[原创]技能点分配的技巧——养马技术手册第二部

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导读:[原创]技能点分配的技巧——养马技术手册第二部

二. 技能点分配的技巧


1. 前言

技能点的分配是很重要的,即使是一匹顶级马如果技能点分配不合理的话,那么也会变成一匹不出色的马。


2. 如何分配技能点

现在经过前辈马民和众多马友的不断的摸索和验证,基本上可以确定小马的三项属性中,速度和智力对小马比赛成绩的影响是主要的。而耐力,只在长距离比赛才有比较明显的体现,但是很容易被其它因素(例如小马的状态)的影响所淹没。普遍的观点认为:如果以小马赛跑的成绩作为第一追求的话,那么推荐将技能较平均地分配给速度和智力,智力值稍高于速度值。另外,应该连续向小马的某个属性上连续分配技能点,如此才能获得比较好的加点率。


3. 特级马以上品种的小马的技能点的分配技巧

特级马和极品马通常在某两个属性上都会有不稳定或稳定的5+2,目前还没见过在单一属性上连续分配5个技能点出现超过2个的加点的例子。那么就出现了某些技巧,经过偶验证,是存在着5+3的情况的,即分配5个技能点能出现3个加点。现实的例子就是目前俺目前的小马,这匹马的加点率在1.5左右,但是在使用了这个技巧后曾经出现过2次5+3的情况。

具体的操作技巧是:当小马在某两个属性上都有出现2个加点可能的情况下,可以先连续向一种属性分配,分配技能点时自己可要计算好,当在某一属性上已经获得2个加点了,那么就要立即将技能点向另一个可能获得加点的属性上分配,这样,在另外的属性上还可能出现加点,如此就出现5+3的情况。

举个例子,一匹马,速度155、耐力100、智力133,在智力和速度上有不稳定的5+2,现在升级了,有5个技能点,如何分配?

答:首先进行判断,这匹马现在速度与智力的点数相差比较大,这次升级应该弥补一下这二者的差距。

现在应该集中向智力分配技能点。分配第一个,智力变为135;第二个,138,哇!出现了1个加点;第三个,141,哈哈!出现了第二个加点。停!不要再向智力分配了。第四个,改向速度分配,速度变为158,最理想的情况出现了,5+3!剩下的一个技能点您可以选择继续向速度分配,也可以选择向耐力分配(偶认为这是最好的增加耐力的办法),或许,还可以期待另外一个加点呢(如果这匹马在耐力也有加点的话)。

通过这个例子大家可以看出,如果在您分配技能点的时候,当在该项属性已经出现了最大数目的加点的时候,如果继续向这个属性分配技能点无疑是浪费的。所以这个技巧也适用于在两个属性上有稳定或不稳定的5+1的马。走运的话,这个技巧有可能少许提高您小马的加点率。

一个很小的小技巧:如果您看到一匹马,在任何一个属性上的属性点为奇数时,则该项属性必然有加点,当然这对您可能是一个打击,很不幸您的马遇到一匹有加点的马;但对于这匹小马的马主来说,可能更不幸的是在这个属性上该马至多有不稳定的5+2(当然5+3的马除外)。


4. 结语

说说小马的耐力。在马区初创的时候,当时的马区前辈们乐于探索马区程序的所有功能,并由此发现了三种属性对小马各种技能的影响。其中对参赛成绩影响比较大的是速度和智力,所以将在速度和智力属性上加点比较多的马命名为速度型小马;而小马智力数越高则诈骗成功的可能性越高,所以将智力加点数很高的马称为诈骗型小马;智力和耐力数高的马决斗的时候获胜的概率较大,因此将在智力和耐力上有较多加点的马命名为决斗型小马。时至今日,除了调整小马的状态外,马友间很少让小马互相决斗,基本都在关注小马的比赛成绩。普遍的看法是:在竞赛中耐力点基本上只对长距离比赛有一些比较大的好影响(而且相对于速度和智力还是比较弱,不是颠覆性的。但是,确实有好影响,即使是短距赛。如果有“多余”的技能点,还是应该适当向耐力分配的),所以出现了普遍的很少向小马耐力上分配技能点的状况,也许什么时候马区出现决斗风潮的话,那时决斗型小马就大行其道了。

(另外,悄悄地说一句,当举办马赛时,赛距的第一选项是1500,所以多数免费比赛都是短距的。这一点您可以稍微统计一下比赛距离就可以发现,即使从这个习惯上讲也应该少加耐力。只要不想在铁血举办的拉力赛上出类拔萃,那么就应该至多把一些相对闲置的技能点分配到耐力上,而尽量不要刻意去加。)

一个猜想:如果哪位马友足够走运的话,是否会有领到加点率大于2甚至等于3的小马的可能呢?

本文内容于 2008-4-3 0:29:47 被nodrill编辑

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

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