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这就是故事的主角Marcus Fenix


举世闻名的军事科学家Adam Fenix之子,由于在著名的钟摆战役(Pendulum Wars)中表现活跃而在军队中享有“天才战士”的盛誉,也因此获得了多次提拔和奖赏。直到人类开始与蝗虫部落(Locust Horde)开战以前,他的军人生涯一直是功勋显赫无人能比的。

当蝗虫部落突破Jacinto高原防线时,Marcus为了拯救自己被围困在东Barricade学院的父亲而违抗了上级命令,但当他赶到时一切都为时已晚。更不幸的是,Marcus由于擅离职守而被判处了长达40年的监禁,从此开始了在Jacinto最大的收容所中漫长的铁窗生涯。

就在Marcus服刑满4年之际,蝗虫部落攻破了收容所,而Marcus在千钧一发之际被自己的挚友Dominic Santiago所救,为了复仇也为了生存,Marcus再次拿起了手中的武器,而他的战争之路也再次得到了延续。


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主角战斗搭档Dominic Santiago


Dominic是一位性格十分有趣但战斗经验老道的战士,对朋友可以两肋插刀,而对那些只考虑自己利益的小人十分痛恨。

Dominic一直效忠于自己的祖国和上级,而在无休止的残酷战争面前,这位久经沙场的战士也逐渐感到愈发的身心疲惫。在战争中失去了爱妻后,Dominic开始向蝗虫部落复仇,因此他战斗的动机具有更加个人化的倾向。


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海军上尉Kim是一位性格骄傲、勇于献身且满怀宏图大志的士兵,但在许多方面过于死板或者说过分教条。在Kim看来,与政府军联手是对抗蝗虫部落、拯救人类命运的唯一希望,对于成为政府的战争机器,他感到无上的光荣和自豪。Kim原本在军队中晋升的很快,然而世道并非尽如人意,他一直没有机会真正发挥自己的才能,因此他也一直试图通过战斗来证明自己的实力。Kim原本并不认同Marcus这个囚犯,但正是由于Dominic的坚持以及富有经验的士兵严重缺乏的现状使他不得不接受现实,接纳Marcus的加入。


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Augustus Cole


由于脾气火暴又好冲动,再加上参军前职业运动员的历史,Cole被同伴戏称为“火车头”。他是一个典型的行动至上主义者,主张以最快、最直接的方式直捣蝗虫部落的巢穴,被认为是头脑简单,四肢发达的典范。除了有些孩子气的脾气以外,Cole始终对自己充满了自信,他一直坚信能够通过自己的努力克服所有的困难,他与后面要提到的Damon Baird在一起服役多年。


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Damon Baird


除了难以相处和愤世嫉俗性格以外,Baird依然不失为一名优秀的士兵。他原本可以胜任一名优秀的指挥官,然而正是他那格格不入的性格、缺乏耐心和责任感的缺点使他屡屡丧失晋升的机会。Baird最大的优势就在于他的智慧,他不仅仅与蝗虫部落战斗,而是通过各种手段对它们进行研究和观察,因此在所有的士兵中,他可以算是一位战略专家了。正是因为这个原因,Baird在同伴中也拥有很高的威信。Baird战斗的唯一动机就是为了生存,为了生存他可以做任何事,就算是和Marcus这样的问题人物同行也无所谓。



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《战争机器》讲述的是一个充满黑暗与痛苦的故事,游戏中人类为了生存,被迫与地心深处浮现出来的恶梦怪物罗卡斯族(Locust Horde)展开一场壮烈的战斗。在这个第三人称的策略动作游戏中,玩家扮演马可斯。费尼斯(Marcus Fenix)一位蒙受不名誉之耻的前战争英雄。为了个人的自我救赎,他决定带领他的武装小队挺身对抗一个杀人不眨眼的恶魔。故事紧张刺激,游戏带给玩家的感觉,就好像正在控制着一部动作电影大片一样,游戏采用了新的“虚幻3”绘图引擎,游戏人物与场景逼真细腻,在大型的战斗中,连最微不足道的细节之处也是同样地生动。《战争机器》结合了次世代的运算技术以及经典、感性的叙事方式,还有革命性的策略战斗系统,将使玩家能够体会到战争的壮烈以及幸存者的恐惧。

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◆让玩家又爱又怕的故事


巨大而又沉重的世界,个性鲜明的角色人物,史诗般的故事情节,这样的游戏会让玩家联想到好莱坞票房极高的恐怖动作电影。像电影一般的剪辑场景和镜头的运用以及叙事手法,都使得游戏中残酷紧张的感受迅速爬升到最高点。玩家控制的角色马可斯。费尼斯以及他的武装小队,将使用先进的人类科技与恐怖的强力怪物罗卡斯族对决。


◆武装小队的合作战斗


所有的游戏模式、等级以及情境,都是为武装小队的合作战斗(可以是AI或真人)所设计的。AI队友和真人的反应几乎相同,他们会伺机移动,有效率地执行命令,必要时也会自动寻求掩护并自我防卫。玩家将可以体验到比以往更加丰富的合作战斗,为了求生,和这些队友们充分合作是十分重要的。具有和唇型同步的动态即时旁白也强化了玩家的涉入程度。


◆前所未见的次世代游戏视觉特效


《战争机器》带领玩家尽情体验次世代游戏惊人的视觉效果。由于采用了“虚幻3”绘图引擎技术,即使是大规模的战斗,细节部位仍是同样地精致。玩家将可以在游戏中体验繁复且细腻的动态场景。游戏中的角色人物的反应与动作都完全拟真化,和场景的互动也变得更加自然生动。


◆残酷紧张的超写实战斗


在《战争机器》中,战场是一个致命的关键。愚蠢地探身到火线之中,只有死路一条。如果要活命,玩家可以运用互动式以及动态的场景来作为掩护,以火网压制敌人,与队友合作,善用武器、机智与决心来战胜可怖的对手。

只有战术运用和配合才是取胜的关键,通常情况下以3v3或3人以上玩家组成分队,战斗都是在废墟中进行,左翼主要作战类型为巷战。依靠伙伴间的密切配合,对突发情况的应变与默契,方位感掩护等各方面能力的整体体现





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