起步建议:
会员  锦笺  发帖于  铁血战队  2008-05-11   评论4条 浏览40IP

起步建议:

1.新人保护--因为新人有起码7天的保护期,所以在这阶段,应该努力基建!

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2.反覆基建--不建议太早作任何建筑,应该把全部资源反覆投资进资源开发。

3.先建市场--如果您有朋友用商人送资源给您,您必须建市场,才能看到到达的时间,而且也能和其他玩家交换资源。

4.测保护期--您可以建一个小兵来测试您邻近玩家何时过保护期。

5.基建顺序--新建第一级木,泥,铁所消耗的粮食都比升第2级多1,所以如果您是精打细算的家庭主妇,您会先升第2级后才会开发新的第一级。(农田开始几级都不用清耗粮食的)

6.泥土优先--一般来说,泥土应该优先开发(因为6个农田消耗泥土多些),然后是木材,然后才是铁和农田。

7.铁矿最后--铁只要够用就可以了,没有必要和泥土,木材同级,因为铁消耗多些的粮食。

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8.山洞深挖--如果您想不被狼占便宜的话,无论您选任何一族,初期建山洞是100%防狼的,人类和兽族10级山洞每样资源2000,精灵4000。

9.英雄优先--初期除了兽族外,尤其是人类,强烈建议只建1个英雄而不建士兵,因为一个英雄就能有十个士兵以上的攻击力或防御力,但成本只是2个士兵!!!

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精灵:

山洞--早期您的2倍山洞容量绝对是优势,建议您开始不要建任何军队,直接用山洞来防狼好了。

方阵--如果要建女猎,您就要有所觉悟,您做2个女猎,兽族就够时间和资源做3个步兵。

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月井--初期为补偿兵力生产上的缺点,陷阱是一个非常有效的手段,您可以令到抢您的兽族在没法回本,越抢越穷。

抢夺--如果您想作狼的话,您要知道一个女猎要抢成功11次,一个小工要13次才能回本,而他们已经是您回本最快的部队了...

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人类:

绝处--以早期来说,人类是最可怜的种族了,士兵成本贵,生产慢,回本慢,山洞小....集所有缺点於一族...

无助--唯一的优势(可以同时建资源和建筑)也因为没有多馀资源而无所发挥...

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伏龙--想生存下去的方法是,建比精灵多1倍的山洞~!!!忍耐吧~大器晚成的人类49...万....万...(....)

儿童不宜--所以...初学者...不宜...

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兽族:

强大--无论是早期或后期,您都是唯一可以在抢夺中获利的民族,回本次数以步兵最快(4次),其次是留头(9次),斧兵(10次)狼骑(9次),而兽族骑兵可能全身武器太多所以抢掠不多吧...(20次)

无敌--早期因为城墙和行宫,皇宫都未能建设成有明显效果,所以大家的攻防就完全以士兵攻防数决定了,兽族的[步兵]绝对是如蝗虫般无敌~(包括攻击兽族同族),只要是1对1的攻防,一直到中期,兽族大狼身边的羊们都只能躲在山洞内2/3高度以下才能安全。

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好吃--正如任何免费的webgame,都会有大量的无人帐号,可想而知...当保护期一过...兽族...可以比其他种族发展快...多少....

防守--当然了,您有强大的攻击力,但早期防御力同样不足的您,要建和人类一样多的山洞,或者...把多馀的资源反覆投资在步兵身上。

防狼--初期您最大的敌人,应该是邻近其他的兽族~!狼是孤独的生物~~!!

友谊--但您是可以物色身边的人类和精灵朋友的~保护和扶持他们,因为他们日后的增援,正是您存亡的关键!!!

夭折--对人数多的一方很有优势,如果您成长的过程中,树敌太多...以致千夫所指的话...请知道游戏规则中没有以下这一条:万民莫敌.....

觉悟--兽族小时大,不代表长大后一定大,除非您真的很大..很大..很大.....

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时间--以抢夺为生的狼,就算是兽族,您也必须是拥有很长的上线时间,和强韧的神经细胞...因为被您欺负的人可不是NPC,他们是人啊...活生生的人啊...他们有血有泪...有妻有儿...也有漂亮年轻的妹妹......(好像说远了...)

家散人亡--和Ogame一样,一个顶尖的大狼,都是长期上线,晚上冷落妻儿的天煞孤星,加上长期的睡眠不足,以致阳寿损折~!!!您...有这觉悟了没?


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