我曾经信誓旦旦地在朋友们面前扬言:“网游太枯燥了,再也不玩了!”但很遗憾,半年前我十分“可耻”地食言了。
作为一个在过去六年中玩过很多网游的发烧友,我对游戏的那点兴趣,早已被无休止的打怪、升级、换装备——再打怪、再升级、再换装备这一个又一个的车轮式循环,给消磨殆尽了。尽管现在网游的设计越来越人性化、越来越趣味化,但还是万变不离其宗,这个缺乏想象力的“车轮式循环”仍然是目前大多数网游的主要模式,于是一批又一批像我这样的人,被无奈地循环出“玩家”这个队列。
半年前,朋友告诉我:“《巨人》正在内测,不去试试?”我嗤之以鼻:“不还是那套?”
在我的印象中,“枯燥地打怪”、“老套的职业”、“级别和装备决定一切”,这老三样构成了国内网游的全部。对此我早已没有任何兴趣,因此刚开始我的态度十分坚定。但经不起身边一群朋友“进去试试”的狂轰滥炸,我最终放弃了抵抗。
接下来的事实证明,我的“车轮式循环”在《巨人》中的验证失败了。过去我总结的“老三样”在这里仿佛不见了踪影。因此,我不得不说:我对《巨人》有个误会!
插入图1:原来开飞机是不希奇的
误会一:刷怪枯燥?
心理学研究结果表明:一个儿童对某一事物保持注意力,不会超过50分钟;就算是极有耐性的成年人,也无法坚持超过三个小时。这样看来,刷怪无疑是网游中最乏味、最容易令人烦燥的过程了。但在网游中,角色升级又是离不开刷怪的。比如某些著名的老网游,你不得不整天坐在电脑前面看着自己的角色刷怪,早已失去了兴趣却又恨不能头悬梁锥刺股地强迫自己继续下去。经常头晕眼花、脖酸背痛,浑浑噩噩不辨方向……
如果你和我一样也有上述感觉的话,那么我们现在开始审视一下《巨人》:《巨人》中的角色升级有着十分丰富的途径:团战、军战、团任务、押送镖车等等,还有令你耳目一新的跳舞、钓鱼、解锁、爱情长跑等休闲活动。相比升级经验来源的广泛,刷怪的地位已经变得微不足道。
再退一步说,假如你做完了除刷怪之外的所有事情(一般不大会发生这种情况),无奈还是要开始你十分讨厌的刷怪,怎么办?不要怕,《巨人》的刷怪十分简单——买好红药和蓝药,身上装个自动拾取仪,设置好自动放技能,一切都OK了!接下来,你是要去睡觉,还是玩玩俄罗斯方块?
误会二:职业单调?
说起网游的职业,各个游戏虽然称呼不同,差不多也就是战士、法师、弓手、召唤这几大类,基本上大同小异,没什么新鲜感。而《巨人》则不同,可爱的策划人员为你精心设计了14个职业,其中包括狙击手、爆破兵、武术家、特工、工程兵等职业都非常个性。如果你对刚开始选择的职业不太满意,还可以随时改变职业。
追求远程一击必杀快感的,可以选择狙击手;喜欢群攻高伤害输出的,可以选择爆破兵;擅长隐身潜伏、杀人于无形的,可以选择特工或特务;偏爱鼓捣飞机坦克大炮的,可以选择工程兵……每个职业的来源、技能甚至装备都值得深究一番,你还会感到单调吗?
误会三:装备和等级决定一切?
任何一款网游,都离不开“装备”和“等级”这两个要素,这也是鉴定玩家取得成就多少的标志之一。然而像我这样的上班族,哪有那么多闲暇时间花在游戏中?投入时间少,自然在游戏中就永远是个“小号”,永远被人不屑地PK倒地。这是“小号”的悲哀,恐怕也是大多数上班族玩家的悲哀。
但现在,没等级没装备的玩家有福了!你级别高?装备好?没关系,我坐着团装备,你打不着我,拿我没辙!打海战?所有的人一进海战地图都是从零开始,咱们好好比试一下!玩休闲任务?别看你一身极品,来跳舞PK,恐怕还不如我吧!看着以往趾高气昂的大号们以这些方式败在你手中,你一定要高声大笑三声:“哈!哈!哈!”
当然,《巨人》中的亮点远远不只这么些,还有如挖矿采药、制造仪器和药食、戏剧性的主线任务、拉风的摩托车座骑、去敌国千里走单骑……享受着这些乐趣,不知不觉我玩《巨人》已经半年了。朋友们经常取笑我“可耻的食言”,但均被我以“理由不足”为名驳回。看清楚,我说的是“不玩枯燥乏味”的网游,《巨人》这么有意思,怎么会属于我当初所指的范围?对此,我依然要高声大笑三声:“哈!哈!哈!”
对了,差点忘记作自我介绍:本人在《巨人》万里百川区,海国,名字叫做“七八个星天外”,欢迎大家(尤其是倾国倾城MM们)来找我交流游戏心得!
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插入图2:原来跳舞也是可以跳死人的
插入图3:原来练级是很轻松的
插入图4:原来用枪是很帅的
附件:
《巨人》四大特色
1、骑摩托、开飞机、驾坦克,体验大型现代战争;
2、跳跳舞、钓钓鱼、谈谈情,百种休闲轻松升级;
3、女特务、狙击手、指挥官、舞娘、爆破手等14种特色职业;
4、最便宜的主流网游,中等级别全套高级装备仅需3.25元。












