战斗简报-个人战 ID:1351915 复制内容
时间: 2008-06-10 17:35:00
攻击方: 琴剑山河[3:185:8]
防守方: 妖之雾
战斗结果: 攻击方 琴剑山河[3:185:8] 胜利!
缴获资源: 琴剑山河: 木材:0 铁锭:0 粮草:0
战斗损失: 攻击方: 0(单位) 防守方: 9200(单位)
产生废墟: 木材:0 铁锭:0
形成古战场: 没有形成
攻方部队:
琴剑山河: 虎豹骑( 282-0=282 )
守方部队:
妖之雾: 陷坑( 1-1+1=1 ) , 箭塔( 1-1+1=1 ) , 撞栏( 3-3+2=2 ) , 滚石( 1-1+1=1 ) , 夜叉擂( 1-1+1=1 ) , 城墙( 1-1+1=1 )
部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成
攻击方: 琴剑山河 +55% +26%(26%) +55% +50% +403%(403%)
防守方: 妖之雾 +40% +0% +35% +35% +0%
战斗结束后意外获得:
攻击方: 琴剑山河 无道具掉落
防守方:
妖之雾 月光小盒x2
战斗中使用的道具:
攻击方: 琴剑山河 未使用任何道具
防守方:
妖之雾 未使用任何道具
战斗过程 复制内容
第1回合
攻方部队::[制造 649880 伤害]
琴剑山河: 虎豹骑( 282-0=282 )
守方部队::[制造 3557 伤害]
妖之雾: 陷坑( 1-1=0 ) , 箭塔( 1-1=0 ) , 撞栏( 3-3=0 ) , 滚石( 1-1=0 ) , 夜叉擂( 1-1=0 ) , 城墙( 1-1=0 )
战后防御修复
陷坑 x 1 , 箭塔 x 1 , 撞栏 x 2 , 滚石 x 1 , 夜叉擂 x 1 , 城墙 x 1
又一个空跑的
战斗简报-个人战 ID:1363988 复制内容
时间: 2008-06-10 22:10:00
攻击方: 天使之翼[3:523:3]
防守方: 妖之雾
战斗结果: 攻击方 天使之翼[3:523:3] 胜利!
缴获资源: 天使之翼: 木材:0 铁锭:0 粮草:0
战斗损失: 攻击方: 0(单位) 防守方: 0(单位)
产生废墟: 木材:0 铁锭:0
形成古战场: 没有形成
攻方部队:
天使之翼: 辎重车( 102-0=102 ) , 白耳精兵( 54-0=54 ) , 飞军冲骑( 20-0=20 ) , 西凉铁骑( 97-0=97 )
守方部队:
妖之雾: 陷坑( 1-1+1=1 ) , 箭塔( 1-1+1=1 ) , 撞栏( 1-1+1=1 ) , 滚石( 1-1+1=1 ) , 夜叉擂( 1-1+1=1 )
部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成
攻击方: 天使之翼 +45% +52%(52%) +55% +40% +403%(403%)
防守方: 妖之雾 +40% +0% +35% +35% +0%
战斗结束后意外获得:
攻击方: 天使之翼 无道具掉落
防守方:
妖之雾 月光木盒x2
战斗中使用的道具:
攻击方: 天使之翼 未使用任何道具
防守方:
妖之雾 未使用任何道具
战斗过程 复制内容
第1回合
攻方部队::[制造 298139 伤害]
天使之翼: 辎重车( 102-0=102 ) , 白耳精兵( 54-0=54 ) , 飞军冲骑( 20-0=20 ) , 西凉铁骑( 97-0=97 )
守方部队::[制造 2716 伤害]
妖之雾: 陷坑( 1-1=0 ) , 箭塔( 1-1=0 ) , 撞栏( 1-1=0 ) , 滚石( 1-1=0 ) , 夜叉擂( 1-1=0 )
战后防御修复
陷坑 x 1 , 箭塔 x 1 , 撞栏 x 1 , 滚石 x 1 , 夜叉擂 x 1
很正常。我在百度一区玩。曾经有个家伙,我连续灭了他3次都没灭到,昨天早上6点的时候醒了睡不着,发兵突袭了他的主城,将他彻底灭门。所以楼主没什么好乐的。高手玩到一定境界都自己撞古,然后卡秒灭人的,楼主还是低调的好。
我经常抢二十天没上线的,几万的资源也要,补充一下主产量麻,现在还没有几个人来打我,有一天我发现离我8个州100多个郡的城里面居然有100多W资源,哈哈哈,我准备了5天在他的城旁建设了一个分城并派了重兵,之后……这个城成了我的仓库了,哈哈哈。
我让你跑?
战斗简报-个人战 ID:1593495 复制内容
时间: 2008-06-15 10:03:00
攻击方: 琴剑山河[]
防守方: 妖之雾[3:718:5]
战斗结果: 攻击方 琴剑山河[] 胜利!
