开辟网络游戏新天地 ——GAME3.0自由模式受欢迎


无边的世界,自由的穿梭,没有约束、没有规则,曾几何时,我们一度向往网络游戏所创造的这个虚拟世界。因为只有在这里,才能够暂时忘记现实生活所带来的烦恼,忘记忙碌工作后的烦躁心情。但是,近些年网络游戏的发展状况却不容乐观,许多玩家渐渐发现,网络游戏已不再像往常一样能够舒缓心情,一并带来自由、畅快的感受了。虽然各家游戏运营商们想方设法满足各类玩家需求,但其本质上的不改变仍旧预见了其最终该有的结果。


近一段时间,关于GAME3.0游戏新模式的讨论异常活跃,从玩家、业内人士的口中,我们了解到了一些其作为目前世界最先进网络游戏理念的诸多优势。



GAME3.0,医治传统游戏弊病



在GAME3.0出现之前,网络游戏市场上占据主要份额的游戏品种是传统的MMORPG游戏。这类游戏虽然有着各种各样的游戏背景故事,但其本质都脱离不了升级和打怪,经验值提升等级这样的循环过程。虽然在网游发展早期,MMORPG的确引领了时代潮流,让无数人领略到网游的魅力。但随着这些年市场的发展、玩家欣赏水平的提高,一成不变的游戏模式显然已经不能满足大家的需求。且传统游戏模式,以经验、装别、等级为追求目标,而造成私服、外挂的猖獗,这些都是其发展过程中所不可能被避免的。而且传统游戏的生命周期往往非常短暂,因为其可拓展、延伸的内容很是有限,即使深入挖掘游戏潜力,但本质的不变性,玩家玩得久了,自然都会感到厌烦。


除了游戏模式陈旧之外,在传统游戏中,游戏的设计者都是专业的设计人员,玩家在游戏中所能发展的方向,都是朝着这些专业设计人员所制定出来的路线。可以说,一切的发展都脱离不了已有的固定模式,必然在那一个“圈”内绕转。这也就是被称之为“泡菜游戏”的传统的游戏模式。


随着这些年市场、玩家的诸多变化,越来越多的玩家和业内人士开始畅想,为什么这些游戏不能给玩家带来更多自由的发展空间呢?为什么游戏的制作者就一定非得是专业人士呢?


2007 GDC(Game Developers Conference,游戏开发者大会)上,索尼娱乐提出了全新的游戏制作理念,即GAME3.0。该理念的核心在于将游戏内容提供商的地位由世界的构架者转变为了平台的提供者,相比传统游戏的制作理念,Game3.0融入了更多的玩家创造元素,要玩家主导游戏世界的发展。与传统的MMORPG截然不同的是,Game3.0中,游戏虚拟世界的发展完全由玩家所决定,且游戏虚拟世界的构架依托于网络,游戏世界中的大部分角色也都由真正的玩家扮演,任何玩家的任何行为都会对游戏世界中的其他玩家产生影响。



GAME3.0,市场前景乐观



这一理念一经提出,便被迅速应用到了网游产品中。美国林肯实验室开发的《第二人生》是目前运作最为成功的Game3.0作品,其营造的虚拟世界已接纳了相当数量的居民,并形成了其独有的社会系统。呈现给玩家的是一个完全开放的平台,社区化、自由化的游戏模式,让每个身处于游戏的玩家都有了最真实的感受。其高度拟真的游戏世界,让无数来自世界各地的人们相聚在一起,商业元素的应用也促进了游戏异业合作的蓬勃发展,英国BBC等好多国际知名公司在《第二人生》中都建有自己的虚拟社区。


面对世界最先进的游戏理念,我国网游运营商也迅速做出了反应。《浪漫庄园》就是国内首款运用GAME3.0理念而开发的网络游戏,游戏最大的特色就是自由、开放。每个进入游戏的玩家都会获得属于自己的一片土地,而这片土地的未来将要变成什么样子,决定权牢牢抓在玩家自己的手中。在游戏中,可以自己动手建造自己的庄园,自己动手设计自己的房屋。多种DIY元素可以让大家最大限度地发挥自己的想象力和创造力。


而国内玩家对于GAME3.0的反响无疑是超乎所有人意料之外的。6月28日《浪漫庄园》不删档内测开启以来,迅速点燃了广大玩家的热情。不断增开的城镇已经满足不了日益增多的玩家需求。由此可见,GAME3.0在市场中的前景是相当乐观的。


在GAME3.0的游戏新模式下,再没有了等级、职业的限制,没有了装备的追求,《浪漫庄园》可以成为让每个人都能够自由享受人生的所在。




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