这两天论坛好热闹,你方唱罢我登场,刚才看到一个帖子,不过很快被锁定。

里面有一句话,令人印象深刻。“江湖的潜规则,就是不能攻打江湖老大的兄弟,不管这个兄弟是哪边的势力。”

纵横游戏里面能够折射很多东西,既然是游戏,攻击与被攻击都是正常的,但也有比较变态的,以强大武力去弱小的地方炫耀的比比皆是。

作为局外人,不属于当事的任何一方。

就事件本身,认为不管“青衣”id在游戏中的rp如何,但那毕竟是网络,网络游戏要在网络中解决,单条不过找宗族,在不然就使用游击

骚扰战,前几天看到一个id"玩玩而已"与“羊羊快跑”叫板的帖子,觉得很有气魄。也听说某宗族老大,为了保护同族做出了很大牺牲,

也看到“红双喜”果敢的帖子。

使用现实中朋友号码报仇也没错,但对象错了。虽说游戏为了出气,任何事都可以做,但这样确实不妥。

刚才有人说江湖老大的兄弟就不能打?我觉得为什么不可以打,那这样的话,人人都抢着做江湖老大的兄弟好了,还何必有网络中蜀魏吴呢?

如果江湖老大的兄弟不能打,那这些兄弟岂不是可以为所欲为?

既然是打仗的游戏,江湖老大的兄弟也是可以打的。

如果说,天下会所要资源外加点数,可能是点数要多了,但只要两方好好谈,应该可以有一个一致。

等量的铁骑撞死,这也许不是一个理想的结果,那这样的话,是不是可以达成这样的一致:天下会灭谁与争锋某id多少铁骑,回头只要天下会出等量的铁骑撞死好了。

关键是做江湖老大做惯了,思维上总是不肯让步,假如青衣损失1000,你们提出撞死2000那又会如何?3000呢?

自己联盟都搞不定,没有基本的信任,那老大也不一定谁都服气。

还是那句话,网络游戏中的问题要在网络中解决。不管青衣这个id在纵横里面的rp如何,但既然这样被攻击了,不能拿此人在游戏中如何如何说事

可以在游戏中骂他,攻击他。

但仅仅是持有这样的理念“江湖老大的兄弟就不能打”,这显然是站不住的!



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