种族灭绝的战争(一个字“惨”)
会员  yjp851128  发帖于  纵横天下  2008-07-20   评论10条 浏览6560IP

时间: 2008-07-19 09:47:00

攻击方: ****

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防守方: ****


战斗结果: 双方不分胜负!

缴获资源:****: 木材:0 铁锭:0 粮草:0


战斗损失: 攻击方: 5205500(单位) 防守方: 5144000(单位)


产生废墟: 木材:805005 铁锭:1942380

形成古战场: 废墟聚集形成了古战场(形成几率34%)

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攻方部队:

***: 青州兵( 1-1=0 ) , 虎豹骑( 250-98=152 )

守方部队:

***: 流民( 1872-1872=0 ) , 陷坑( 732-435+218=515 ) , 城墙( 1-1=0 )


部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成 武将加成


攻击方: *** +45% +1%(1%) +40% +45% +4%(4%) 攻+0% 防+0%

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防守方:*** +60% +7%(7%) +65% +65% +184%(184%) 攻+0% 防+0%



战斗结束后意外获得

攻击方: *** 宗族水牌x1


防守方:

*** 月光木盒x2


战斗中使用的道具

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攻击方: *** 未使用任何道具


防守方:

*** 未使用任何道具


活动奖励

攻击方: ***


防守方:

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***



战斗过程 复制内容


第1回合

攻方部队:: [制造432320伤害]

***: 青州兵( 1-1=0 ) , 虎豹骑( 250-13=237 )

守方部队:: [制造119375伤害]

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***: 流民( 1872-372=1500 ) , 陷坑( 732-0=732 ) , 城墙( 1-0=1 )

第2回合

攻方部队:: [制造409562伤害]

***: 虎豹骑( 237-14=223 )

守方部队:: [制造119311伤害]

***: 流民( 1500-321=1179 ) , 陷坑( 732-0=732 ) , 城墙( 1-0=1 )

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第3回合

攻方部队:: [制造385369伤害]

***: 虎豹骑( 223-12=211 )

守方部队:: [制造119256伤害]

***: 流民( 1179-262=917 ) , 陷坑( 732-0=732 ) , 城墙( 1-0=1 )

第4回合

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攻方部队:: [制造364631伤害]

***: 虎豹骑( 211-11=200 )

守方部队:: [制造119211伤害]

***: 流民( 917-370=547 ) , 陷坑( 732-0=732 ) , 城墙( 1-0=1 )

第5回合

攻方部队:: [制造345622伤害]

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***: 虎豹骑( 200-12=188 )

守方部队:: [制造119148伤害]

***: 流民( 547-285=262 ) , 陷坑( 732-0=732 ) , 城墙( 1-0=1 )

第6回合

攻方部队:: [制造324885伤害]

***: 虎豹骑( 188-16=172 )

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守方部队:: [制造119099伤害]

***: 流民( 262-205=57 ) , 陷坑( 732-0=732 ) , 城墙( 1-0=1 )

第7回合

攻方部队:: [制造297235伤害]

***: 虎豹骑( 172-11=161 )

守方部队:: [制造119064伤害]

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***: 流民( 57-57=0 ) , 陷坑( 732-182=550 ) , 城墙( 1-1=0 )

第8回合

攻方部队:: [制造278226伤害]

***: 虎豹骑( 161-9=152 )

守方部队:: [制造89452伤害]

***: 陷坑( 550-253=297 )

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战后防御修复

陷坑 x 218




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中华铁血情
中国海军中校
[加为好友] [引用] 3楼 2008-7-20 10:50:04

造那么多流民,楼主想升火器技术啊?貌似没有强大武力的保护,生产流民只是给人家准备废墟而已。

真正的曹丞相能搞好军屯的后盾就是强盛的国力加上无双的军力,当然,当时的北方跟他关系还好,那个领头的也是个弱智,否则军屯不可能有那么大的收益。……游戏中貌似情形也差不多,呵呵。

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再说了,当时人家的兵也不肯杀流民的说,哪像这游戏呀,不分青红皂白一起干掉。

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