各族攻略[新手必读]
会员  锦笺  发帖于  铁血战队  2008-05-08   评论14条 浏览32IP

军事:

1.[完全露点]--各玩家的主村和殖民村,都可以在个人资料里查到位置。

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2.[可以增援]--每个城的士兵不能集中一起进攻,但能集中一起防守。而增援的士兵是由被增援的村子负责供应粮食的!(同一时间攻击方1人,但防守可以多人多城)


3.[容易埋伏]--攻击后90秒就不能取消,这点非常重要,因为如果对方有其他兵力,或者有朋友可以派大军增援,那麼您派出去的士兵就只能唱[前进..前进..前进..进..进..]然后回不来了。


4.[不能减速]--士兵攻击或增援是不能调速度的,所以如果想调士兵去重阳节登高,避战祸的话,要算准回来的时间啊。


5.[可以破坏]--在魔兽中,资源和建设是可以被破坏的~!


6.[可以占领]--所有村子都可以被占领的! 只要你不是单村


7.[防御优势]--防守方有城墙及行宫或皇宫的防御加成。

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8.[抢夺限制]--只能靠士兵的不同负载量来抢夺等量的物资,不能以商人增加抢夺量。


9.[以粮养兵]--养兵是需要粮的,而且是每小时扣的,以步兵(250资源)为例,每小时食1单位粮食,每天食24顿饭,10天粮食就差

不多足以新制造一个步兵了,所以在10天以内,必须要成功抢夺9次(每次60),才能[回本],兽族尚且如此,精灵和人类就更是如此了,如果想做狼而大量养兵,又不能频密地成功抢夺...您可能会越抢越穷,越吃越瘦啊~穷兵极武...终必亡国...宜慎之..


10.[增援避祸]--TR有舰队保护FS,魔兽也能也能,但...最好是用[增援],不要用攻击,因为被攻击的人可能会增援,不然...您想保护的士兵...可以不用在家乡死,郤在他乡亡。


11.[攻防分家]--魔兽里进攻防只计算攻击力总和,而防守方只计算步兵防及空军防总和,即是说进攻时兽族步兵可以不用考虑防御力,女猎和猎头在防守时无须考虑他们攻击力弱的缺点。


12. [村民抵抗]--如果您一开始以1个兵去攻击邻村的话~就算对方没有士兵,只要他村子有行宫/皇宫.你派出去的士兵都会被杀,那麼他不单止抢不了东西,而且一去不返的~

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13.[战损消耗]--魔兽倾向於消耗战,所以就算您以多队小规模攻击,一样能做成防守方相当的损害。


14.[同盟优势]--魔兽因为倾向於消耗战,所以人数多就意味著总士兵数多,防止Ogame那种无敌独行魔狼王的出现,也增加了同盟里各成员彼此的依赖和团结。


15.[外交重要]--因为消耗战的设定,和联防的概念,如果盲目地攻击所有邻居,而不建立外交的话,很快地,您们发现有一天,您已经成为仇敌包围圈中的孤岛,然后走向灭亡。


16.[英雄加成]--魔兽可以英雄园生产出很强大的英雄,而且会升级,而且可以把升级的点数分配在攻击力,防御力,团体攻击加成,团体防御加成和HP回复量。


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