缴获资源: 琴剑山河: 木材:39133 铁锭:76194 粮草:76672
战斗损失: 攻击方: 424000(单位) 防守方: 6478800(单位)
产生废墟: 木材:623939 铁锭:1082004
形成古战场: 没有形成 (形成几率21%)
攻方部队:
琴剑山河: 虎豹骑( 128-8=120 )
守方部队:
妖之雾: 粮草兵( 3-3=0 ) , 藤甲兵( 1-1=0 ) , 白耳精兵( 24-24=0 ) , 飞军冲骑( 6-6=0 ) , 西凉铁骑( 103-103=0 ) , 拓荒车队( 1-1=0 ) , 木牛流马( 32-32=0 ) , 侦察游骑( 30-30=0 ) , 陷坑( 7-7+4=4 ) , 箭塔( 3-3+2=2 ) , 撞栏( 1-1+1=1 ) , 滚石( 6-6+3=3 ) , 夜叉擂( 1-1+1=1 ) , 城墙( 1-1+1=1 ) , 护城河( 1-1+1=1 )
部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成
攻击方: 琴剑山河 +55% +29%(29%) +55% +55% +403%(403%)
防守方: 妖之雾 +45% +0% +45% +45% +0%
战斗结束后意外获得:
攻击方: 琴剑山河 无道具掉落
防守方:
妖之雾 月光木盒x2
战斗中使用的道具:
攻击方: 琴剑山河 使用了“急行军”,提高军队行军速度 12%;
防守方:
妖之雾 未使用任何道具
战斗过程 复制内容
第1回合
攻方部队::[制造 302004 伤害]
琴剑山河: 虎豹骑( 128-3=125 )
守方部队::[制造 200634 伤害]
妖之雾: 粮草兵( 3-3=0 ) , 藤甲兵( 1-1=0 ) , 白耳精兵( 24-16=8 ) , 飞军冲骑( 6-6=0 ) , 西凉铁骑( 103-28=75 ) , 拓荒车队( 1-0=1 ) , 木牛流马( 32-0=32 ) , 侦察游骑( 30-0=30 ) , 陷坑( 7-0=7 ) , 箭塔( 3-0=3 ) , 撞栏( 1-0=1 ) , 滚石( 6-0=6 ) , 夜叉擂( 1-0=1 ) , 城墙( 1-0=1 ) , 护城河( 1-0=1 )
第2回合
攻方部队::[制造 294926 伤害]
琴剑山河: 虎豹骑( 125-2=123 )
守方部队::[制造 143884 伤害]
妖之雾: 白耳精兵( 8-8=0 ) , 西凉铁骑( 75-31=44 ) , 拓荒车队( 1-0=1 ) , 木牛流马( 32-0=32 ) , 侦察游骑( 30-0=30 ) , 陷坑( 7-0=7 ) , 箭塔( 3-0=3 ) , 撞栏( 1-0=1 ) , 滚石( 6-0=6 ) , 夜叉擂( 1-0=1 ) , 城墙( 1-0=1 ) , 护城河( 1-0=1 )
第3回合
攻方部队::[制造 290207 伤害]
琴剑山河: 虎豹骑( 123-2=121 )
守方部队::[制造 88523 伤害]
妖之雾: 西凉铁骑( 44-28=16 ) , 拓荒车队( 1-0=1 ) , 木牛流马( 32-0=32 ) , 侦察游骑( 30-0=30 ) , 陷坑( 7-0=7 ) , 箭塔( 3-0=3 ) , 撞栏( 1-0=1 ) , 滚石( 6-0=6 ) , 夜叉擂( 1-0=1 ) , 城墙( 1-0=1 ) , 护城河( 1-0=1 )
第4回合
攻方部队::[制造 285489 伤害]
琴剑山河: 虎豹骑( 121-1=120 )
守方部队::[制造 40615 伤害]
妖之雾: 西凉铁骑( 16-16=0 ) , 拓荒车队( 1-1=0 ) , 木牛流马( 32-32=0 ) , 侦察游骑( 30-30=0 ) , 陷坑( 7-3=4 ) , 箭塔( 3-0=3 ) , 撞栏( 1-0=1 ) , 滚石( 6-0=6 ) , 夜叉擂( 1-0=1 ) , 城墙( 1-1=0 ) , 护城河( 1-1=0 )
第5回合
攻方部队::[制造 283129 伤害]
琴剑山河: 虎豹骑( 120-0=120 )
守方部队::[制造 12637 伤害]
妖之雾: 陷坑( 4-4=0 ) , 箭塔( 3-3=0 ) , 撞栏( 1-1=0 ) , 滚石( 6-6=0 ) , 夜叉擂( 1-1=0 )
战后防御修复
陷坑 x 4 , 箭塔 x 2 , 撞栏 x 1 , 滚石 x 3 , 夜叉擂 x 1 , 城墙 x 1 , 护城河 x 1










