[原创]为什么我会这么惨啊?
会员  老酒淡淡  发帖于  纵横天下  2008-05-10   评论6条 浏览84IP

时间: 2008-05-09 21:17:00

攻击方: 慢摇[2:120:8]

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防守方: 老酒淡淡[1:807:5]


战斗结果: 攻击方 慢摇[2:120:8] 胜利!

缴获资源: 慢摇: 木材:2862 铁锭:2092 粮草:1224


战斗损失: 攻击方: 202000(单位) 防守方: 439800(单位)


产生废墟: 木材:126338 铁锭:91504

形成古战场: 没有形成 (形成几率2%)

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攻方部队:

慢摇: 粮草兵( 5-5=0 ) , 辎重车( 3-3=0 ) , 青州兵( 26-12=14 ) , 武卫骑( 5-0=5 )

守方部队:

老酒淡淡: 粮草兵( 13-13=0 ) , 辎重车( 1-1=0 ) , 藤甲兵( 10-10=0 ) , 白耳精兵( 14-14=0 ) , 木牛流马( 6-6=0 ) , 侦察游骑( 10-10=0 ) , 流民( 4-4=0 ) , 陷坑( 14-14+6=6 ) , 箭塔( 12-12+5=5 ) , 撞栏( 1-1=0 ) , 夜叉擂( 1-1=0 )


部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成


攻击方: 慢摇 +20% +9%(9%) +30% +20% +7%(7%)

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防守方: 老酒淡淡 +20% +0% +0% +20% +0%



战斗结束后意外获得:

攻击方: 慢摇 无道具掉落


防守方:

老酒淡淡 月光小盒x1


战斗中使用的道具:

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攻击方: 慢摇 未使用任何道具


防守方:

老酒淡淡 未使用任何道具



战斗过程 复制内容


第1回合

攻方部队::[制造 9938 伤害]

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慢摇: 粮草兵( 5-5=0 ) , 辎重车( 3-0=3 ) , 青州兵( 26-1=25 ) , 武卫骑( 5-0=5 )

守方部队::[制造 8091 伤害]

老酒淡淡: 粮草兵( 13-1=12 ) , 辎重车( 1-0=1 ) , 藤甲兵( 10-10=0 ) , 白耳精兵( 14-1=13 ) , 木牛流马( 6-0=6 ) , 侦察游骑( 10-0=10 ) , 流民( 4-0=4 ) , 陷坑( 14-0=14 ) , 箭塔( 12-0=12 ) , 撞栏( 1-0=1 ) , 夜叉擂( 1-0=1 )

第2回合

攻方部队::[制造 9637 伤害]

慢摇: 辎重车( 3-1=2 ) , 青州兵( 25-3=22 ) , 武卫骑( 5-0=5 )

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

守方部队::[制造 7124 伤害]

老酒淡淡: 粮草兵( 12-8=4 ) , 辎重车( 1-0=1 ) , 白耳精兵( 13-3=10 ) , 木牛流马( 6-0=6 ) , 侦察游骑( 10-0=10 ) , 流民( 4-0=4 ) , 陷坑( 14-0=14 ) , 箭塔( 12-0=12 ) , 撞栏( 1-0=1 ) , 夜叉擂( 1-0=1 )

第3回合

攻方部队::[制造 8845 伤害]

慢摇: 辎重车( 2-0=2 ) , 青州兵( 22-2=20 ) , 武卫骑( 5-0=5 )

守方部队::[制造 6346 伤害]

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

老酒淡淡: 粮草兵( 4-4=0 ) , 辎重车( 1-0=1 ) , 白耳精兵( 10-4=6 ) , 木牛流马( 6-0=6 ) , 侦察游骑( 10-0=10 ) , 流民( 4-0=4 ) , 陷坑( 14-0=14 ) , 箭塔( 12-0=12 ) , 撞栏( 1-0=1 ) , 夜叉擂( 1-0=1 )

第4回合

攻方部队::[制造 8321 伤害]

慢摇: 辎重车( 2-1=1 ) , 青州兵( 20-2=18 ) , 武卫骑( 5-0=5 )

守方部队::[制造 5357 伤害]

老酒淡淡: 辎重车( 1-0=1 ) , 白耳精兵( 6-4=2 ) , 木牛流马( 6-0=6 ) , 侦察游骑( 10-0=10 ) , 流民( 4-0=4 ) , 陷坑( 14-0=14 ) , 箭塔( 12-0=12 ) , 撞栏( 1-0=1 ) , 夜叉擂( 1-0=1 )

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

第5回合

攻方部队::[制造 7790 伤害]

慢摇: 辎重车( 1-0=1 ) , 青州兵( 18-1=17 ) , 武卫骑( 5-0=5 )

守方部队::[制造 4397 伤害]

老酒淡淡: 辎重车( 1-1=0 ) , 白耳精兵( 2-2=0 ) , 木牛流马( 6-1=5 ) , 侦察游骑( 10-10=0 ) , 流民( 4-4=0 ) , 陷坑( 14-0=14 ) , 箭塔( 12-0=12 ) , 撞栏( 1-0=1 ) , 夜叉擂( 1-0=1 )

第6回合

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

攻方部队::[制造 7529 伤害]

慢摇: 辎重车( 1-1=0 ) , 青州兵( 17-1=16 ) , 武卫骑( 5-0=5 )

守方部队::[制造 3906 伤害]

老酒淡淡: 木牛流马( 5-4=1 ) , 陷坑( 14-0=14 ) , 箭塔( 12-0=12 ) , 撞栏( 1-0=1 ) , 夜叉擂( 1-0=1 )

第7回合

攻方部队::[制造 7259 伤害]

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慢摇: 青州兵( 16-2=14 ) , 武卫骑( 5-0=5 )

守方部队::[制造 3896 伤害]

老酒淡淡: 木牛流马( 1-1=0 ) , 陷坑( 14-14=0 ) , 箭塔( 12-8=4 ) , 撞栏( 1-0=1 ) , 夜叉擂( 1-0=1 )

第8回合

攻方部队::[制造 6736 伤害]

慢摇: 青州兵( 14-0=14 ) , 武卫骑( 5-0=5 )

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守方部队::[制造 1146 伤害]

老酒淡淡: 箭塔( 4-4=0 ) , 撞栏( 1-1=0 ) , 夜叉擂( 1-1=0 )

战后防御修复

陷坑 x 6 , 箭塔 x 5



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harryhan21
陆军中尉
[加为好友] [引用] 2楼 2008-5-10 20:52:58

这仗打的没意义啊,损失跟获得的差不多啊,而且是不是都能回收回来还单说呢,不应该打

旁边某人
陆军上等兵
[加为好友] [引用] 7楼 2008-5-12 9:43:47

对方的兵力是压倒性的,折合成精步是你的三倍左右了

而且对方的任何加成几乎都比你多~

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最后的损失都是系统送你的那些防御造成的。要是你多几个兵,结果肯定就不一样了应该就能平手~大家都很惨


进攻的没有算清楚就来了,哎 何必……

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