本人游戏已经有2个多月,其中有2周时间由于劳累和被人灭门而没有玩,我感觉这个游戏虽说是网页游戏,任何人只要能开开网页就能玩,但是由于盛大指定的垃圾游戏规则,导致我们大部分玩家基本天天好为了这个游戏操心费力,有时候为了保障自己的那点心血,不得不半夜12点以后才能睡觉,而且这个游戏RMB玩家比FRMB玩家太厉害了,所以好多FRMB玩家就因为一次被RMB玩家的灭门从而对这个游戏丧失信心,转而去玩其他别的游戏去了.导致这个游戏人数是越来越少,3周不上的玩家是越来越多.好多死城的玩家等级也横高的,最高的我看见的是个RMB的丞相.为了保护咱们这个游戏中玩家,为了多吸引更多的人参与这个游戏,不是为了多给盛大钞票.我觉得纵横天下中的大宗族如天下会,谁与争峰,陆军单燕,凌云社,还有那些联军头头,你们应该为了咱这个游戏着想,你们这些风云人物应该找个时间坐下来好好谈谈,制定个咱们的游戏准则,不是盛大的游戏规则,盛大的规则是为了钱,咱们是为了让这个游戏吸引更多的人参与近来,保证游戏的持续性,让这个游戏能持久点.大宗族的头领们应该联合起来指定下游戏的规则,大家不要再本盛大牵着鼻子走了.虽然盛大指定的这个游戏,可我们是这个游戏客户.起码有一条应该大家都同意:保护MM玩家,游戏无论是什么样的游戏,MM玩家多了才能吸引更多的男玩家,最好不要把MM玩家都打跑了,有些玩家动不动就把MM玩家灭了门,结果导致人家伤心之余就不在游戏了.
这是本人对这个游戏的看法,游戏就是游戏,我喜欢参与人多的游戏,不喜欢打一个少一个的游戏,大宗族和联军们应该好好谈谈了,虽然不是要求你们全都和谈不打了,你们在游戏中该怎么互相对抗就互相对抗,可是大家要为了这个游戏长远考虑呀,回头要是只剩下你们玩了估计也就不好了吧.也不是要求大家都去种田去.呵呵.那就没游戏的本质了 .但大家也该有个游戏准则把.好比篮球\足球虽然是某个人开发出来的,可是篮球和足球的游戏规则于是运动员也就是玩的一起制定的.
不见得游戏规则一开始就面面具到,什么条款都有,大家能达成公识,有几个条规定就算几条规定.反正这个不是和平条约,这个只是约束咱的游戏规则,战争虽然残酷,可是起码还有个战争法呢呀,大家说是不是呀
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起码有一条应该大家都同意:保护MM玩家,游戏无论是什么样的游戏,MM玩家多了才能吸引更多的男玩家,最好不要把MM玩家都打跑了,有些玩家动不动就把MM玩家灭了门,结果导致人家伤心之余就不在游戏了.
楼猪你高,你能分清楚MM和GG,分清楚MM和RY,直到这个游戏区的每一个MM,在她们门前立上一块牌子,大熊猫与MM,不得攻击!
起码有一条应该大家都同意:保护MM玩家,游戏无论是什么样的游戏,MM玩家多了才能吸引更多的男玩家,最好不要把MM玩家都打跑了,有些玩家动不动就把MM玩家灭了门,结果导致人家伤心之余就不在游戏了. 楼猪你高,你能分清楚MM和GG,分清楚MM和RY,直到这个游戏区的每一个MM,在她们门前立上一块牌子,大熊猫与MM,不得攻击! |
所以说盛大游戏垃圾呀,连基本性别都不显示,岁不能做到每一个,起码做到个宗族已经明确的保护保护把
我坚决同意保护MM玩家,只要是MM玩家咱们坚决不予攻击!不过怎么才能知道谁是MM玩家呢?这个鉴定可不那么好做哦。。。。
呵呵,看看我的。
战斗简报-个人战 ID:2680141 复制内容
时间: 2008-07-06 02:06:00
攻击方: kaver[5:447:8]
防守方: 五月极星[4:443:6]
战斗结果: 攻击方 胜利!
