[原创]从战地风云2看现代战争

------从游戏战地风云2看现代战争.

这个帖子如果初看题目的话可能会以为是发错了区的,很多人会想到是不是发去游戏大区的战地版面会更好一些,但是小兵我还是觉得这个帖子发来这里要更加的合适一些,因为我只是用一个不错的游戏当引子,看出了现代战争的一些东西以及当前的很多人对于战争的一种小小的误区吧,写的不好的地方,还望大家见晾才是.

战地风云2又简称为战地2,是加拿大EA公司所出品的一款反映现代战争的不错的游戏,和战地风云1942以及战地风云2142形成了一个受众面比较广的系列,玩家也是不少的,当然,我们从名字里就可以听出来战地1942反映的是第二次世界大战的时候的事情,而2142则反映了未来的战争,未来那种比较科幻的战争场面了,酷似林俊杰所唱的歌曲---一千年以后.不过,相比于战地1942和战地2142,我更喜欢战地2这款游戏,没别的,真实.


铁血网提醒您:点击查看大图

也没啥好画面,随便从网上找找

这里所说的真实并不是在和游戏高手们去讨教画质啊,流畅性啊的这种问题,我这里指得是游戏里面部队的装备问题以及操作,战地2里面武器装备是比较贴近现实的,而且加入了中国的这一队伍,让人十分振奋,毕竟我们终于可以代表自己去站在世界的战场上和美国佬们拼上一拼了,而中国方面的武器装备也是比较新的,各个职位间的划分也十分明确,像是中国的狙击手会配备一杆88狙,手榴弹若干,一把上了消音器的92手枪等,特种部队有95常规步枪,上了消音器的92手枪,C4炸药等,突击手配备的是81式步枪,无消音的92手枪,步枪榴弹发射器等,但是突击手的步枪游戏里面管那个叫AK-47,这点让我挺闹心的,明明是中国拥有部分自主知识产权的81杠,居然被叫做AK-47.不过用起来个人感觉不如95,瞄具看上去不得劲儿,现实里真正打81的时候,倒是没有这种感觉.补给兵其实就是机枪手,用的是95班用机枪,100发圆形弹鼓供弹,同时必须提供别的战士的弹药补给工作,工兵使用的是霰弹枪,我不太会用,但是埋地雷的本事是一流的.医务兵也是很重要的,看见自己战友趴下了,电击器一电就能就起来,碰上敌人近身肉搏的时候还可以不用刀,电击器一电就OK,绝对比刀好使,我就让电脑电死过,郁闷死了,而医务兵的武器装备也是比较好的,使用81式步枪.在载具方面,凡是视野能看得到的车辆,飞机,舰艇,都是可以使用的,像是中国的98式坦克,武直10,歼10,86式步战车,最新的伞兵车,全部可以跳上去开,坦克的战斗位之间也可以随意切换,想开坦克操炮的去1号位,1号位鼠标右键还可以使用平行炮管的机枪,塔顶机枪去2号位,按CTRL可以隐蔽进机枪手护罩,按X还可以启动坦克防红外烟幕,实在是太真实了.唯一开不明白的就是飞机,控制的一直不好,在弹药操作位还控制的不错,一旦进入驾驶位我就肯定摔飞机,慢慢锻炼吧......


铁血网提醒您:点击查看大图

中国狙击手

说了这么多也只是对游戏进行了下简单的介绍而已,下面说说我通过这款游戏所理解出来的现代战争,其实这款游戏所反映出来的不再是二战时期那种荒山野岭的大规模集团冲锋的场面,而是以小组为单位的,目标明确的击破和渗透,这一点,已经有特种部队的意思了,但是战地2所反映的却并不仅仅是特种部队,所以说这会是现代战争的一个趋势,作战小组化,精细化,数字化.这里面我用的最多的一个职业是狙击手,其实狙击手相信是大家都十分喜欢的一个角色,沉默的枪刺,关键时刻的爆发一击致命,而战地2让我了解到了什么是战场上的狙击手,其实和CS不同的是,CS的狙击枪使用的虽然也是现在服役的枪型,但是对于瞄准击发的问题上做的是十分假的,相比之下战地2真实了不少,真正战争中的狙击手想要一下子爆头是非常难的,敌人的走位很飘忽,而且风速,地形等因素也会影响狙击手的瞄准,战地2所反映出来的,就算是你把十字线压到了敌人的身上开枪,也不见得就能打中敌人,所以不刻意去瞄头的话,一般3-4枪才可以狙掉一个敌人,当然,一枪直接命中头部的话,敌人还是会直接挂掉的,开始我觉得这种设置真是闹心,但是后来意识到这种打法是违背狙击手的作战原则的,这款游戏,你必须用完全的军事目光去对待他才可以玩儿的更好,能瞄头的,一定要尽量去瞄头,放近敌人,有的时候是不得不做的事情,因为狙击手本身一定要注意隐蔽,要不就会被敌军的狙击手干掉,3-4枪才解决敌人,无疑过多暴露了自己的位置,这样会招来敌人无情的炮击,就像单人游戏大连那第一个地图,我在最左边的三楼设狙击位,隐蔽的是不错,敌人打不着,但是在这个位置干掉4-5个敌人后就得赶紧跑楼后面去,敌人知道了我的位置却却干不掉我,所以一波炮击马上就来,不跑就成炮灰了.

当然,从这款游戏里面依然可以看出我们的那种战友情意,有了中国这支队伍,我们中国人自然会十分青睐也会十分的亲切,我们不会去选择中国的对立美国去打击中国的部队,至少对于我而言,我不会这样做,理由很简单,因为下不去手,我一个中国人无法看着扮演美国大兵的我将自己的同胞一个个的放倒在我的枪口下,而选中国的时候,当我的战友倒下了以后,我却会义愤填膺的作战,慢慢的就会杀红了眼,仿佛是在真正的战场上一般,因为我们教导员说过:军人,有时候就是为了战友而战的!所以面对这种情况,游戏的设计者也很好的考虑了我们的民族自豪感,每当看见敌占区被我们攻陷并拽下美国的星条旗换上鲜艳的五星红旗的时候,那种民族自豪感就更是油然而生.

这就是我太喜爱的一款游戏了,他让我更进一步的了解了现代战争形式,了解了现代的小规模两军对战,那种诸兵种协同推进的重要性和使命感,更加深了我们的民族自豪感,为现在还是学员的我们今后来到部队奠定了基础.

本文内容于 2008-3-29 15:39:57 被Ricky8818编辑

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

猜你感兴趣

更多 >>

评论

评 论

更多精彩内容