8月11号早上7点多,无比兴奋,中立了1个月,终于解放了,昨晚还在七杀群里跟兄弟们说,要解放了,熬出了300多个高骑。7点40就发现3个主城全部被天下会鬼舞天下攻击,惨遭灭门。这已经是我第2次被天下会的人灭门了。惨无人道啊。这家伙就等我这个肥羊出来了。

小弟我只是个小小的FRMB玩家,辛辛苦苦当个种田肥羊,终于熬出了300高骑,还没啦出来遛遛,就被灭在家门口了,他 母亲的 真是郁闷。玩天下纵横也有2个月了,总体感觉,鸡肋。弃之可惜,食之无味,本来就有点想走了,既然被天下会灭了门,那也没什么好留念了。走了,兄弟们。走之前我会在1个月内攻击这个仇人,跟鬼鬼舞天下有仇的 ,都去杀他,他的事情栏 将全是事件,绝对安全,为了安全期间定在8月15号,我将在这天开始向他发起连续攻击,填满他的事情栏,忘被他打过的兄弟替我报仇。以下简报

战报

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时间: 2008-08-11 07:48:00

攻击方: 鬼舞天下[2:279:1] 武将:白袍勇将

防守方: 讲一节[2:497:3]


战斗结果: 攻击方 胜利!

缴获资源: 鬼舞天下: 木材:853614 铁锭:0 粮草:426385


战斗损失: 攻击方: 159000(单位) 防守方: 6096400(单位)


产生废墟: 木材:800562 铁锭:1182607

形成古战场: 没有形成 (形成几率24%)


攻方部队:

鬼舞天下: 西凉铁骑( 803-3=800 ) , 武将( 1-0=1 )

守方部队:

讲一节: 粮草兵( 100-100=0 ) , 辎重车( 37-37=0 ) , 虎豹骑( 87-87=0 ) , 木牛流马( 15-15=0 ) , 侦察游骑( 8-8=0 ) , 连弩手( 1-1=0 ) , 床弩( 1-1=0 ) , 陷坑( 91-91+53=53 ) , 箭塔( 2-2+1=1 ) , 撞栏( 3-3+2=2 ) , 滚石( 3-3+2=2 ) , 夜叉擂( 1-1+1=1 ) , 城墙( 1-1+1=1 )


时间: 2008-08-11 07:48:00

攻击方: 鬼舞天下[2:279:1] 武将:白袍勇将

防守方: 讲一节[2:497:2]


战斗结果: 攻击方 胜利!

缴获资源: 鬼舞天下: 木材:119237 铁锭:0 粮草:265719


战斗损失: 攻击方: 212000(单位) 防守方: 6680800(单位)


产生废墟: 木材:1029769 铁锭:1506472

形成古战场: 没有形成 (形成几率31%)


攻方部队:

鬼舞天下: 西凉铁骑( 803-4=799 ) , 武将( 1-0=1 )

守方部队:

讲一节: 辎重车( 50-50=0 ) , 虎豹骑( 100-100=0 ) , 木牛流马( 14-14=0 ) , 侦察游骑( 5-5=0 ) , 陷坑( 542-542+271=271 ) , 箭塔( 3-3+2=2 )


2008-08-11 07:47:00

攻击方: 鬼舞天下[2:279:1] 武将:黑袍智将

防守方: 讲一节[2:496:1]


战斗结果: 攻击方 胜利!

缴获资源: 鬼舞天下: 木材:1126661 铁锭:34461 粮草:117276


战斗损失: 攻击方: 212000(单位) 防守方: 7870000(单位)


产生废墟: 木材:1143705 铁锭:1664208

形成古战场: 没有形成 (形成几率35%)


攻方部队:

鬼舞天下: 西凉铁骑( 803-4=799 ) , 武将( 1-0=1 )

守方部队:

讲一节: 辎重车( 55-55=0 ) , 虎豹骑( 113-113=0 ) , 木牛流马( 34-34=0 ) , 侦察游骑( 5-5=0 ) , 陷坑( 329-329+99=99 ) , 夜叉擂( 1-1=0 ) , 游火铁箱( 2-2+1=1 ) , 护城河( 1-1=0 )

2008-08-11 07:47:00

攻击方: 鬼舞天下[2:279:1] 武将:黑袍智将

防守方: 讲一节[2:496:1]


战斗结果: 攻击方 胜利!

缴获资源: 鬼舞天下: 木材:1126661 铁锭:34461 粮草:117276


战斗损失: 攻击方: 212000(单位) 防守方: 7870000(单位)


产生废墟: 木材:1143705 铁锭:1664208

形成古战场: 没有形成 (形成几率35%)


攻方部队:

鬼舞天下: 西凉铁骑( 803-4=799 ) , 武将( 1-0=1 )

守方部队:

讲一节: 辎重车( 55-55=0 ) , 虎豹骑( 113-113=0 ) , 木牛流马( 34-34=0 ) , 侦察游骑( 5-5=0 ) , 陷坑( 329-329+99=99 ) , 夜叉擂( 1-1=0 ) , 游火铁箱( 2-2+1=1 ) , 护城河( 1-1=0 )