缴获资源: kaver: 木材:0 铁锭:0 粮草:0
战斗损失: 攻击方: 0(单位) 防守方: 0(单位)
产生废墟: 木材:0 铁锭:0
形成古战场: 没有形成
攻方部队:
kaver: 辎重车( 10-0=10 ) , 虎豹骑( 16-0=16 )
守方部队:
五月极星:
部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成 武将加成
攻击方: kaver +45% +9%(9%) +45% +40% +13%(13%) 攻+0% 防+0%
防守方: 五月极星 +35% +0% +40% +30% +0% 攻+0% 防+0%
战斗结束后意外获得:
攻击方: kaver 无道具掉落
防守方:
五月极星 月光木盒x2
战斗中使用的道具:
攻击方: kaver 未使用任何道具
防守方:
五月极星 未使用任何道具
战斗过程 复制内容
只造密库不造兵就是这结果。
幼稚的好笑,你我都是玩家,如果非要什么LZ所说的那些无聊的规则也是大家制定,为什么指定是大宗族,可笑之极。再者,游戏规则早有存在,在此之下想怎么玩怎么玩,LZ你也有点承受能力行不,别一遭被打就痛十年,游戏而已
起码有一条应该大家都同意:保护MM玩家,游戏无论是什么样的游戏,MM玩家多了才能吸引更多的男玩家,最好不要把MM玩家都打跑了,有些玩家动不动就把MM玩家灭了门,结果导致人家伤心之余就不在游戏了. 楼猪你高,你能分清楚MM和GG,分清楚MM和RY,直到这个游戏区的每一个MM,在她们门前立上一块牌子,大熊猫与MM,不得攻击! |
这回复经典,保护MM玩家,真要笑掉大牙
中国女性早就解放,早就男女平等,难道女性玩家可以凌驾其他人之上?难道真要如这兄台所言立上门牌1块:大熊猫与MM,攻击者法办?
就算有性别显示,哪又能代表什么?你想不攻击别人,别人还指不定不攻击你?难道你被女性玩家灭门和被男性玩家灭门是2回事?莫非你被灭了,人家拿出1牌上写:我是MM,你还乐呵呵的说打的好,欢迎常来?
虽然是游戏,可我既然参与了,当然希望更多人也参与进来了,难道人越来越少就好吗最后就剩下你了就好?如果这个游戏有个2000人游戏就算不错了,估计现在连1000人都没有.游戏中也可说千里无人烟了,开了2个多月,现在才到6洲,其中好多人是一个人好几个号码,还有很多3周不上的人.铁血也不下工夫培养,自然没什么人来了
zhy兄弟,游戏的人气好坏在于游戏本身以及其他诸多因素,不是你我这些普通玩家能左右什么的
这游戏本质就是希望大家乱打一通,不行了就烧钱
说句心里话。这游戏烧前不说,战略上连武林三国都不如。
想想以前自己险些狂冲点儿,万幸啊!虽然现在还在玩,那是因为族里朋友多。呵呵
因为的我的强硬态度,所以现在没人打劫我,连侦察我的没了 |
从这看出至少以前经常被蹂躏,呵呵。
昨天有人探了我的一分城,我回敬了一下,结果他就杀过来了,当时本人下线分城的高骑都打劫去了,对方又是个丞相,有钱人。(咱没钱)结果如下
战斗简报-个人战 ID:2942768 复制内容
时间: 2008-07-10 21:11:00
攻击方: 孤傲如风[5:147:5] 武将:白袍勇将
防守方: 风满怀[5:278:6] 武将:黑袍勇将
战斗结果: 攻击方 胜利!
