即力量、敏捷、体质

特别注意,请继续看下去,不要以为这3副栏对这些属性的保留几率大就认为一定可以在合成时加上。更重要的是

不要用1属1洞的装备往主装备上合,不要3个副栏不放满就合
。打来的装备都是1属1洞的在合成前就要先将材料进行加工,使材料的洞和属性尽量地多,这样往主装备上合时才容易得到理想的结果。


附:合成颜色变化

属性和洞的总数

4(不含)以下——绿色

6(不含)以下——蓝色

6——紫色

7并且精炼加7——黄色

8并且精炼加7——红色



猜你感兴趣

更多 >>

评论

评 论

更多精彩内容