[血狼原创][游戏征文]我与仙剑

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导读:提起仙剑奇侠传,我想只要是对RPG游戏感兴趣的人都不会陌生。我也很喜欢这款游戏,并因此而一度尝试过许多类似的武侠RPG游戏,虽然有些游戏的剧情设计和可玩性还可以,但感觉还是仙剑最能让我心动。 仙剑奇侠传是1995年由台湾大宇公司制作的,而我接触到这款游戏是在2001年。那时电脑还挺贵的,不象现在普通家庭都可以买个笔记本了。那年放暑假的时候家人终于买了一台电脑给我,而我想到的第一件事并不是去利用电脑学什么,而是跑到了卖盗版碟的地方去买游戏来玩:)。老板一见我是女生,就推荐了大富翁和仙剑给我,并说这两款游戏不

提起仙剑奇侠传,我想只要是对RPG游戏感兴趣的人都不会陌生。我也很喜欢这款游戏,并因此而一度尝试过许多类似的武侠RPG游戏,虽然有些游戏的剧情设计和可玩性还可以,但感觉还是仙剑最能让我心动。

仙剑奇侠传是1995年由台湾大宇公司制作的,而我接触到这款游戏是在2001年。那时电脑还挺贵的,不象现在普通家庭都可以买个笔记本了。那年放暑假的时候家人终于买了一台电脑给我,而我想到的第一件事并不是去利用电脑学什么,而是跑到了卖盗版碟的地方去买游戏来玩:)。老板一见我是女生,就推荐了大富翁和仙剑给我,并说这两款游戏不动脑也可以玩好,弄得我当时就白了他一眼,玩游戏难道也重男轻女吗?其实在这之前我就看别人玩过仙剑,当时那美丽的画面和新奇的剧情就吸引了我。所以我回到家后,就迫不及待的装上了游戏,呵呵,虽然是盗版,但还是光碟版的,有完整的动画呢!然后就开始玩。一开始我有些不适应用键盘来控制人的方向,老是走得晕头转向的,分不清前后左右,时间长了还好一些;还有就是我一直不知道可以买好装备来提高角色的防御力和攻击力,都快到镇妖塔了还在穿着草鞋呢!幸好我及时发现了,否则后来在塔中的那几条变态龙肯定打不过去;另一个问题就是一开始没有及时存盘,结果在客栈打那个苗人头领的时候一下子被打死了,害得我又得重新进仙灵岛那个变态迷宫,简直晕死了。

剧情相信每一个玩过的人都会记忆深刻的,这里我只想说一下令我很感动的场景:一个场景是在仙灵岛李逍遥和赵灵儿分手的时候,灵儿说的那几句诗,我还以为他们不会再见面了,后来才知道很快他们会在客栈重逢的,但当时我就已经感觉到他们之间的故事一定会很曲折;另一个场景是在蛇洞里的时候,当时的我感觉到自己真的象是已经进入了角色,听说赵灵儿被抓进了洞里后,在不顾一切的寻找赵灵儿。而在打完九尾狐狸后,却发现灵儿不在其中,心中和李逍遥一样,感觉到非常的失落;还有一个就是有关林月如的那个书生表哥。她的表哥因为救蝴蝶精紫依,被千年蜘蛛精下了索魂丝,命悬一线。而最后,紫依为了挽回她表哥十年的寿命而甘愿牺牲自己,毁去了自身千年的道行而变成了一只普通的小蝴蝶。游戏在进行到这里的时候,特别是看着那只小蝴蝶恋恋不舍的绕着月如的表哥几圈,最终还是飞走了的时候,我的心中又感动又惋惜,再也抑制不住自己的泪水;下一个场景就是在镇妖塔中,最后见到灵儿被绑在大石柱上的时候,李逍遥终于回想起他与灵儿曾经的一幕幕往事,他、灵儿还有月如终于能够走到一起了,我很为他们而高兴。然而我的笑容没持续多久,在镇妖塔倒掉之后,月如就被一块倒塌下来的大石块砸死了,我的心又变得很紧张,而且一直到最后月如也没有再出现;最令人感动的场景就是结局了:灵儿为了天下百姓,奋不顾身的和已经与水灵兽结为一体的拜月教主同归于尽,深陷悲痛之中的李逍遥只有无耐的抱着小忆如走向远方,真没想到最终的结局会是这样!因为至始至终,他们三个都是分分合合的,我还以为最后,至少他们中的两个会有情人终成眷属,或者最好他们三个能够永远的生活在一起不分离,却没想到原来是个大悲剧!直到现在,每每想起这个游戏,我还是深深的遗憾于它的结局。

