现在CS应该说已经是很完美了作为一个FPS游戏来说远胜于三角洲之类的游戏,但是本人还是有一些小小的建议,希望CS可以再有所改进:

1 精确瞄准:类似于三角洲中的按右键瞄准,这样有利于远距离射击的真实性和精准性,在距离偷袭AWP的时候也可以有9成的把握

2 受伤状态:在CS中一个有100HP的人和一个只有1HP的人的各项能力都是相同的,这样有点不公平吧,一个半死人也能打死一个健全的人,特别是偷袭的时候,因此个人认为CS角色的活动能力及各项能力都应该根据HP的多少来做一定的调整,比如说轻伤的99~70,应该是射击准度受到一定的影响,中伤69~40,行动能力受到限制,射击准度更差一点,重伤39以下,基本丧失行动能力,射击基本没有精度可言等等,或者例如伤在手臂,则射击精度受到影响,如果伤在腿部则行动受到影响之类的。

3 手榴弹的杀伤对象:一般自己的手雷只能杀伤自己或者是对方的成员,但是一般不能杀伤本队的成员,这个似乎不怎么合理。

4 装备真实程度:一般眩目手雷只有CT装备,T估计很难弄到吧,但是T可以使用一些非制式的武器作为补充,比如说炸弹,或者地雷之类的。


现在就想到这么多,欢迎还有想法的兄弟补充。

本文内容为我个人原创作品,申请原创加分