缴获资源: 孤傲如风: 木材:0 铁锭:54884 粮草:127628
战斗损失: 攻击方: 234000(单位) 防守方: 2056800(单位)
产生废墟: 木材:388096 铁锭:290842
形成古战场: 没有形成 (形成几率8%)
攻方部队:
孤傲如风: 辎重车( 50-18=32 ) , 宿卫虎骑( 50-0=50 ) , 武将( 1-0=1 )
守方部队:
风满怀: 青州兵( 55-55=0 ) , 拓荒车队( 1-1=0 ) , 木牛流马( 1-1=0 ) , 侦察游骑( 10-10=0 ) , 连弩手( 7-7=0 ) , 流民( 1-1=0 ) , 武将( 1-1=0 ) , 箭塔( 20-20+9=9 ) , 滚石( 12-12+5=5 ) , 夜叉擂( 10-10+5=5 ) , 游火铁箱( 7-7+3=3 ) , 城墙( 1-1=0 ) , 护城河( 1-1=0 ) 黑袍勇将战败身亡!
部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成 武将加成
攻击方: 孤傲如风 +60% +165%(165%) +65% +60% +403%(403%) 攻+8% 防+12%
防守方: 风满怀 +50% +4%(4%) +50% +50% +0% 攻+7% 防+2%
战斗结束后意外获得:
攻击方: 孤傲如风 月光小盒x1, 月光木盒x2
防守方:
风满怀 无道具掉落
战斗中使用的道具:
攻击方: 孤傲如风 未使用任何道具
防守方:
风满怀 未使用任何道具
战斗过程 复制内容
第1回合
攻方部队:: [制造259084伤害] [白袍勇将实际伤害:2675,抵消伤害:253]
孤傲如风: 辎重车( 50-8=42 ) , 宿卫虎骑( 50-0=50 ) , 武将( 1-0=1 )
守方部队:: [制造105300伤害] [黑袍勇将实际伤害:2058,抵消伤害:18631]
风满怀: 青州兵( 55-41=14 ) , 拓荒车队( 1-1=0 ) , 木牛流马( 1-1=0 ) , 侦察游骑( 10-10=0 ) , 连弩手( 7-7=0 ) , 流民( 1-1=0 ) , 武将( 1-0=1 ) , 箭塔( 20-0=20 ) , 滚石( 12-0=12 ) , 夜叉擂( 10-0=10 ) , 游火铁箱( 7-0=7 ) , 城墙( 1-0=1 ) , 护城河( 1-0=1 )
第2回合
攻方部队:: [制造258877伤害] [白袍勇将实际伤害:2966,抵消伤害:479]
孤傲如风: 辎重车( 42-7=35 ) , 宿卫虎骑( 50-0=50 ) , 武将( 1-0=1 )
守方部队:: [制造78139伤害] [黑袍勇将实际伤害:1695,抵消伤害:36272]
风满怀: 青州兵( 14-11=3 ) , 武将( 1-0=1 ) , 箭塔( 20-14=6 ) , 滚石( 12-9=3 ) , 夜叉擂( 10-10=0 ) , 游火铁箱( 7-2=5 ) , 城墙( 1-1=0 ) , 护城河( 1-1=0 )
第3回合
攻方部队:: [制造258695伤害] [白袍勇将实际伤害:0,抵消伤害:426]
孤傲如风: 辎重车( 35-3=32 ) , 宿卫虎骑( 50-0=50 ) , 武将( 1-0=1 )
守方部队:: [制造39210伤害] [黑袍勇将实际伤害:1913]
风满怀: 青州兵( 3-3=0 ) , 武将( 1-0=1 ) , 箭塔( 6-6=0 ) , 滚石( 3-3=0 ) , 游火铁箱( 5-5=0 )
第4回合
攻方部队:: [制造258617伤害] [白袍勇将实际伤害:0]
孤傲如风: 辎重车( 32-0=32 ) , 宿卫虎骑( 50-0=50 ) , 武将( 1-0=1 )
守方部队:: [黑袍勇将实际伤害:1985]
风满怀: 武将( 1-1=0 )
战后防御修复
箭塔 x 9 , 滚石 x 5 , 夜叉擂 x 5 , 游火铁箱 x 3
没办法,有钱就是拽啊!!!!