仙剑这个游戏我感觉它最大的吸引人之处就是它的感情主线,男主人公和两位女主人公从相遇到相知,再到彼此真正的了解并爱慕,其中的曲曲折折尽在于游戏的情节中。在游戏的发展过程中,李逍遥由一个游手好闲的小混混脱胎换骨,变成了一个有情有义的侠客,而灵儿与月如这两个可爱并痴情的美丽女子却始终为了心中的一份爱而奉献了太多太多。在仙灵岛一夜过后,李因为吃了苗人给的忘忧丹而将刚刚发生的事全部忘却,做为已经把自己最宝贵的东西奉献给了一个男人,而这个男人却对自己象是陌生人一样的灵儿,她没有半句怨言,甚至李在林家堡比武招亲,要被林家招成上门女婿的情况下,她还是隐瞒了她已经怀上李的孩子的事实,最后她选择了逃避。其实我想这个时候她的内心应该是很痛苦的。而月如呢?在比武招亲后就心有所属,明明知道李最爱的人不是她,为了能够和心爱的人朝夕相处,仍然以一个未婚女子之身与李结伴闯江湖,目的却是为了寻找心中最爱的人更喜欢的另一个姑娘,或许男生们体会不到,其实这对一个女孩子而言是多么的残酷啊!可是月如做到了,直到后来为此牺牲了自己,成全了别人。而在最后呢?灵儿为了天下苍生的幸福,最终怀着对最心爱的丈夫和女儿深深的留恋,选择了牺牲自己,把悲伤留给每一位喜欢她的人,包括屏幕前的千千万万游戏迷们。

此外,游戏中还有很多有血有肉的次要人物,比如说阿奴,做为陪伴李走完游戏后半段的女生,她同样爱着李逍遥,虽然她是在这三名女生中唯一还能够活在人世上的,可是我想,在她看着李逍遥抱着孩子走向远方的时候,她的心应该是生不如死的,有时感觉到相对比她,那两位女生还应该更幸福一些。还有李大娘、王小虎(仙剑2的主角),还有玉兰两姐妹、天鬼王、巫后等等,虽然都是配角但给人的感觉是角色都很丰满,都不是可有可无的人物。而且游戏所展现的中国古代人文景观,如建筑、衣饰等,对少数民族文化的初步发掘,都有可圈可点之处。

应该说,在1995年WINDOWS95刚刚推出的年代,虽然仙剑是基于DOS操作系统的(后来的仙剑98是基于WINDOWS95版的,偶第一次玩的就是:)),但游戏无论是在剧情还是在画面上都已经达到了当时所能达到的高度,而且仙剑为此后的武侠类RPG游戏提供了很多基本模式:如以情为主的游戏主线、回合制的战斗模式、游戏中的迷宫设置(介个有点烦人:))等,甚至游戏道具的名称,如药品、武器等,很多游戏都与仙剑有相似之处,仙剑的推出,无疑在中国的武侠类RPG游戏发展史上具有里程碑似的意义。

如果说游戏的缺点,我想最大的当然是它的结局,可有人也说,如果游戏是那种众望所归的“圆满”结局,那么仙剑可能就不会具有这么震撼人心的效果;另一个我想就是迷宫了。开始的仙灵岛迷宫就很不好走,后来的将军冢、鬼阴山、镇妖塔等都非常不好走,甚至后来的新仙剑奇侠传,我也玩过,但到了将军冢就再也出不去了,以至于我有几年就再也没有玩那个游戏,后来在攻略的指引下才绕到了那个大僵尸处。虽然大宇后来又推出了仙剑奇侠传的N个续集和外传,实现了3D画面,游戏剧情、复杂程度和画面的精美程度都有质的飞跃,但我还是最喜欢当初的仙剑奇侠传,喜欢沉浸在李逍遥、赵灵儿、林月如三人的江湖旅程中。其实他们悲剧的结局也在提醒着大家珍惜自己的感情,珍惜自己的爱人,毕竟和他们相比,我们大部分人还能和心爱的人在一起花前月下,风花雪月。

本文内容于 2008-3-27 1:06:51 被雅雅丫丫编辑

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